Asignación de formato

Selección de tipos de letras y fuentes

El texto es un elemento importante en el diseño de los documentos. En CorelDRAW, puede elegir el tipo de letra más adecuado para su proyecto. Puede especificar el tamaño de la fuente y el estilo. Además, puede utilizar una fuente OpenType para conseguir un estilo único y distintivo. Si desea obtener más información, consulte la sección «Operaciones con funciones OpenType» en la página 539. La unidad de medida predeterminada del texto es el punto; sin embargo, puede cambiar la unidad de medida del dibujo activo y todos los dibujos posteriores. Si desea obtener información sobre la previsualización de fuentes, consulte la sección «Visualización de fuentes» en la página 570.

Fuentes frente a tipos de letras

«Fuente» y «tipo de letra» son dos términos tipográficos que a menudo se utilizan indistintamente, pero que no tienen el mismo significado. Una fuente es una colección de caracteres que incluye letras, números y símbolos de una variación de un tipo de letra, como negrita

o cursiva. Un tipo de letra, que también se conoce como una «familia de fuentes», está formado por varias fuentes que comparten características de diseño similares. Es decir, una fuente es el mecanismo que le permite representar los caracteres en pantalla o en impresión; mientras que el tipo de letra, que encarna el estilo y la distinción visual de los caracteres, hace referencia al diseño y estilo del tipo.

En la siguiente tabla se enumera una serie de ejemplos de tipos de letra y fuentes.

Tipo de letra (familia de fuentes) Helvetica

Times New Roman

Verdana

Fuente

Helvetica Negrita-Cursiva

No presionado

Verdana Negrita-Cursiva

Elección de un tipo de letra

Los tipos de letra incluyen distintas formas y tamaños, y tienen características y cualidades expresivas únicas. La elección del tipo de letra correcto es una importante consideración de diseño, porque puede establecer el tono del proyecto. Además, puede facilitar o dificultar la comunicación efectiva. Por ejemplo, si diseña un póster con un tipo de letra difícil de leer o establece el tono incorrecto, puede que su mensaje no llegue adecuadamente al público al que va dirigido.

El tipo de letra que se aplica a la palabra «Menú» de la izquierda es más adecuado

para el menú de un restaurante exclusivo que el tipo de letra de la derecha.

A continuación, figuran unos cuantos consejos básicos para elegir el tipo de letra adecuado:

• Elija el tipo de letra que más se adecue al tono de su diseño.

• Elija un tipo de letra apropiado para la salida definitiva de su diseño (por ejemplo, Web o impresión).

• Utilice menos tipos de letra en su documento. Según la regla general, no pueden superarse los tres o cuatro tipos de letra en un documento.

Asegúrese de que los caracteres del tipo de letra se lean y reconozcan fácilmente.

Elija un tipo de letra adecuado a la edad del público al que va dirigido. 

Asegúrese de que el tipo de letra de los títulos destaca y tiene un buen aspecto en tamaños más grandes. Asegúrese de que el tipo de letra del texto del cuerpo del mensaje facilite la lectura.

Elija un tipo de letra que admita varios idiomas si está trabajando en documentos plurilingües.

Para cambiar la fuente

1Con la herramienta TextoCon la herramienta Texto, seleccione un carácter o un bloque de texto.

Si la ventana acoplable Propiedades de objeto no está abierta, haga clic en Ventana

Ventanas acoplables Propiedades de objeto .

2En la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en botón Carácter los caracteres para que se muestren las opciones relacionadas 

3 En el área Carácter de la ventana acoplable Propiedades de objeto , realice una o varias tareas de la siguiente tabla.  

Elegir un tipo de letra

Realice lo siguiente

Seleccione un tipo de letra en el cuadro de lista Fuente .

Para

Establecer el tamaño de fuente

Cambiar el estilo de fuente

Utilizar líneas para representar texto más pequeño que un tamaño de fuente específico

Realice lo siguiente

Si desea obtener más información sobre la búsqueda de fuentes con mayor facilidad, consulte las secciones «Filtrado de fuentes » en la página 571 y «Búsqueda de fuentes» en la página 573.

Escriba un valor en el cuadro Tamaño de fuente .

Seleccione un estilo en el cuadro de lista Estilo de fuente .

Haga clic en Herramientas Opciones ; a continuación, en Texto en la lista de categorías Espacio de trabajo y escriba un valor en el cuadro Simular texto por debajo de .

El método del texto de «simulación» ayuda a aumentar la velocidad cuando hay que volver a dibujar elementos, lo que resulta útil para crear prototipos de documentos o dibujos. Puede volver a hacer legible el texto reduciendo el valor de simulación o ampliando el documento.

En la barra de propiedades también puede cambiar la fuente y el tamaño de fuente.

También puede cambiar el estilo de fuente del texto seleccionado haciendo clic en el botón Negrita de la barra de propiedades.

Para cambiar el tamaño del texto, Cursiva o Subrayado

1Con la herramienta Texto, seleccione un carácter o un bloque de texto., seleccione un carácter o un bloque de texto.

2 En la barra de propiedades, seleccione un tamaño en el cuadro de lista Tamaño de fuente .  

También es posible

Cambiar el tamaño del texto artístico con la herramienta Selección

Cambiar el tamaño del texto de párrafo con la herramienta Selección

Haga clic en el herramienta Selección tiradores de esquina.

Haga clic en la herramienta Selección arrastre uno de los tiradores de esquina.y arrastre uno de lo y arrastre uno de los , presione la tecla Alt y Aumentar el tamaño del texto

Presione la tecla Bloq Num para activar el teclado numérico y utilice la herramienta Texto para seleccionar texto. A continuación, mantenga pulsada la tecla Ctrl y mantenga pulsada la tecla 8 en el teclado numérico.

También es posible

Reducir el tamaño del texto

Con la herramienta Texto, seleccione el texto. A continuación,

Fijar un incremento para cambiar el tamaño del texto Cambiar la unidad de medida predeterminada

mantenga pulsada la tecla Ctrl y mantenga pulsada la tecla 2 en el teclado numérico.

Haga clic en Herramientas Opciones . En la lista de categorías Espacio de trabajo , haga clic en Texto y escriba un valor en el cuadro Incrementar texto con teclado .

Haga clic en Herramientas Opciones . En la lista de categorías Espacio de trabajo , haga clic en Texto y seleccione una unidad en el cuadro de lista Unidades predet. de texto .

También puede cambiar el tamaño del texto en el área Carácter de la ventana acoplable Propiedades de objeto seleccionando un tamaño en el cuadro de lista Tamaño de fuente .

Asignación de formato de caracteres

Puede cambiar la posición y el aspecto de los caracteres para que aparezcan como subíndice o superíndice, lo que resulta útil en dibujos con notación científica. Si selecciona una fuente OpenType que admita subíndice y superíndice, puede aplicar la función OpenType. No obstante, si selecciona una fuente, incluida una fuente OpenType, que no admita subíndice y superíndice, puede aplicar una versión sintetizada del carácter, que CorelDRAW produce alternando las características del carácter de la fuente predeterminada. Si desea obtener más información, consulte la sección «Operaciones con funciones OpenType» en la página 539.

Texto artístico con subíndice (1) y superíndice (2)

También puede añadir subrayado, líneas tachadas y sobrerrayado a los caracteres seleccionados.

534 | CorelDRAW 2018 Guía del usuario

Texto artístico con subrayado (1), tachado (2) y sobrerrayado (3) aplicados al texto con estilos de línea única y doble.

Si desea reutilizar la asignación de formato del texto seleccionado, puede utilizar estilos o copiar atributos de texto y aplicarlos a otra selección de texto. Si desea obtener más información, consulte las secciones «Operaciones con estilos y conjuntos de estilos » en la página 607 y «Copia de propiedades de objeto, transformaciones y efectos» en la página 285.

Puede modificar el comportamiento del cursor de texto que aparece en pantalla y activar la función para resaltar texto, que resulta útil al asignar formato al texto.

Para insertar texto de superíndice o subíndice

1Con la herramienta Texto, seleccione un carácter o un bloque de texto.

Si la ventana acoplable Propiedades de objeto no está abierta, haga clic en Ventana

Ventanas acoplables Propiedades de objeto .

2En la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en botón Carácter los caracteres.para que se muestren las opciones relacionadas 

3 En el área Carácter de la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en el botón Posición y seleccione una de las siguientes opciones.

• Ninguna : desactiva todas las funciones de la lista.

• Superíndice (auto) : aplica la función OpenType si la fuente es compatible con ella o aplica una versión sintetizada si la fuente no admite superíndice.

• Subíndice (auto) : aplica la función OpenType si la fuente es compatible con ella o aplica una versión sintetizada si la fuente no admite subíndice.

• Superíndice (sintetizado) : aplica una versión sintetizada de la función de superíndice, que parece la misma que en las versiones anteriores de CorelDRAW.

• Subíndice (sintetizado) : aplica una versión sintetizada de la función de subíndice, que parece la misma que en las versiones anteriores de CorelDRAW.

Algunas fuentes OpenType pueden parecer que son compatibles con funciones incompatibles. Por ejemplo, las opciones de superíndice y subíndice pueden parecer que se encuentran disponibles cuando en realidad no lo están. Si aplica una de estas fuentes OpenType, CorelDRAW no podrá proporcionar una versión sintetizada de superíndice y subíndice.

Para subrayar, sobrerrayar o tachar texto

1

Con la herramienta Texto

, seleccione un carácter o un bloque de texto.

Si la ventana acoplable Propiedades de objeto no está abierta, haga clic en Ventana

Ventanas acoplables Propiedades de objeto .

2

En la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en botón Carácter los caracteres.

para que se muestren las opciones relacionadas con

Asignación de formato al texto | 535

3

En el área Carácter de la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en el botón de flecha área Carácter para que se muestren las opciones de caracteres adicionales.

situado en la parte inferior del

4 Realice una o más acciones de la siguiente tabla.  

Para

Aplicar el estilo de subrayado al texto.

Realice lo siguiente

Haga clic en el botón Subrayar cuadro de lista.

y seleccione un estilo en el

Tachar los caracteres del texto seleccionado

Sobrerrayar el texto seleccionado

Para modificar el comportamiento del cursor de texto

Seleccione un estilo en el cuadro de lista Tachado de caracteres .

Seleccione un estilo en el cuadro de lista Sobrerrayado de caracteres .

1

Haga clic en Herramientas

Opciones .

2 En la lista de categorías, haga clic en Texto .

3 En el área Cursor del texto , active cualquiera de las siguientes casillas de verificación:

• Resalte de cambios de formato

• Cursor de texto mejorado

Cambio de color del texto

Puede cambiar rápidamente el color de relleno y de contorno del texto. Puede cambiar el color de relleno, contorno y fondo del texto. Puede cambiar el color de caracteres individuales, un bloque de texto o todos los caracteres de un objeto de texto.

De izquierda a derecha: el color de fondo se aplica al texto artístico, texto de párrafo y a los caracteres seleccionados.

Para cambiar rápidamente el color de un objeto de texto

1

Con la herramienta Selección

, haga clic en un objeto para seleccionarlo.

2 Realice una tarea de la tabla siguiente:  

536 | CorelDRAW 2018 Guía del usuario

Para

Para rellenar caracteres en un objeto de texto con un color

Para aplicar un color de contorno a todos los caracteres de un objeto de texto

Para cambiar el color de una selección de texto

Realice lo siguiente

Haga clic en cualquier muestra de color de la paleta de colores predeterminada o arrastre una muestra de color hasta el objeto de texto.

Haga clic con el botón derecho en cualquier muestra de color de la paleta de colores predeterminada, o bien arrastre una muestra de color hasta el borde de un carácter del objeto de texto.

1

Con la herramienta Texto

, seleccione un carácter o un bloque de texto.

Si la ventana acoplable Propiedades de objeto no está abierta, haga clic en Ventana

Ventanas acoplables Propiedades de objeto .

2

En la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en botón Carácter los caracteres.

para que se muestren las opciones relacionadas con

3 En el área Carácter de la ventana acoplable Propiedades de objeto , realice una o varias tareas de la siguiente tabla.  

Para

Seleccionar un relleno

Modificar la configuración de relleno

Realice lo siguiente

En el área de color de texto, seleccione un tipo de relleno del cuadro de lista Tipo de relleno , abra el selector de relleno y, a continuación, haga clic en un color o relleno.

En el área de color de texto, haga clic en el botón Configuración

de relleno

y modifique los valores en el cuadro de diálogo.

Seleccionar un color de relleno de fondo

Modificar la configuración de relleno del fondo Seleccionar una anchura de contorno

Elegir un color de contorno

Modificar la configuración de contorno de línea

En el área de color de fondo del texto, seleccione un tipo de relleno del cuadro de lista Tipo de relleno del fondo , abra el selector de relleno y, a continuación, haga clic en un color o relleno.

En el área de color de fondo del texto, haga clic en el botón Configuración de relleno y modifique los valores en el cuadro de diálogo.

En el área de color de contorno del texto, haga clic en el botón Anchura de contorno y seleccione una opción de la lista.

En el área de color de contorno del texto, haga clic en el selector Color del contorno del texto y haga clic en un color.

En el área de color de contorno del texto, haga clic en el botón

Configuración de contorno

y modifique la configuración en

el cuadro de diálogo Pluma del contorno .

Espaciado manual de un rango de caracteres

Puede espaciar manualmente pares de caracteres seleccionados. El espaciado consiste en cambiar la posición de dos caracteres para equilibrar el espacio visual existente entre ellos. Por ejemplo, el espaciado manual suele utilizarse para disminuir el espacio de los pares de caracteres como AW, WA, VA o TA. Dichos pares de caracteres reciben el nombre de «parejas de espaciado». Este espaciado facilita la lectura y las letras se muestran equilibradas y proporcionales, especialmente con tamaños grandes.

Reducción del espaciado manual entre dos caracteres

Para espaciar el texto manualmente

1

Con la herramienta Texto

, seleccione los caracteres que desee espaciar manualmente.

Si la ventana acoplable Propiedades de objeto no está abierta, haga clic en Ventana

Ventanas acoplables Propiedades de objeto .

2

En la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en botón Carácter los caracteres.

para que se muestren las opciones relacionadas con

3 En el área Carácter de la ventana acoplable Propiedades de objeto , escriba un valor en el cuadro Rango de espaciado manual .

Los valores negativos disminuyen el espaciado entre caracteres; los valores positivos aumentan el espaciado entre caracteres. Cambio de mayúsculas y minúsculas

CorelDRAW permite cambiar las mayúsculas y minúsculas del texto artístico y de párrafo. Por ejemplo, puede aplicar versalitas a las siglas para que se mezclen visualmente con el texto. Si aplica el uso de mayúsculas predeterminado, el texto destacará demasiado y esto afectará a su legibilidad. En el siguiente ejemplo, el acrónimo «AM» aparece de las dos formas: en mayúsculas (predeterminado) y en versalitas.

Uso de mayúsculas predeterminado

La clase comienza a las 9:00 AM en el aula 132.

Versalitas

La clase comienza a las 9:00AM en el aula 132.

Puede controlar el uso de mayúsculas y minúsculas de las palabras, frases o párrafos del texto seleccionado. Por ejemplo, puede aplicar

el tipo título al texto seleccionado para aplicar mayúsculas a la primera letra de cada palabra. Esta es una técnica de formato útil para los encabezados, como los títulos de libros o capítulos.

Puede cambiar texto automáticamente a minúsculas o mayúsculas sin tener que borrar ni volver a escribir las letras. Por ejemplo, si presiona la tecla Bloq Mayús y añade texto en mayúsculas accidentalmente, podrá cambiarlo a minúsculas sin tener que volver a escribirlo.

Con el texto en mayúsculas podrá ajustar el espaciado entre caracteres en mayúscula con el fin de mejorar la legibilidad, siempre y cuando la fuente admita espaciado de mayúsculas.

538 | CorelDRAW 2018 Guía del usuario

Para cambiar las mayúsculas y minúsculas del texto

1

Con la herramienta Texto

, seleccione un carácter o un bloque de texto.

Si la ventana acoplable Propiedades de objeto no está abierta, haga clic en Ventana

Ventanas acoplables Propiedades de objeto .

2

En la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en botón Carácter los caracteres.

para que se muestren las opciones relacionadas con

3 En el área Carácter de la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en el botón Mayúsculas y seleccione una de las siguientes opciones.

• Ninguna : desactiva todas las funciones de la lista.

• Todo mayúsculas : sustituye los caracteres en minúscula por mayúsculas.

• Mayúsculas tipo título : aplica la versión OpenType de la función si la fuente lo admite.

• Versalita (auto) : aplica la versión OpenType de la función si la fuente lo admite.

• Todo en versalitas : sustituye caracteres por una versión a menor escala de los caracteres en mayúscula.

• Versalitas a partir de mayúsculas : aplica la versión OpenType de la función si la fuente lo admite.

• Versalitas (sintetizado) : aplica una versión sintetizada de Versalitas , que parece la misma que en las versiones anteriores de CorelDRAW.

Si la fuente admite el espaciado de mayúsculas, podrá hacer clic en el botón Espaciado de mayúsculas entre caracteres en mayúsculas y mejorar la legibilidad.

para aumentar el espaciado

Si elige una fuente que no sea OpenType y que admita estilos de mayúsculas, CorelDRAW proporciona una versión sintetizada de los estilos Versalitas y Todo en versalitas.

Algunas fuentes OpenType pueden parecer que son compatibles con funciones incompatibles.

También puede cambiar las mayúsculas y minúsculas del texto seleccionando un carácter o un bloque de texto, haciendo clic en Texto Cambiar mayúsculas/minúsculas y activando una opción en el cuadro de diálogo Cambiar mayúsculas/minúsculas .

Operaciones con funciones OpenType

CorelDRAW admite fuentes OpenType de modo que pueda aprovechar sus funciones tipográficas avanzadas. Las funciones OpenType le permiten elegir un aspecto alternativo de un carácter individual (también denominado glifo) o de una secuencia de caracteres. Por ejemplo, puede elegir glifos alternativos para juegos de números, fracciones o ligaduras.

Puede acceder a comandos y opciones OpenType en la ventana acoplable Propiedades de objeto . También puede permitir que CorelDRAW indique qué funciones OpenType puede aplicar activando la opción OpenType interactivo. Al seleccionar texto, aparece una flecha indicadora debajo del texto cuando hay una función OpenType disponible. Puede hacer clic en el indicador para acceder a una lista con las funciones OpenType más utilizadas que estén disponibles para el texto seleccionado.

Asignación de formato al texto | 539

Al hacer clic en la flecha indicadora de OpenType interactivo (1), se despliega una lista con

las funciones OpenType más utilizadas que estén disponibles para el texto seleccionado.

La especificación de la fuente OpenType la crearon conjuntamente Adobe y Microsoft. Basándose en texto Unicode, las fuentes OpenType amplían las capacidades de las tecnologías de fuente más antiguas. Las ventajas más destacables de las fuentes OpenType son:

• Compatibilidad con varias plataformas (Windows y Mac OS)

• juegos de caracteres extendidos que ofrecen una mejor compatibilidad de idioma y funciones tipográficas avanzadas.

• Coexistencia con las fuentes Type 1 (PostScript) y TrueType

• Compatibilidad con un mayor límite de glifo (64k).

Funciones de OpenType

En la siguiente tabla, se describen las funciones OpenType que puede aplicar en CorelDRAW, siempre que la función esté incluida en la fuente.

Asimismo, CorelDRAW ofrece versiones sintetizadas de algunas funciones OpenType de Mayúsculas y Posición. Por ejemplo, si una fuente no admite una función, como Versalitas, CorelDRAW produce su propia versión del glifo aplicando una escala a la fuente.

Función OpenType

Mayúsculas

Posición

Estilos de números

540 | CorelDRAW 2018 Guía del usuario

Descripción

Cambia las mayúsculas y minúsculas del texto, lo que resultar útil para insertar títulos y siglas o acrónimos.

Muestra caracteres como superíndice o subíndice, lo que resulta útil para insertar notas al pie o símbolos matemáticos. Si selecciona una fuente OpenType que no admita subíndice y superíndice o una fuente que no sea OpenType, puede aplicar un glifo sintetizado.

Incluye funciones para controlar el aspecto de los números

Ejemplo

Versalitas

Superíndice

Consulte los ejemplos que figuran a continuación:

Función OpenType

Estilos de números: números alineados proporcionales

Estilos de números: números alineados tabulares

Estilos de números: números antiguos proporcionales

Estilos de números: números antiguos tabulares

Fracción

Fracción: numerador

Fracción: denominador

Descripción

Muestra números de distintas anchuras, lo que resulta más adecuado a la hora de insertar números en texto del cuerpo del mensaje. Sin embargo, los números tienen una altura fija, que suele coincidir con la altura de las mayúsculas.

Muestra números con la misma anchura, espaciado y altura, lo que resulta útil a la hora de alinear texto y mostrarlo en una tabla.

Muestra números de distinta anchura y altura. El estilo es más adecuado para mezclar números con mayúsculas y minúsculas mezcladas en el texto.

Muestra números con la misma anchura, pero con distinta altura.

Muestra números separados por una barra inclinada como fracciones. El número de fracciones disponibles varía de una fuente a otra. Aplique esta función solo a los números que desee que aparezcan como fracciones.

Muestra un numerador (por ejemplo, 456/), como un glifo de fracción. Esto resulta útil cuando se muestren fracciones que no son estándares (por ejemplo, 456/789), como fracciones. Utilice la función Numerador junto con la función Denominador para que se muestren fracciones que no sean estándares como fracciones.

Muestra un denominador (por

ejemplo, /789), como un glifo de fracción. Esto resulta útil cuando se muestren fracciones que no son estándares (por ejemplo, 456/789), como fracciones. Utilice la función Denominador junto con la función Numerador para que se muestren fracciones que no sean estándares como fracciones.

Ejemplo

Consulte los ejemplos que figuran a continuación:

Asignación de formato al texto | 541

Función OpenType

Fracción: fracción

Fracción: fracción alternativa

Ordinales

Cero tachado diagonalmente

Ornamentos

Alternativas estilísticas

Conjuntos estilísticos

Variantes con florituras

Alternativas contextuales

542 | CorelDRAW 2018 Guía del usuario

Descripción

Muestra fracciones estándares como glifos de fracción.

Muestra una fracción con una línea divisoria horizontal en lugar de una barra inclinada.

Muestra números ordinales mediante

un número y un sufijo en superíndice.

Por ejemplo, puede hacer que aparezca «primero» como «1. » o «segundo» como

«2. . Aplique esta función solo al texto que desee que aparezca como un ordinal.

Muestra ceros con una barra diagonal, lo que hace que se distingan más fácilmente de la letra O. Esta función resulta útil cuando aparecen números en informes financieros.

Sustituye un carácter por un ornamento que creó el diseñador de la fuente para que coincidiese con el motivo de la fuente.

Aplica un diseño alternativo a los caracteres.

Aplica un diseño alternativo a una selección de texto.

Inserta caracteres decorativos de tipo caligráfico.

Le permiten ajustar texto con precisión aplicando un diseño alternativo a un solo carácter o a una secuencia de caracteres, en función de los caracteres circundantes. Por ejemplo, puede aplicar esta función a texto basado en caligrafías para que fluya de forma más natural.

Ejemplo

No disponible

No disponible

No disponible

Función OpenType

Formularios que distinguen entre

mayúsculas y minúsculas

Ligaduras estándares

Ligaduras discrecionales

Ligaduras contextuales

Ligaduras históricas

Formularios históricos

Descripción

Desplaza la posición de los signos de puntuación de modo que se alineen con texto en mayúsculas o números alineados.

Sustituye un par de letras (o una secuencia de letras) por un glifo, que se denomina «ligadura». Muchas fuentes OpenType incluyen ligaduras estándares para fi, fl, ff, ffi y ffl. Su objetivo es mejorar la legibilidad del texto.

Reemplaza una combinación de letras no estándar por una ligadura. Las ligaduras discrecionales diseñadas para decorar son incompatibles con la mayoría de las fuentes OpenType.

Inserta el glifo que mejor se adapte a los caracteres circundantes. Las ligaduras contextuales están diseñadas para aumentar la legibilidad mejorando el comportamiento de unión entre los caracteres de una ligadura.

Sustituye un par de letras (o una secuencia de letras) por una ligadura basada en usos históricos. Las ligaduras históricas están diseñadas para decorar y son incompatibles con la mayoría de las fuentes OpenType. La mayoría de las ligaduras históricas utilizadas habitualmente son las letras combinadas con otro carácter, como sh, si, sl, ss y st.

Sustituye caracteres modernos por caracteres que se utilizaban habitualmente en documentos históricos. Los formularios históricos son útiles para recrear texto histórico.

Ejemplo

No disponible

No disponible

No disponible

No disponible

Para aplicar una función OpenType al texto

1

Con la herramienta Texto

, un solo carácter o una secuencia de caracteres.

Si la ventana acoplable Propiedades de objeto no está abierta, haga clic en Ventana

Ventanas acoplables Propiedades de objeto .

2

En la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en botón Carácter los caracteres.

para que se muestren las opciones relacionadas con

3 En el área Carácter de la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en un botón de función OpenType y, si es posible, seleccione una función de la lista.

Asignación de formato al texto | 543

Algunas fuentes OpenType pueden parecer que son compatibles con funciones incompatibles. Para activar el indicador de función OpenType en pantalla

Haga clic en la herramienta Texto

y, a continuación, en el botón OpenType interactivo

de la barra de propiedades.

Si hay una función OpenType disponible para el texto seleccionado, aparece una flecha

debajo del texto.

También es posible

Ver una lista con las funciones OpenType más utilizadas en pantalla

Haga clic en la flecha ventana de documento.

que aparece debajo del texto en la

Aplicar una función OpenType a una selección de texto

En la lista de funciones OpenType, haga clic en una función.

Ajuste del espaciado entre caracteres y entre palabras

Puede mejorar la legibilidad del texto ajustando el espaciado entre caracteres y entre palabras. Si las letras o palabras están demasiado juntas (o demasiado separadas), dificultan la lectura. CorelDRAW ofrece distintas herramientas para controlar el espaciado del texto.

Espaciado entre caracteres

Puede cambiar el espaciado entre caracteres (también conocido como «espaciado entre letras») en un bloque de texto. Por ejemplo, justificar completamente la alineación de un bloque de texto puede insertar demasiado espacio entre los caracteres, lo que crea un desequilibrio visual. Para mejorar la legibilidad, puede reducir el espaciado entre caracteres.

Un mayor espaciado entre los caracteres (izquierda) dificulta la lectura del

texto. Un menor espaciado entre los caracteres (derecha) mejora la legibilidad.

Si desea cambiar el espaciado entre varios caracteres, deberá ajustarlo manualmente. Si desea obtener más información, consulte la sección «Espaciado manual de un rango de caracteres» en la página 538.

Espaciado entre palabras

También puede ajustar el espaciado entre las palabras.

544 | CorelDRAW 2018 Guía del usuario

Un espaciado reducido entre las palabras dificulta la distinción de palabras individuales dentro de un párrafo (izquierda). Un mayor espaciado entre las palabras (derecha) facilita la lectura del párrafo.

Para ajustar el espaciado entre caracteres

1 Opte por uno de los siguientes métodos:

Con la herramienta Texto

Con la herramienta Selección

, coloque el cursor en un bloque de texto.

, haga clic en un objeto de texto artístico o en un marco de texto.

Si la ventana acoplable Propiedades de objeto no está abierta, haga clic en Ventana

Ventanas acoplables Propiedades de objeto .

2

En la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en el botón Párrafo los párrafos.

para que se muestren las opciones relacionadas con

3 En el área Párrafo de la ventana acoplable Propiedades de objeto , escriba un valor en el cuadro Espaciado entre caracteres .

Los valores para ajustar el espaciado representan un porcentaje del carácter de espacio. Los valores Carácter pueden estar comprendidos entre el -100 y el 2.000 por ciento. Los valores Carácter pueden estar comprendidos entre el 0 y el 2.000 por ciento.

También puede cambiar el espaciado entre caracteres de forma proporcional haciendo clic en la herramienta Forma

,

seleccionando el objeto de texto y arrastrando la flecha de Espaciado horizontal interactivo

en la esquina inferior derecha del

objeto de texto.

Puede aumentar el espaciado entre caracteres de texto en mayúsculas utilizando el espaciado de mayúsculas. Si desea obtener más información, consulte la sección «Para cambiar las mayúsculas y minúsculas del texto» en la página 539.

Para ajustar el espaciado entre palabras

1 Opte por uno de los siguientes métodos:

Con la herramienta Texto

Con la herramienta Selección

, coloque el cursor en un bloque de texto.

, haga clic en un objeto de texto artístico o en un marco de texto.

Si la ventana acoplable Propiedades de objeto no está abierta, haga clic en Ventana

Ventanas acoplables Propiedades de objeto .

2

En la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en el botón Párrafo los párrafos.

para que se muestren las opciones relacionadas con

3 En el área Párrafo de la ventana acoplable Propiedades de objeto , escriba un valor en el cuadro Espaciado entre palabras .

También puede cambiar el espaciado entre palabras de forma proporcional haciendo clic en la herramienta Forma  

,

manteniendo presionada la tecla Mayús , seleccionando el objeto de texto y arrastrando la flecha de Espaciado horizontal

interactivo

de la esquina inferior derecha del objeto de texto.

Ajuste del interlineado y del espaciado entre párrafos

Puede cambiar el espaciado entre las líneas del texto, lo que también se conoce como «interlineado».

Un interlineado bien equilibrado (1) puede mejorar la legibilidad del texto. Un interlineado insuficiente puede reducir la legibilidad al provocar la superposición de las letras (2).

En CorelDRAW, también puede ajustar el interlineado de un objeto de texto con la herramienta Forma .

Ajuste proporcional del interlineado mediante la herramienta Forma

Puede cambiar el espaciado entre los párrafos, lo que resulta útil a la hora de ajustar el texto. Si un párrafo está colocado en la parte superior o inferior de un marco, el espaciado no se aplica al espacio entre el texto del párrafo y el marco.

El interlineado de la lista con marcas (izquierda) se ha aumentado al ajustar el espaciado anterior y posterior al párrafo (derecha).

Para ajustar el interlineado

1

Con la herramienta Texto

, seleccione el texto de párrafo.

546 | CorelDRAW 2018 Guía del usuario

Si la ventana acoplable Propiedades de objeto no está abierta, haga clic en Ventana

Ventanas acoplables Propiedades de objeto .

2

En la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en el botón Párrafo los párrafos.

para que se muestren las opciones relacionadas con

3 En el área Párrafo de la ventana acoplable Propiedades de objeto , seleccione una de las siguientes unidades de medida del cuadro de lista Unidades de espaciado vertical :

• % de altura de carácter : permite utilizar un valor porcentual según la altura de los caracteres.

• Puntos : permite utilizar puntos.

• % de tamaño de punto : permite utilizar un valor porcentual según el tamaño de los puntos de los caracteres.

4 Escriba un valor en el cuadro Interlineado .

También puede cambiar el interlineado de forma proporcional haciendo clic en la herramienta Forma

, seleccionando el objeto

de texto y arrastrando la flecha de Espaciado vertical interactivo Para ajustar el espaciado entre los párrafos

situada en la esquina inferior izquierda del objeto de texto.

1

Con la herramienta Texto

, seleccione el texto de párrafo.

Si la ventana acoplable Propiedades de objeto no está abierta, haga clic en Ventana

Ventanas acoplables Propiedades de objeto .

2

En la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en el botón Párrafo los párrafos.

para que se muestren las opciones relacionadas con

3 En el área Párrafo de la ventana acoplable Propiedades de objeto , seleccione una unidad de medida para el interlineado en el cuadro de lista Unidades de espaciado vertical .

4 Escriba un valor en uno de los cuadros siguientes:

• Espaciado anterior al párrafo: permite especificar la cantidad de espacio que se insertará encima del texto del párrafo.

• Espaciado posterior al párrafo: permite especificar la cantidad de espacio que se insertará debajo del texto del párrafo.

También puede utilizar este procedimiento para ajustar el espaciado entre los elementos de una lista con marcas.

Adición de marcas en el texto 

Las listas con marcas permiten asignar formato a porciones de información. Puede ajustar texto alrededor de marcas o puede desplazar una marca del texto para crear una sangría francesa. CorelDRAW permite personalizar marcas cambiando su tamaño, posición y distancia del texto. También puede modificar el espaciado entre los elementos de una lista con marcas. Si desea obtener más información, consulte la sección «Para ajustar el interlineado» en la página 546.

Tres párrafos (izquierda) se han convertido en una lista con marcas (derecha).

Puede quitar una marca sin eliminar el texto.

Asignación de formato al texto | 547

Para añadir marcas rápidamente al texto de párrafo

1

Con la herramienta Texto

, arrastre el cursor por el texto de párrafo al que desea dar formato como una lista con marcas.

2 Haga clic en el botón Lista con marcas de la barra de propiedades. Para añadir marcas

1

Con la herramienta Texto

, seleccione el texto de párrafo.

Si la ventana acoplable Propiedades de objeto no está abierta, haga clic en Ventana

Ventanas acoplables Propiedades de objeto .

2

En la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en el botón Párrafo los párrafos.

para que se muestren las opciones relacionadas con

3

En el área Párrafo de la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en el botón de flecha área Párrafo para que se muestren opciones adicionales.

situado en la parte inferior del

4 Active la casilla de verificación Marcas .

5

Haga clic en el botón Configuración de marcas

, que está situada a la derecha de la casilla de verificación Marcas .

6 En el cuadro de diálogo Marcas , realice una tarea de la siguiente tabla.  

Para

Previsualizar texto con marcas

Elegir una fuente

Elegir un símbolo

Establecer un tamaño de marca

Ajustar la posición de las marcas

Establecer la distancia desde el marco de texto

Establecer la distancia entre la marca y el texto  

También es posible

Añadir una marca con sangría francesa

Realice lo siguiente

Active la casilla Previsualización.

En el área Aspecto , seleccione una fuente del cuadro de lista Fuente .

Abra el selector Símbolo y haga clic en un símbolo.

Escriba un valor en el cuadro Tamaño .

Escriba un valor en el cuadro Desplazamiento respecto a línea base .

En el área Espaciado , escriba un valor en el cuadro De marco de texto a marca .

Escribir un valor en el cuadro De marca a texto .

Active la casilla de selección Usar estilo de sangría francesa para lista con marcas .

548 | CorelDRAW 2018 Guía del usuario

También es posible

Cambiar el color de una marca

Seleccione la marca con la herramienta Texto un color de la paleta de colores.

y haga clic en

Quitar marcas

En el área Párrafo de la ventana acoplable Propiedades de objeto , desactive la casilla de verificación Marcas .

Las marcas se insertan al comienzo de cada nueva línea precedida de un retorno.

Puede ajustar el espaciado entre las marcas aumentando o disminuyendo el espacio anterior y posterior a un párrafo. Si desea obtener más información, consulte la sección «Para ajustar el espaciado entre los párrafos» en la página 547.

Inserción de capitulares

La aplicación de capitulares, también llamadas mayúsculas iniciales, a los párrafos agranda la primera letra y la inserta en el cuerpo del texto. Puede personalizar una letra capitular cambiando distintos valores de configuración. Por ejemplo, puede cambiar la distancia entre la letra capitular y el cuerpo del texto, o especificar el número de líneas de texto que aparecerá junto a la letra capitular. Puede quitar la letra capitular de cualquier carácter sin eliminar la letra.

Puede añadir una letra capitular (izquierda) o una letra capitular con sangría francesa (derecha).

Puede previsualizar una letra capitular antes de añadirla a un dibujo. Los cambios que realiza se aplican temporalmente al texto de la ventana de dibujo, de modo que pueda ver el aspecto que tendrá la letra capitular cuando la añada.

Para añadir una capitular

1

Con la herramienta Texto

, seleccione el texto de párrafo.

Si la ventana acoplable Propiedades de objeto no está abierta, haga clic en Ventana

Ventanas acoplables Propiedades de objeto .

2

En la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en el botón Párrafo los párrafos.

para que se muestren las opciones relacionadas con

3

En el área Párrafo de la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en el botón de flecha área Párrafo para que se muestren opciones adicionales.

situado en la parte inferior del

4 Active la casilla de verificación Capitulares .

5

Haga clic en el botón Configuración de capitulares

.

Asignación de formato al texto | 549

6 En el cuadro de diálogo Capitular , realice una tarea de la siguiente tabla.  

Para

Especificar el número de líneas junto a una letra capitular

Especificar la distancia entre la letra capitular y el cuerpo del texto Previsualizar una letra capitular

Descentrar la letra capitular del cuerpo del texto.

Eliminar capitulares

Haga lo siguiente

En el área Aspecto , escriba un valor en el cuadro Número de líneas de capitular .

En el área Aspecto , escriba un valor en el cuadro Espacio después de capitular .

Esto establece el espacio a la derecha de la letra capitular.

Active la casilla Previsualización.

Active la casilla de selección Usar estilo de sangría francesa para capitular .

En el área Párrafo de la ventana acoplable Propiedades de objeto , desactive la casilla de verificación Capitulares .

Cambio de la posición y ángulo de caracteres

Puede modificar el aspecto del texto desplazando los caracteres vertical u horizontalmente, lo que cambia la posición de los caracteres seleccionados con respecto a los caracteres circundantes.

También puede girar caracteres especificando un ángulo de rotación.

Ejemplos de rotación de texto

Para desplazar un carácter

1

Con la herramienta Texto

, seleccione un carácter o un bloque de texto.

Si la ventana acoplable Propiedades de objeto no está abierta, haga clic en Ventana

Ventanas acoplables Propiedades de objeto .

2

En la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en botón Carácter los caracteres.

para que se muestren las opciones relacionadas con

3

En el área Carácter de la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en el botón de flecha área Carácter para que se muestren opciones adicionales.

situado en la parte inferior del

4 Realice una o más acciones de la siguiente tabla.  

550 | CorelDRAW 2018 Guía del usuario

Para

Desplazar caracteres horizontalmente

Desplazar caracteres verticalmente

Para girar un carácter

Realice lo siguiente

Escriba un valor en el cuadro Desplazamiento horizontal de caracteres .

Escriba un valor en el cuadro Desplazamiento vertical de caracteres .

1

Con la herramienta Texto

, seleccione un carácter o un bloque de texto.

Si la ventana acoplable Propiedades de objeto no está abierta, haga clic en Ventana

Ventanas acoplables Propiedades de objeto .

2

En la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en botón Carácter los caracteres.

para que se muestren las opciones relacionadas con

3

En el área Carácter de la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en el botón de flecha área Carácter para que se muestren opciones adicionales.

situado en la parte inferior del

4 Escriba un valor en el cuadro Ángulo de caracteres .

Alineación de texto

CorelDRAW permite alinear texto de varias formas. Puede alinear texto de un párrafo horizontal o verticalmente con respecto a su marco de texto. Puede alinear texto de párrafo con la cuadrícula de línea base. Si desea obtener más información, consulte la sección «Alineación de texto mediante la cuadrícula de línea base» en la página 515. También puede alinear texto con un objeto seleccionado.

Puede alinear un objeto de texto con otros objetos mediante la línea base de

la primera línea, la línea base de la última línea o el borde del marco de texto.

El texto artístico solo se puede alinear horizontalmente. Cuando alinea texto artístico, todo el objeto de texto se alinea en relación con la caja delimitadora. Si los caracteres no se han desplazado horizontalmente, al no aplicar ninguna alineación se producirá el mismo resultado que si se alinean a la izquierda.

Asignación de formato al texto | 551

El texto artístico se alinea dentro de la caja delimitadora, que está indicada por ocho tiradores de selección (cuadrados negros). El texto de la parte superior se alinea a la izquierda, y el texto de la parte inferior se alinea a la derecha.

Para alinear texto horizontalmente

1 Opte por uno de los siguientes métodos:

Con la herramienta Texto

Con la herramienta Selección

, seleccione el texto que desee alinear.

, haga clic en un objeto de texto artístico o en un marco de texto cuyo contenido desee alinear.

Si la ventana acoplable Propiedades de objeto no está abierta, haga clic en Ventana

Ventanas acoplables Propiedades de objeto .

2

En la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en el botón Párrafo los párrafos.

para que se muestren las opciones relacionadas con

3 En el área Párrafo de la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en uno de los siguientes botones:

• Sin alineación horizontal : aplica la configuración de alineación predeterminada.

• Alinear a la izquierda : alinea el texto con el lado izquierdo del marco de texto o de la caja delimitadora de texto artístico.

• Centro : centra el texto en el marco de texto.

• Alinear a la derecha : alinea el texto con el lado derecho del marco de texto y de la caja delimitadora de texto artístico.

• Justificar completamente : alinea texto, a excepción de la última línea, con los lados izquierdo y derecho del marco de texto.

• Forzar justificación : alinea el texto, incluida la última línea, con los lados izquierdo y derecho del marco de texto.

También puede alinear el texto horizontalmente haciendo clic en el botón Alineación horizontal de la barra de propiedades eligiendo un estilo de alineación en el cuadro de lista. La barra de propiedades muestra un icono que corresponde al estilo de alineación actual.

Puede alinear varios párrafos en un marco de texto seleccionándolos con la herramienta Texto alineación.

Para alinear texto de párrafo verticalmente

y eligiendo un estilo de

1

Con la herramienta Selección

, haga clic en un marco de texto.

Si la ventana acoplable Propiedades de objeto no está abierta, haga clic en Ventana

Ventanas acoplables Propiedades de objeto .

2

En la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en el botón Marco los marcos.

para que se muestren las opciones relacionadas con

3 En el área Marco de la ventana acoplable Propiedades de objeto , seleccione una opción de alineación en el cuadro de lista de alineación Vertical .

552 | CorelDRAW 2018 Guía del usuario

Para alinear texto con un objeto

1

Con la herramienta Selección

, mantenga presionada la tecla Mayús , haga clic en el objeto de texto y, a continuación, en el objeto.

2

Haga clic en Objeto

Alinear y distribuir Alinear y distribuir.

3 En el área Texto , haga clic en uno de los botones siguientes:

Primera línea de la línea base Última línea de la línea base

: utiliza la línea base de la primera línea de texto para alinear los objetos. : utiliza la línea base de la última línea de texto para alinear los objetos.

Caja delimitadora

: alinea el texto con su caja delimitadora.

4

En el área Alinear objetos con , haga clic en el botón Objetos activos

.

5 En el área Alinear , haga clic en uno de los siguientes botones con el fin de usar el borde o el centro de un objeto para la alineación.

Alinear borde izquierdo

: alinea los bordes izquierdos de los objetos.

Alinear centro horizontalmente

: alinea los centros de los objetos a lo largo de un eje vertical.

Alinear borde derecho 

Alinear borde superior

: alinea los bordes derechos de los objetos. : alinea los bordes superiores de los objetos.

Alinear centro verticalmente 

: alinea los centros de los objetos a lo largo de un eje horizontal.

Alinear borde inferior

: alinea los bordes inferiores de los objetos.

Para alinear objetos desde sus contornos, haga clic en el botón Contorno

.

Si selecciona los objetos de texto de uno en uno, el último objeto seleccionado es la referencia para alinear los demás. Si seleccionar los objetos con un recuadro antes de alinearlos, se utilizará el objeto situado en la esquina superior izquierda de la selección.

Adición de tabulaciones y sangrías

Puede modificar las posiciones de tabulación existentes cambiando su alineación. También puede añadir caracteres guía, de modo que los puntos (u otros caracteres) precedan a las posiciones de tabulación automáticamente. Asimismo, puede añadir nuevas posiciones de tabulación y quitar las existentes.

El sangrado cambia el espaciado entre un marco de texto y el texto que contiene. También puede añadir y quitar sangrías sin eliminar

ni volver a escribir el texto. Puede sangrar un párrafo completo, la primera línea de un párrafo o todas las líneas de un párrafo menos la primera línea (sangría francesa). También puede introducir la sangría a partir del lado derecho del marco de texto.

Para modificar una posición de tabulación

1

Haga clic en Ventana

Ventanas acoplables Propiedades de objeto .

2

En la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en el botón Párrafo los párrafos.

para que se muestren las opciones relacionadas con

3

En el área Párrafo de la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en el botón de flecha área Párrafo para que se muestren opciones adicionales.

situado en la parte inferior del

4 Haga clic en el botón Configuración de tabulador . 5 Realice una tarea de la tabla siguiente:

Asignación de formato al texto | 553

Para

Cambiar la alineación de posiciones de tabulación

Definir posiciones de tabulación con caracteres guía Eliminar una posición de tabulación

Cambiar el carácter guía predeterminado

Cambiar el espaciado de los caracteres predeterminado

Realice lo siguiente

Haga clic en la celda de la columna Alineación y elija una opción de alineación en el cuadro de lista.

Haga clic en la celda de la columna Caracteres guía y seleccione Activados del cuadro de lista.

Haga clic en la celda, y a continuación en Eliminar .

Haga clic en Opciones de caracteres guía , abra el selector Caracteres y haga clic en uno.

Haga clic en Opciones de caracteres guía y escriba un valor en el cuadro Espaciado .

También puede añadir, desplazar o eliminar posiciones de tabulación en la regla horizontal de la parte superior de la ventana de dibujo. Haga clic para añadir una posición de tabulación, arrastre un marcador de tabulación para desplazarlo y arrastre un marcador de tabulación fuera de la regla para eliminarlo. Si desea obtener información sobre reglas, consulte la sección «Uso de las reglas» en la página 638.

Para añadir una posición de tabulación

1

Con la herramienta Texto

, seleccione el texto de párrafo.

2

Haga clic en Ventana

Ventanas acoplables Propiedades de objeto .

3

En la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en el botón Párrafo los párrafos.

para que se muestren las opciones relacionadas con

4

En el área Párrafo de la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en el botón de flecha área Párrafo para que se muestren opciones adicionales.

situado en la parte inferior del

5

Haga clic en el botón Configuración de tabulador

.

6 Haga clic en Añadir .

7 Haga clic en la nueva celda de la columna Tabuladores y escriba un valor. Para sangrar texto de párrafo

1

Con la herramienta Texto

, seleccione el texto de párrafo.

2

Haga clic en Ventana

Ventanas acoplables Propiedades de objeto .

3

En la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en el botón Párrafo los párrafos.

para que se muestren las opciones relacionadas con

4 En el área Párrafo de la ventana acoplable Propiedades de objeto , escriba los valores en los siguientes cuadros: • Sangría de la primera línea : sangra la primera línea del texto con respecto al lado izquierdo del marco.

554 | CorelDRAW 2018 Guía del usuario

• Sangría de línea izquierda : crea una sangría francesa con respecto al lado izquierdo del marco de texto; todas las líneas, excepto la primera, se sangran.

• Sangría de línea derecha : sangra el texto con respecto al lado derecho del marco.

Puede quitar sangrías escribiendo 0 en los cuadros Sangría de la primera línea , Sangría de línea izquierda y Sangría de línea derecha .

Puede sangrar un párrafo entero escribiendo el mismo valor en los cuadros Sangría de la primera línea y Sangría de línea izquierda .

Operaciones con estilos de texto

CorelDRAW ofrece funciones de estilo avanzadas que le permiten aplicar formato al texto de sus documentos con rapidez, facilidad y coherencia. Un estilo es una colección de atributos de formato que definen propiedades de objeto, como propiedades de texto artístico y de párrafo. Por ejemplo, para definir un estilo de caracteres, puede especificar el tipo de fuente, el estilo y tamaño de la fuente, el color de texto y de fondo, la posición de los caracteres, mayúsculas, etc. Puede crear estilos y conjuntos de estilos para el texto. También puede cambiar el estilo de texto predeterminado, de modo que se apliquen las mismas propiedades a todos los textos artísticos o de párrafo. Por ejemplo, puede cambiar el tipo y tamaño de fuente o el texto a negrita o cursiva. Si desea obtener más información, consulte la sección «Operaciones con estilos y conjuntos de estilos» en la página 607.

Separación silábica

La separación silábica puede emplearse para partir una palabra que no encaja en el final de una línea. Puede separar sílabas de manera automática mediante una definición de separación de sílabas preestablecida combinada con sus propias configuraciones de separación de sílabas. Es posible establecer el número mínimo de caracteres que se encuentra antes y después de un guión. También se puede especificar el número de caracteres de la «zona activa», que es el área que se encuentra al final de una línea y donde puede producirse una separación de sílabas.

Es posible insertar un guión optativo dentro de una palabra para crear un salto de palabra específico al final de una línea. Igualmente puede crear definiciones personalizadas que especifican la posición de guiones opcionales en determinadas palabras en el momento en que las escriba, las pegue o las importe en la aplicación.

Para separar sílabas de forma automática el texto de párrafo

1

Con la herramienta Texto

, seleccione el marco de texto o el texto de párrafo.

Si la ventana acoplable Propiedades de objeto no está abierta, haga clic en Ventana

Ventanas acoplables Propiedades de objeto .

2

En la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en el botón Párrafo los párrafos.

para que se muestren las opciones relacionadas con

3

En el área Párrafo de la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en el botón de flecha área Párrafo para que se muestren opciones adicionales.

situado en la parte inferior del

4 Active la casilla de verificación Separación por sílabas .

5 Haga clic en el botón Separación silábica .

6 En el cuadro de diálogo Separación silábica , active la casilla de verificación Aplicar automáticamente separación silábica a texto de párrafo .

Asignación de formato al texto | 555

La separación silábica puede utilizarse con cualquiera de los idiomas que dispongan de las herramientas de escritura correspondientes en la aplicación. Si desea obtener más información sobre los módulos de idiomas, consulte la sección «Operaciones con idiomas» en la página 584.

Si no aparece ninguna palabra separada por sílabas en el párrafo después de haber aplicado la función de separación silábica, puede que tenga que modificar la configuración de la separación silábica.

Para modificar la configuración de la separación silábica

1

Con la herramienta Texto

, seleccione el marco de texto o el texto de párrafo.

Si la ventana acoplable Propiedades de objeto no está abierta, haga clic en Ventana

Ventanas acoplables Propiedades de objeto .

2

En la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en el botón Párrafo los párrafos.

para que se muestren las opciones relacionadas con

3

4

En el área Párrafo de la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en el botón de flecha área Párrafo para que se muestren opciones adicionales.

Con la casilla de verificación Separación por sílabas activada, haga clic en el botón Separación silábica

situado en la parte inferior del .

5 En el cuadro de diálogo Separación silábica , realice una o varias tares de la siguiente tabla.  

Para

Aplicar separación silábica a palabras con mayúscula

Aplicar separación silábica a palabras con letras en mayúscula

Seleccionar la longitud mínima de palabra para la separación silábica automática

Establecer el número mínimo de caracteres que deben preceder a un guión

Establecer el número mínimo de caracteres que deben seguir a un guión

Establecer la «zona activa»

Realice lo siguiente

Active la casilla de selección Separar palabras en mayúscula .

Active la casilla de selección Separar palabras mediante Todo mayúsculas .

En el área Criterios de separación silábica , escriba un valor en el cuadro Longitud mínima de palabra .

Este valor representa el número mínimo de caracteres que deben contener las palabras con separación silábica.

En el área Criterios de separación silábica , escriba un valor en el cuadro Número mínimo de caracteres antes de separación .

En el área Criterios de separación silábica , escriba un valor en el cuadro Número mínimo de caracteres después de separación .

En el área Criterios de separación silábica , escriba un valor en el cuadro Distancia de margen derecho . Este valor representa el número de caracteres de la zona activa. Las palabras que no se adapten a esta zona llevarán un guión o se colocarán en la siguiente línea.

556 | CorelDRAW 2018 Guía del usuario

Para insertar un guión de separación silábica

1

Con la herramienta Texto

, haga clic en una palabra en la que desee colocar un guión optativo.

2

Haga clic en Texto

Insertar código de formato Guion de separación silábica .

Puede insertar un guión optativo de separación silábica pulsando las teclas Ctrl + – .

Para crear un definición personalizada de los guiones de separación silábica

1

Haga clic en Texto

Insertar código de formato Guiones de separación silábica personalizados .

2 En el cuadro Palabra , escriba la palabra para la cual desea crear la definición de separación silábica.

Cuando escriba en el cuadro Palabra , irá apareciendo el mismo texto en el cuadro Palabra con separación silábica .

3 En el cuadro Palabra con separación silábica , haga clic en el punto donde desee insertar el guión y presione la tecla guión ( – ). 4 Haga clic en Añadir definición .

También es posible

Crear una definición de separación silábica personalizada para un teclado de idioma específico

Insertar automáticamente separación silábica personalizada al escribir

Insertar de forma automática la separación silábica personalizada al escribir, pegar o importar texto

Eliminar una definición de separación silábica personalizada

Active la casilla de selección Mostrar todos los idiomas y seleccione una opción de idioma del cuadro de lista Idioma .

Active la casilla de selección Al escribir .

Active la casilla Al pegar e importar texto .

Haga clic en Quitar definición .

La definición de separación silábica personalizada se define únicamente para los idiomas especificados en el cuadro de lista Idioma . Puede seleccionar otro idioma sin que esto afecte a su teclado.

Puede crear definiciones de separación silábica personalizadas seleccionando una palabra del documento. La palabra aparece en

el cuadro Palabra del cuadro de diálogo Guiones de separación silábica personalizados . Una vez que haya insertado el guión de separación silábica en el cuadro Palabra con separación silábica , puede aplicarlo haciendo clic en Aplicar a selección .

Puede buscar y reemplazar guiones de separación silábica. Si desea obtener más información, consulte las secciones «Para buscar texto » en la página 517 y «Para buscar y reemplazar texto» en la página 518.

Inserción de códigos de formato

Puede insertar códigos de formateo, tales como guiones largos y espacios sin salto. En algunos programas, los códigos de formato se llaman «símbolos». En la siguiente tabla, figuran los códigos de formato disponibles y sus accesos directos de teclado correspondientes.

Asignación de formato al texto | 557

Código de formato

Espacio de raya

Espacio de guión

Espacio de raya de 1/4

Espacio sin salto

Tabulador

Salto de columna o salto de marco de texto Raya

Guión

Guión sin salto

Guión optativo

Acceso directo

Ctrl + Mayús + M

Ctrl + Mayús + N

Ctrl + Alt + Espacio

Ctrl + Mayús + Espacio Tabulador

Ctrl + Intro

Alt + _

Alt + –

Ctrl + Mayús + – Ctrl+-

Puede personalizar todas las teclas de acceso directo. Si desea obtener información sobre la personalización de estas teclas de acceso directo, consulte la categoría de comandos Texto en «Para asignar un acceso directo de teclado a un comando» en la página 910.

Puede buscar y reemplazar códigos de formateo. Si desea obtener más información, consulte las secciones «Para buscar texto » en la página 517 y «Para buscar y reemplazar texto» en la página 518.

Para insertar un código de formato

1

Con la herramienta Texto

, haga clic para situar el cursor en el punto donde desea insertar un carácter o espacio.

2

Haga clic en Texto

Insertar código de formato y seleccione un código de formato del menú.

El menú Insertar código de formato no está disponible cuando la herramienta Texto no está activa.

Puede insertar caracteres no incluidos en el menú Insertar código de formato haciendo clic en Texto clic en el carácter en la ventana acoplable Insertar carácter .

Insertar carácter y haciendo

Visualización de caracteres no imprimibles

Puede mostrar caracteres no imprimibles, tales como espacios, tabulaciones y códigos de formato. Por ejemplo, al mostrar caracteres no imprimibles, los espacios aparecerán como un punto pequeño negro, los espacios sin salto como un círculo y los espacios de raya como una línea. Si se activa la opción, los caracteres no imprimibles solo aparecen cuando se añade o edita texto.

558 | CorelDRAW 2018 Guía del usuario

Para mostrar los caracteres no imprimibles

Haga clic en Texto

Mostrar caracteres no imprimibles .

También puede visualizar los caracteres no imprimibles haciendo clic en Herramientas Opciones , seleccionando Texto en la lista de categorías Espacio de trabajo y, a continuación, activando la casilla de verificación Mostrar caracteres no imprimibles .

Adición y manipulación

CorelDRAW proporciona varias formas de añadir y manipular texto (también conocidas como «tipos»). Puede crear dos tipos de objetos de texto: texto artístico y texto de párrafo. El texto artístico es útil para añadir una sola palabra o una línea breve de texto. El texto de párrafo es adecuado para crear documentos que incluyen mucho texto, tales como boletines o folletos informativos.

Puede cambiar la posición y el aspecto del texto. Por ejemplo, puede adaptar texto a un trayecto, ajustarlo alrededor de objetos o girarlo. También puede dar formato al aspecto de los caracteres o párrafos. Si desea obtener más información, consulte la sección «Asignación de formato al texto»

• «Combinación y enlace de marcos de texto de párrafo»

Importación y pegado de texto 

Puede importar texto en un documento nuevo o existente. De esta forma podrá crear texto en un procesador de texto y añadirlo, a continuación, a un documento de CorelDRAW. CorelDRAW admite los siguientes formatos de archivo de texto:

• TXT (Texto ANSI)

• Archivos DOC (Microsoft Word Document)

• Archivos DOCX (Microsoft Word Open XML Document)

• Archivos WPD (WordPerfect)

Adición y manipulación de texto | 505

• Archivos RTF (formato de texto enriquecido)

Al importar o pegar texto, puede optar por mantener o descartar fuentes y formato. El mantenimiento de las fuentes garantiza que el texto pegado o importado conserva su fuente original. Al mantener el formato, se mantiene información, como las marcas y columnas. Si decide descartar las fuentes y el formato, las propiedades del texto seleccionado serán aplicadas al texto importado o pegado. Si no hay texto seleccionado, en el texto importado o pegado se aplican la fuente y las propiedades de formato predeterminadas. Si desea obtener más información sobre cómo importar archivos, consulte la sección «Importación de archivos» en la página 837. Si desea obtener más información sobre el pegado, consulte la sección «Para pegar un objeto en un dibujo» en la página 273.

Elcursordeimportaciónde texto lepermitecolocar texto enlapáginade dibujo.

Puede importar texto en un marco de texto seleccionado o, si no seleccionó ningún marco de texto, el texto importado se inserta automáticamente en un nuevo marco de texto de la ventana de documento. De forma predeterminada, el tamaño de los marcos de texto permanece estático, independientemente de la cantidad de texto que les añada. El texto que no encaja en el marco se oculta y el marco aparece en color rojo hasta que lo amplíe o lo enlace a otro marco de texto. Puede ajustar el tamaño del texto de modo que este se adapte perfectamente en el marco. Si desea obtener más información, consulte la sección «Combinación y enlace de marcos de texto de párrafo» en la página 513.

Para importar texto en un documento

1Con la herramienta TextoCon la herramienta Texto, coloque el cursor en el marco de texto en el que desee importar el texto.

Si no tiene ningún marco de texto en el documento, omita el paso 1 y continúe con el paso 2.

2Haga clic en Archivo

Importar .

3 Elija la unidad y la carpeta en la que esté almacenado el archivo.

4 Haga clic en el nombre del archivo.

5 Haga clic en Importar .

6 En el cuadro de diálogo Importación y pegado de texto , elija una de las siguientes opciones:

• Mantener fuentes/tipos de letra y formato

• Mantener sólo el formato

• Descartar fuentes/tipos de letra y formato

Si desea aplicar negro CMYK al texto negro importado, active la casilla de selección Forzar negro CMYK . Esta casilla de activación está disponible cuando selecciona una opción que mantiene el formato del texto.

7 Opte por uno de los siguientes métodos:

• Coloque el cursor de importación en la página de dibujo y haga clic en ella.

• Haga clic en la página de dibujo y arrastre el puntero por ella para definir el tamaño del marco de texto.

• Presione la Barra espaciadora para colocar el texto importado en la ubicación predeterminada.

Si desea obtener más información sobre la importación de un formato de archivo específico, consulte la sección «Formatos de archivo admitidos» en la página 859.

Para pegar texto en un documento 

1 Copie o corte texto.

2Haga clic en Editar Pegar .

3 En el cuadro de diálogo Importando y pegando de texto , active una de las siguientes opciones:

• Mantener fuentes/tipos de letra y formato

• Mantener sólo el formato

• Descartar fuentes/tipos de letra y formato

Si desea aplicar negro CMYK al texto negro importado, active la casilla de selección Forzar negro CMYK . Esta casilla de activación está disponible cuando selecciona una opción que mantiene el formato del texto.

Si elige mantener las fuentes, pero el texto que importa requiere una fuente que no está instalada en su equipo, el sistema Concordancia de fuentes Panose sustituye la fuente por usted. Si desea obtener más información, consulte la sección «Sustitución de fuentes» en la página 568.

También puede establecer las opciones de separación silábica para el texto importado. Si desea obtener más información sobre las opciones de separación silábica, consulte la sección «Para crear un definición personalizada de los guiones de separación silábica» en la página 557.

Si desea utilizar las mismas opciones de formato siempre que importe o pegue texto, active la casilla de selección No volver a mostrar esta advertencia . Para reactivar la advertencia, haga clic en Herramientas Opciones , luego en Advertencias en la lista de categorías Espacio de trabajo y active la casilla de verificación Pegado e importación de texto .

Adición de texto artístico

El texto artístico es útil para añadir palabras sueltas o líneas de texto breves, tales como títulos, a un documento. A continuación, puede aplicar un amplio rango de efectos al texto artístico, tales como sombras o una silueta.

El texto artísticoapareceenunacajadelimitadoradelaventanadedocumento.

Puede añadir texto artístico en un trayecto abierto o cerrado, o bien adaptar texto artístico existente a un trayecto. Si desea obtener más información, consulte la sección «Adaptación de texto a un trayecto» en la página 523.

Asimismo, puede asignar hiperenlaces a texto. Si desea obtener más información, consulte la sección «Para asignar un hiperenlace a texto» en la página 831.

Para añadir texto artístico

Con la herramienta Texto, haga clic en cualquier parte de la página de dibujo y escriba.

en Texto

Puede convertir texto artístico en texto de párrafo seleccionando el texto artístico con la herramienta Selección Convertir a texto de párrafo .

y haciendo clic

Adición y manipulación de texto | 507

Adición de texto de párrafo 

Puede añadir texto de párrafo en un documento mediante marcos de texto. Texto de párrafo, también denominado «bloque de texto», generalmente está reservado a cuerpos de texto más grandes que tienen más requisitos de formato. Por ejemplo, puede utilizar texto de párrafo al crear folletos y boletines informativos, catálogos u otros documentos con gran cantidad de texto.

Puede insertar un marco de texto directamente en la ventana de dibujo. También puede colocar texto dentro de un objeto gráfico, lo que aumenta el número de distintas formas que puede utilizar como marcos de texto. Puede crear un marco de texto a partir de un objeto cerrado y, a continuación, escribir texto dentro del marco. Puede separar el marco de un objeto en cualquier momento de modo que pueda modificar cada parte de forma independiente. Puede volver a convertir un marco de texto en un objeto.

Si desea ver el diseño de su documento antes de añadir el contenido definitivo, puede rellenar los marcos de texto con texto de marcador de posición temporal. También puede utilizar texto de marcador de posición personalizado.

Textodepárrafo dentro de un objeto.El objeto puedehacerseinvisiblealeliminarsu contorno.

De forma predeterminada, los marcos de texto tienen un tamaño fijo independientemente de la cantidad de texto que les añada. Puede aumentar o reducir el tamaño de marco de modo que el texto se ajuste en el marco. Si añade más texto del que permite un marco, el texto sobrepasará el borde inferior derecho del marco de texto, pero permanecerá oculto. El color del marco cambia a rojo para alertarle de que hay texto adicional. Puede corregir el desbordamiento manualmente al aumentar el tamaño de marco, ajustar el tamaño de texto, ajustar la anchura de columna o enlazando el marco a otro marco de texto. Si desea obtener más información, consulte la sección «Combinación y enlace de marcos de texto de párrafo» en la página 513.

Elmarcode texto sevuelve rojo paraindicarquehay texto adicional.

También puede optar por ajustar el tamaño de puntos del texto automáticamente para que éste encaje perfectamente en un marco. Si el texto se desborda, CorelDRAW reduce automáticamente el tamaño de los puntos. Si tiene poco texto, la aplicación lo expande para rellenar el marco.

Eltamañodepuntosdel texto enelmarco(izquierda)sehaajustado

automáticamenteparaqueencajeperfectamente dentro delmarco(derecha).

También puede cambiar el formato de los marcos de texto de párrafo seleccionados y cualquier marco al que éstos estén enlazados. Si desea obtener información, consulte la sección «Para especificar las preferencias de formato de los marcos de texto» en la página 515. También puede alinear texto dentro de un marco de texto mediante la cuadrícula de línea de base. Si desea obtener más información, consulte la sección «Alineación de texto mediante la cuadrícula de línea base» en la página 515.

Asimismo, puede asignar hiperenlaces al texto de párrafo. Si desea obtener más información, consulte la sección «Para asignar un hiperenlace a texto» en la página 831. También puede cambiar la orientación del texto para texto asiático. Si desea obtener más información, consulte la sección «Para elegir una orientación de texto para texto asiático» en la página 561.

Para añadir texto de párrafo

1Haga clic en la herramienta Texto

.

2 Arrastre el cursor por la ventana de dibujo para ajustar el tamaño del marco de texto de párrafo. 3 Escriba dentro del marco de texto.

También es posible

Establecer la anchura de columna de los marcos de texto para ajustarlos automáticamente de modo que encaje el texto

Haga clic en Ventana Ventanas acoplables Propiedades de objeto . En la ventana acoplable Propiedades de objeto , hagaclic en el botón Marcopara que se muestren las opciones

Aplicar un color de fondo a un marco de texto

relacionadas con los marcos. En el área Marco , haga clic en los botones Columnas . En el cuadro de diálogo Configuración de columnas , active la opción Ajustar automáticamente la anchura del marco .

Abra el selector Color de fondo y haga clic en un color.

Un cuadro de texto rojo indica un desbordamiento de texto. Puede corregir el desbordamiento manualmente aumentando el tamaño del marco, ajustando el tamaño del texto o enlazando el marco a otro marco de texto. Si desea obtener más información, consulte la sección «Combinación y enlace de marcos de texto de párrafo» en la página 513. También puede corregir el desbordamiento

automáticamente haciendo clic en Texto

Marco de texto de párrafo Adaptar texto a marco .

Puede utilizar la herramienta Selección y arrastre cualquier tirador de selección.

Para crear un marco a partir de un objeto 1 Opte por uno de los siguientes métodos:

para ajustar el tamaño de un marco de texto de párrafo. Haga clic en el marco de texto

Con la herramienta Selección, haga clic en el objeto en el que desee insertar un marco de texto.

• Con una herramienta de dibujo, dibuje una forma cerrada.

2Seleccione el objeto y haga clic en Texto

Marco de texto de párrafo Crear marco de texto vacío .

También es posible

Crear un marco de texto a partir de un objeto utilizando la herramienta Texto

Haga clic en la herramienta Texto . Desplace el puntero por encima del contorno del objeto y haga clic en el objeto cuando el cursor cambie a la forma del puntero de inserción en objeto Escriba dentro del marco de texto.

.

Crear un marco de texto a partir de un objeto desde el menú

Haga clic con el botón derecho en el objeto y, a continuación, haga

contextual

Crear un marco de texto a partir de un objeto mediante la barra de herramientas Diseño clic en Tipo de marco

Haga clic en Ventana

herramienta Selección

Crear marco de texto vacío .

Barras de herramientas Diseño . Con la , haga clic en el objeto en el que desee insertar un marco de texto. Haga clic en el botón Marco de texto .

Para convertir un marco de texto de nuevo en un objeto

• Haga clic con el botón derecho en el marco de texto, seleccione Tipo de marco y haga clic en Ninguno .

Si el marco incluye contenido, éste se elimina si el marco se revierte a un objeto normal.

También puede hacer clic en el botón Sin marco de la barra de herramientas Diseño . Para abrir la barra de herramientas Diseño ,

haga clic en Ventana

Barras de herramientas Diseño .

Para separar un marco de texto de un objeto

1Haga clic en la herramienta Selección

.

2 Seleccione el objeto que incluye el marco de texto.

3Haga clic en Objeto

Descombinar texto de párrafo dentro de un trayecto .

Ahora el marco de texto y el objeto pueden moverse o editarse de forma independiente. 510 | CorelDRAW 2018 Guía del usuario

Al separar un marco de texto de algunos objetos, tales como elipses o estrellas, el texto no conserva la forma del objeto. De forma alternativa, el texto se incluye en un marco de texto rectangular estándar.

Para insertar texto de marcador

1 Seleccione un marco de texto vacío.

2Haga clic en Texto

Marco de texto de párrafo Insertar texto de marcador .

Puede personalizar el texto de marcador creando texto en un procesador de texto o en una aplicación de texto y guardando el documento como marcadordeposición.rtf. A continuación, debe almacenar el archivo en la siguiente carpeta Usuario : Mis documentos\Corel\Corel Content . La próxima vez que inicie la aplicación, el texto de marcador personalizado se insertará en el marco de texto. Sin embargo, si guarda el archivo con un nombre de archivo incorrecto o en la carpeta errónea, el texto de marcador de posición Lorem ipsum predeterminado se insertará en el marco de texto.

Puede insertar texto de marcador en varios marcos haciendo clic en la herramienta Selección, eligiendo los marcos de texto mientras mantiene presionada la tecla Mayús y haciendo clic en Texto

Marco de texto de párrafo Insertar texto de marcador .

También puede seleccionar el marco de texto vacío, hacer clic con el botón derecho y seleccionar Insertar texto de marcador . Al insertar texto de marcador en el primer marco de los marcos enlazados, dicho texto encajará en todos los marcos.

Puede deshacer la inserción de texto de marcador haciendo clic en Editar Para ajustar el texto de modo que rellene el marco de texto

1 Seleccione un marco de texto.

Deshacer inserción de texto de marcador .

2Haga clic en Texto

Marcador de texto de párrafo Adaptar texto a marco .

Si elige encajar el texto en un marco enlazado a otros marcos, la aplicación ajusta el tamaño de texto en todos los marcos de texto enlazados. Si desea obtener más información sobre cómo enlazar marcos de texto, consulte la sección «Combinación y enlace de marcos de texto de párrafo» en la página 513.

Adición de columnas a marcos de texto

Puede distribuir el texto en columnas. Las columnas son útiles para diseñar proyectos con gran cantidad de texto, tales como boletines informativos, revistas y periódicos. Las columnas se pueden crear con anchuras y medianiles iguales o diferentes. También puede aplicar flujo de texto de derecha a izquierda a las columnas de texto bidireccional (bidi), como árabe y hebreo (tenga en cuenta que esta opción solo está disponible para determinados idiomas).

El texto delmarco(izquierda)seha distribuido endoscolumnas(derecha).

Para añadir columnas a un marco de texto

1 Seleccione un marco de texto de párrafo.

2Haga clic en Ventana

Ventanas acoplables Propiedades de objeto .

3En la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en el botón Marco los marcos.para que se muestren las opciones relacionadas con para que se muestren las opciones relacionadas con

4 Escriba un valor en el cuadro Número de columnas .

Para cambiar el tamaño de las columnas de un marco de texto

1Haga clic en la herramienta Texto y seleccione un marco de texto con columnas.

2 Realice una tarea de la tabla siguiente:

Ajustar la anchura de las columnas y medianiles manualmente

Realice lo siguiente

Haga clic en la herramienta Texto selección lateral de columna.

. Arrastre un tirador de

Establecer una anchura de columna y medianil específica

En la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en el

botón Marco

para que se muestren las opciones relacionadas

con los marcos. Haga clic en el botón Columnas   valores en los cuadros Anchura o Medianil .

y escriba

Crear columnas de igual anchura automáticamente

En la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en el botón Marco para que se muestren las opciones relacionadas con los marcos. Haga clic en el botón Columnas   casilla de verificación Igualar anchura de columna .

Para cambiar el flujo de texto bidireccional en columnas 1 Seleccione un marco de texto de párrafo.

2 Haga clic en Ventana

Ventanas acoplables Propiedades de objeto .

3En la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en el botón Marco los marcos. para que se muestren las opciones relacionadas con

4 Active la casilla de verificación Columnas de derecha a izquierda .

La opción Columnas de derecha a izquierda solo está disponible para los idiomas bidireccionales, tales como el hebreo y el árabe. También se debe instalar el teclado adecuado.

Combinación y enlace de marcos de texto de párrafo 

Puede combinar marcos de texto. También puede separar los marcos de texto dividiéndolos en subcomponentes: columnas, párrafos, marcas, líneas, palabras y caracteres. Cada vez que descombina un marco de texto, los subcomponentes se colocan en marcos de texto independientes.

El enlace de marcos de texto dirige el flujo de texto de un marco de texto a otro. Si cambia el tamaño de un marco enlazado o del texto, la cantidad de texto del siguiente marco se ajusta automáticamente. Puede enlazar marcos de texto antes o después de escribir texto.

No es posible enlazar texto artístico. Sin embargo, puede enlazar un marco de párrafo a un objeto abierto o cerrado. Al enlazar un marco a un objeto abierto, como una línea, el texto fluye a lo largo del trayecto de la línea. El enlace de un marco de texto a un objeto cerrado, como un rectángulo, inserta un marco de texto y dirige el flujo de texto dentro del objeto. Si el texto supera el trayecto abierto o cerrado, puede enlazar el texto a otro marco u objeto. También puede enlazarlo a marcos y objetos existentes en las páginas o crear un marco enlazado en la misma ubicación de otra página.

Después de enlazar marcos de texto, puede redirigir el flujo de un objeto o marco de texto a otro. Al seleccionar un marco de texto u objeto, la flecha azul indicará la dirección en que fluye el texto. Estas flechas pueden mostrarse u ocultarse.

El texto fluyeentremarcosde texto yobjetosalenlazarlo.

Puede quitar enlaces entre varios marcos, y entre marcos y objetos. Cuando solo tenga dos marcos enlazados y quite el enlace, el texto que se desborde se mantendrá en el segundo marco. Si se quita el enlace de un marco que forma parte de una serie de marcos enlazados, el flujo de texto se redirige en el siguiente marco u objeto.

De forma predeterminada, el formato de párrafos, como columnas, capitulares y marcas, solo se aplica a los marcos de texto seleccionados. Sin embargo, puede cambiar la configuración para que el formato se aplique a todos los marcos de texto que estén enlazados o a todos los marcos de texto seleccionados que vaya a enlazar posteriormente. Por ejemplo, si aplica columnas al texto de un marco, puede optar por aplicar columnas al texto en todos los marcos enlazados.

Para combinar o separar marcos de texto de párrafo

1 Seleccione un marco de texto.

Si desea combinar marcos de texto, mantenga presionada la tecla Mayús y seleccione los marcos de texto posteriores con la herramienta

2 Haga clic en Objeto y después en una de estas opciones:

• Combinar 

• Descombinar

Los marcos de texto con envolturas, el texto adaptado a un trayecto y los marcos de texto enlazados no pueden combinarse. Si selecciona un marco de texto con columnas en primer lugar, el marco de texto combinado tendrá columnas.

Para enlazar marcos de texto de párrafo y objetos

1 Con la herramienta Texto, seleccione el marco de texto inicial.

2 Haga clic en la ficha Flujo de texto en la parte inferior del marco de texto u objeto.

Si el marco de texto no puede alojar todo el texto, la ficha contiene una flecha y el marco de texto se vuelve de color rojo.

3 Cuando el cursor cambie a la forma del cursor de Vincular con, realice una de estas acciones:

• Para enlazar a un marco u objeto de la misma página, haga clic en el marco de texto o el objeto en el que desee que continúe el flujo de texto.

• Para enlazar a un marco u objeto existente en otra página, haga clic en la ficha Página correspondiente del navegador de documentos y, a continuación, en el marco u objeto de texto.

• Para crear un nuevo marco enlazado en otra página, haga clic en la ficha Página correspondiente del navegador de documentos

y pase el cursor sobre el área de la página de dibujo que corresponda a la posición del primer marco. Cuando aparezca una previsualización del marco, haga clic para crear el marco enlazado. El nuevo marco tiene el mismo tamaño y posición que el marco original. Si hace clic en cualquier parte de la página, el marco de texto que se crea es del tamaño de toda la página.

Si un marco de texto está enlazado, la ficha Flujo de texto cambia

y una flecha azul indica la dirección del flujo de texto.

Si el texto enlazado está en otra página, aparece el número de página y una línea azul discontinua. Para ocultar o mostrar estos indicadores, consulte la sección «Para especificar las preferencias de formato de los marcos de texto» en la página 515.

Para enlazar marcos de texto correctamente, tendrá que asegurarse de que el tamaño automático de los marcos está desactivado. Si desea obtener más información, consulte la sección «Para añadir texto de párrafo» en la página 509.

Para redirigir el flujo de texto a otro marco de texto u objeto

1Con la herramienta Selección, haga clic en la ficha Flujo de textoen la parte inferior del marco o en el objeto que contiene el en la parte inferior del marco o en el objeto que contiene el flujo de texto que desee modificar.

2 Seleccione el nuevo marco y objeto en el que desee que continúe el flujo de texto. Para quitar enlaces entre marcos de texto u objetos

1 Seleccione los objetos o marcos enlazados con la herramienta Selección .

2 Haga clic en Texto

Marco de texto de párrafo Desenlazar .

Puede desenlazar marcos enlazados en distintas páginas solo si se encuentran en página opuestas. 514 | CorelDRAW 2018 Guía del usuario

También puede quitar enlaces haciendo clic en un marco de texto y, a continuación, en Objeto Para especificar las preferencias de formato de los marcos de texto

Separar texto .

1 Haga clic en Herramientas Opciones .

2 En la lista de categorías Espacio de trabajo , haga doble clic en Texto y, a continuación, clic en Marco de texto de párrafo .

Si desea ocultar o mostrar los indicadores de flujo de texto, desactive o active la casilla de selección Mostrar enlaces de marcos de texto .

3 En el área Edición y aplicación de formato de párrafo a los marcos , active una de las siguientes opciones:

• Todos los marcos enlazados : aplica el formato de párrafo a los marcos de texto seleccionados y a todos los marcos de texto enlazados a aquellos.

• Sólo los marcos permitidos : solo aplica el formato de párrafo a los marcos de texto seleccionados.

• Marcos seleccionados y posteriores : aplica el formato de párrafo a los marcos de texto seleccionados ya todos los marcos de texto que se enlacen a aquellos posteriormente.

También es posible

Mostrar y ocultar marcos de texto

Activar la expansión y contracción automáticas de marcos para ajustar texto

Garantizar que todos los marcos de texto son compatibles con la Web

Haga clic en Herramientas Opciones , doble clic en Texto y, a continuación, en Marco de texto de párrafo en la lista de categorías Espacio de trabajo . Active la casilla de verificación Mostrar marcos de texto .

Haga clic en Herramientas Opciones , doble clic en Texto y, a continuación, en Marco de texto de párrafo en la lista de categorías Espacio de trabajo . Active la casilla de selección Expandir y encoger marcos de texto de párrafo al escribir .

Haga clic en Herramientas Opciones , doble clic en Texto y, a continuación, en Marco de texto de párrafo en la lista de categorías Espacio de trabajo . Active la casilla de verificación Crear todos los nuevos marcos de texto de párrafo compatibles con Web .

Alineación de texto mediante la cuadrícula de línea base

Puede alinear texto en un marco o en distintos marcos mediante la cuadrícula de línea base. Esto resulta útil, por ejemplo, cuando desee alinear dos o más marcos de texto que contengan fuentes, tamaños de fuentes y espaciado diferentes.

Todos los objetos pueden encajarse en la cuadrícula de línea base, pero solo los marcos de texto pueden alinearse con la cuadrícula de línea base. El encaje se activa o desactiva para todos los objetos (una configuración de cuadrícula). La alineación se activa o desactiva para todos los objetos (una configuración de marco de texto). Si desea obtener información sobre la visualización u ocultación de la cuadrícula de línea base, la activación o desactivación del encaje, el cambio de color de la cuadrícula y la configuración del interlineado, consulte la sección «Configuración de la cuadrícula de línea base» en la página 642.

Lascolumnasde texto condistintasfuentesytamañosde fuente

(izquierda)sealineanmedianteunacuadrículadelíneabase(derecha).

Cuando alinee texto de párrafo en la cuadrícula de línea base, el interlineado se ajustará automáticamente para que las líneas encajen en la cuadrícula de línea base. Cuando se alinee el texto con la cuadrícula de línea base, es esta quién controla el interlineado y no las propiedades de texto establecidas anteriormente. Si desea obtener más información sobre el interlineado, consulte la sección «Ajuste del interlineado y del espaciado entre párrafos» en la página 546.

Puede establecer uno o varios marcos de texto para alinearlos con la cuadrícula de línea base. Cuando esta opción está activada, el texto del marco se alinea con la cuadrícula de línea base cuando parte del marco o todo él se superpone a la página de dibujo. Si el marco de texto se desplaza completamente fuera de la página de dibujo, el texto dejará de estar alineado con la cuadrícula de línea base.

Si alinea un marco de texto con la cuadrícula de línea base y, a continuación, lo enlaza a otro marco, ambos marcos se alinearán con

la cuadrícula de línea base. Si alinea uno de los distintos marcos ya enlazados con la cuadrícula de línea base, solo se alineará el marco seleccionado. Si desea obtener más información sobre cómo enlazar marcos de texto, consulte la sección «Combinación y enlace de marcos de texto de párrafo» en la página 513.

Para alinear texto de párrafo con la cuadrícula de línea base

1 Haga clic en Ver

Cuadrícula de línea base .

2 Seleccione un marco de texto.

3Haga clic en Texto

Alinear con cuadrícula de línea base .

También puede hacer clic con el botón derecho en el marco de texto y seleccionar Alinear con cuadrícula de línea base .

Puede alinear varios marcos seleccionados al mismo tiempo.

Selección de texto

CorelDRAW permite seleccionar texto para editar caracteres especiales o modificarlo como un objeto. Por ejemplo, puede seleccionar caracteres específicos para cambiar la fuente o seleccionar un objeto de texto, como un marco de texto, para que pueda moverlo, cambiarlo de tamaño o girarlo.

516 | CorelDRAW 2018 Guía del usuario

Para seleccionar un objeto de texto  

Para

Seleccionar texto artístico

Seleccionar un marco de texto

Realice lo siguiente

Con la herramienta Selección

Con la herramienta Selección

, haga clic en el texto artístico.

, haga clic en el marco de texto.

Puede utilizar la herramienta Selección clic en cada objeto de texto.

Para seleccionar texto para editarlo

Para

para seleccionar varios objetos de texto. Mantenga presionada la tecla Mayús y haga

Realice lo siguiente

Seleccionar caracteres específicos de texto artístico o de párrafo para editarlos

Arrastre sobre el texto con la herramienta Texto

.

Seleccionar un marco de texto para editarlo

Con la herramienta Texto

, haga clic en el marco de texto.

Búsqueda, edición y conversión de texto

Puede buscar texto en un documento y sustituirlo automáticamente. Puede encontrar asimismo caracteres especiales, como una raya o un guión optativo. El texto puede editarse directamente en la ventana de dibujo o en un cuadro de diálogo.

El texto de párrafo dispone de opciones de formato adicionales. Para aplicar estas opciones de formato al texto artístico, primero debe convertir el texto artístico en texto de párrafo. Asimismo, puede aplicar efectos especiales al texto de párrafo si convierte el texto en texto artístico. La conversión de texto puede provocar la pérdida de algún tipo de formato.

Puede convertir en curvas tanto el texto artístico como el texto de párrafo. Al transformar caracteres en líneas o en objetos de curva, puede añadir, eliminar o mover los nodos de caracteres individuales para cambiar su forma. Si desea obtener más información, consulte la sección «Utilización de objetos de curva» en la página 188.

Al convertir texto en curvas, se mantiene el aspecto del texto, incluidos la fuente, el estilo, la posición y el giro de los caracteres, el espaciado y cualquier otra configuración de texto y efectos. Todos los objetos de texto enlazados también se convierten en curvas. Si convierte en curvas el texto de párrafo de un marco de texto de tamaño fijo, se eliminará cualquier texto que sobrepase el marco de texto. Si desea obtener más información sobre cómo ajustar texto en un marco de texto, consulte la sección «Asignación de formato al texto» en la página 531.

Para buscar texto

1

Haga clic en Editar

Buscar y reemplazar Buscar texto .

2 Escriba el texto que desee buscar en el cuadro Buscar .

Adición y manipulación de texto | 517

Si desea buscar texto con la misma combinación de mayúsculas y minúsculas que especifique, active la casilla de verificación

Coincidir  mayúsculas/minúsculas .

3 Haga clic en Buscar siguiente .

Puede también buscar caracteres especiales haciendo clic en la flecha a la derecha situada al lado de la casilla Buscar , seleccionando un carácter especial y haciendo clic en Buscar siguiente .

Para buscar y reemplazar texto

1

Haga clic en Editar

Buscar y reemplazar Reemplazar texto .

2 Escriba el texto que desee buscar en el cuadro Buscar .

Si desea buscar texto con la misma combinación de mayúsculas y minúsculas que especifique, active la casilla de verificación Coincidir  mayúsculas/minúsculas.

Si desea buscar solamente palabras completas, active la casilla de verificación Buscar sólo palabras completas .

3 Escriba el texto de sustitución en el cuadro Reemplazar con .

4 Haga clic en uno de los botones siguientes:

• Buscar siguiente : busca la siguiente aparición del texto que se especifica en el cuadro Buscar .

• Reemplazar : reemplaza la aparición seleccionada del texto que se especifica en el cuadro Buscar . Si no hay ninguna aparición seleccionada, Reemplazar busca la siguiente aparición.

• Reemplazar todo : reemplaza todas las apariciones del texto que se especifica en el cuadro Buscar .

Para editar texto

1

Haga clic en la herramienta Texto

.

2 Realice una tarea de la tabla siguiente:

Para

Editar texto artístico

Editar texto de párrafo

No es posible editar el texto convertido a curvas.

También puede editar texto haciendo clic en Texto texto .

Para convertir texto

Para

Realice lo siguiente

Haga clic en el texto artístico.

Haga clic en el marco de texto.

Editar texto y haciendo cambios en el texto en el cuadro de diálogo Editar

Realice lo siguiente

Convertir texto de párrafo en texto artístico 518 | CorelDRAW 2018 Guía del usuario

Con la herramienta Selección continuación, haga clic en Texto

, seleccione el texto y, a

Convertir a texto artístico .

Para

Convertir texto artístico en texto de párrafo

Realice lo siguiente

Con la herramienta Selección

, seleccione el texto y haga clic

en Texto

Convertir a texto de párrafo .

Convertir texto artístico o de párrafo en curvas

Con la herramienta Selección

en Objeto

Convertir a curvas .

, seleccione el texto y haga clic

El texto de párrafo no puede convertirse en texto artístico cuando se encuentra en un marco enlazado, haya desbordamiento de texto o tenga efectos especiales aplicados.

También puede convertir texto en curvas haciendo clic en la herramienta Selección continuación, haciendo clic en Convertir a curvas .

, clic con el botón derecho en el texto y, a

Desplazamiento, giro, reflejo e inversión de texto

Puede desplazar los caracteres del texto artístico y de párrafo vertical u horizontalmente, o bien girarlos para crear interesantes efectos. Puede enderezar caracteres en su posición original y devolver los caracteres desplazados verticalmente a la línea base. También puede reflejar o invertir los caracteres del texto artístico o de párrafo.

Si desea ajustar la posición de un objeto de texto completo adaptado a un trayecto, como un círculo o una línea a mano alzada, consulte la sección «Para ajustar la posición del texto adaptado a un trayecto» en la página 524.

Caracteresgirados

Para desplazar o girar un carácter

1

Con la herramienta Texto

, seleccione los caracteres.

2

En la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en botón Carácter los caracteres.

Para mostrar la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en Ventana

para que se muestren las opciones relacionadas con

Ventanas acoplables Propiedades de objeto .

3

Haga clic en el botón de flecha

en la parte inferior del área Carácter para que se muestren opciones adicionales.

Adición y manipulación de texto | 519

4 Escriba un valor en uno de los cuadros siguientes:

• Desplazamiento horizontal de caracteres : un valor positivo desplaza caracteres hacia la derecha, mientras que un valor negativo desplaza caracteres hacia la izquierda.

• Desplazamiento vertical de caracteres : un valor positivo desplaza los caracteres hacia arriba, mientras que un valor negativo desplaza los caracteres hacia abajo.

• Ángulo de caracteres : un valor positivo gira los caracteres hacia la izquierda, mientras que un valor negativo gira los caracteres hacia la derecha.

También puede usar la herramienta Forma

para desplazar o girar caracteres. Seleccione los nodos de carácter y, a continuación,

escriba los valores en los cuadros Desplazamiento horizontal de caracteres , Desplazamiento vertical de caracteres o Ángulo de caracteres de la barra de propiedades.

Para enderezar un carácter desplazado o girado

1

Con la herramienta Texto

, seleccione uno o varios caracteres.

2

Haga clic en Texto

Enderezar texto .

Para devolver a la línea base un carácter desplazado verticalmente

1

En la caja de herramientas, abra el menú lateral de la herramienta Forma

.

2

Haga clic en la herramienta Forma

.

3 Seleccione el objeto de texto y seleccione el nodo situado a la izquierda del carácter desplazado.

4

Haga clic en Texto

Alinear con línea de base .

Para reflejar texto

1 Con la herramienta Selección , elija un objeto de texto.

2 En la barra de propiedades, haga clic en uno de los siguientes botones:

Reflejar horizontalmente

Reflejar verticalmente 

: refleja los caracteres de texto de izquierda a derecha. : refleja los caracteres de texto de arriba abajo.

También puede reflejar un objeto seleccionado manteniendo presionada la tecla Ctrl y arrastrando un tirador de selección hasta el extremo opuesto del objeto.

También puede reflejar texto existente en un trayecto. Si desea obtener más información, consulte la sección «Para reflejar texto adaptado a un trayecto» en la página 524.

520 | CorelDRAW 2018 Guía del usuario

Deizquierdaaderecha: texto ensu forma original,reflejadoverticalmenteyreflejadoenhorizontal

Para reflejar texto arrastrándolo en diagonal

1

Con la herramienta Texto

, seleccione el texto artístico o el marco de texto de párrafo.

2 Arrastre un tirador de selección central por el texto y pegue el tirador de esquina en el lado opuesto.

Desplazamiento de texto

CorelDRAW ofrece distintos métodos para mover texto. Si selecciona texto como un objeto (por ejemplo, un bloque de texto artístico o un marco de texto), puede moverlo a una nueva posición como haría con cualquier otro objeto.

También puede mover una selección de texto de párrafo entre varios marcos de texto o mover texto artístico entre varios objetos de texto artístico. En cambio, puede mover texto de párrafo hasta un objeto de texto artístico, o bien texto artístico hasta un marco de texto de párrafo.

Para mover un objeto de texto

1

Haga clic en la herramienta Selección

.

2 Arrastre el objeto de texto hasta una nueva posición en la ventana de dibujo. Para mover una selección de texto

1

Haga clic en la herramienta Texto

.

2 Seleccione el texto que desee mover.

3 Realice una tarea de la tabla siguiente:

Para

Mover texto dentro del mismo objeto de texto

Mover el texto hasta otro objeto de texto

Desplazar o copiar texto seleccionado a un nuevo objeto de texto

Realice lo siguiente

Arrastre el texto hasta una nueva posición dentro del objeto de texto. Aparece el cursor del texto para indicar el punto de inserción.

Arrastre el texto hasta otro objeto de texto. Aparece el cursor del texto para indicar el punto de inserción.

Con el botón derecho del ratón, arrastre el texto hasta una nueva posición, suelte el botón del ratón y haga clic en Copiar aquí o Mover aquí .

Adición y manipulación de texto | 521

Para

Mover un carácter individual libremente en la ventana de dibujo

Realice lo siguiente

Haga clic en la herramienta Forma

, seleccione el objeto de

texto y arrastre el tirador de selección de un carácter de la esquina inferior izquierda del carácter.

Ajuste de texto

Puede cambiar la forma del texto ajustando el texto de párrafo alrededor de un objeto, texto artístico o un marco de texto. El texto puede ajustarse utilizando los estilos de silueta o de cuadrado. Los estilos de silueta siguen la curva del objeto. Los estilos de cuadrado siguen la caja delimitadora del objeto. También puede ajustar el espacio entre el texto de párrafo y el objeto o el texto, además de quitar los estilos de ajuste aplicados anteriormente.

Textoajustadoalrededorde un objeto medianteelestilodeajustedesilueta(izquierda)ymedianteelestilodeajustecuadrado(derecha)

Para ajustar texto de párrafo alrededor de un objeto, texto artístico o marco de texto 1 Seleccione el objeto o texto alrededor del cual desea ajustar el texto.

2

Haga clic en Ventana

Ventanas acoplables Propiedades de objeto .

3

En la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en el botón Resumen

para que se muestren las opciones de ajuste.

4 Elija un estilo de ajuste en el cuadro de lista Ajustar texto de párrafo .

Si desea cambiar la cantidad de espacio entre el texto ajustado y el objeto o el texto, cambie el valor del cuadro Descentrado del ajuste de texto .

5

Haga clic en la herramienta Texto

y arrastre el cursor por encima del objeto o el texto para crear un marco de texto de párrafo.

6 Escriba texto en el marco de texto.

Puede ajustar texto de párrafo existente alrededor de un objeto seleccionado aplicando un estilo de ajuste al objeto y arrastrando el marco de texto por encima del objeto.

Para quitar un estilo de ajuste

1 Seleccione el texto ajustado o el objeto al que se ajusta.

2

Haga clic en Ventana

Ventanas acoplables Propiedades de objeto .

3

En la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en el botón Resumen

para que se muestren las opciones de ajuste.

4 Seleccione Ninguno en el cuadro de lista Ajustar texto . 522 | CorelDRAW 2018 Guía del usuario

Adaptación de texto a un trayecto

Es posible añadir texto artístico a lo largo del trayecto de un objeto abierto (por ejemplo, una línea) o de un objeto cerrado (por ejemplo, un cuadrado). También puede adaptar texto existente a un trayecto. El texto de párrafo de un marco de texto solo puede adaptarse a trayectos abiertos.

Una vez que ha adaptado el texto a un trayecto, puede ajustar la posición del texto con relación a dicho trayecto. Por ejemplo, puede reflejar el texto horizontal o verticalmente, o de ambas formas. Por medio del espaciado entre marcas, puede especificar una distancia exacta entre el texto y el trayecto.

CorelDRAW trata el texto adaptado a un trayecto como si fuese un objeto; sin embargo, puede separar el texto del trayecto si no desea que forme parte de ese objeto. Cuando se separa el texto de un trayecto curvo o cerrado, conserva la forma del objeto al que se adaptó. También puede modificar las propiedades del texto y del trayecto de forma independiente.

El texto se revierte a su aspecto original al enderezarlo.

Textoycurvacomoobjetosseparados(superiorizquierda),seleccióndetrayectoconelcursorAdaptar texto atrayecto(superiorcentral),alineaciónde texto mientrasseadaptaatrayecto(superiorderecha), texto adaptadoatrayecto(inferiorizquierda),informacióndereferenciasobreladistancia

dedescentrado(inferiorcentral)y texto ycurvaestiradoshorizontalmenteun200 %(inferiorderecha)

Para añadir texto a un trayecto

1

Seleccione un trayecto con la herramienta Selección

.

2

Haga clic en Texto

Adaptar texto a trayecto .

El cursor de texto se inserta en el trayecto. Si el trayecto está abierto, el cursor de texto se inserta al principio del trayecto. Si el trayecto está cerrado, el cursor de texto se inserta en el centro del trayecto.

3 Escriba texto a lo largo del trayecto.

No se puede añadir texto al trayecto de otro objeto de texto.

Para adaptar el texto a un trayecto, también puede hacer clic en la herramienta Texto

y señalar un trayecto. Cuando el cursor

cambie al cursor Adaptar a trayecto

, haga clic en el punto donde desea que empiece el texto y escriba.

Adición y manipulación de texto | 523

Para adaptar texto a un trayecto

1

Con la herramienta Selección

, seleccione un objeto de texto.

2

Haga clic en Texto

Adaptar texto a trayecto .

El cursor cambia a la forma del cursor Adaptar texto a trayecto se ajustará el texto.

. Al mover el puntero sobre el trayecto, puede previsualizar dónde

3 Haga clic en un trayecto.

Si el texto se adapta a un trayecto cerrado, quedará centrado a lo largo del trayecto. Si se adapta a un trayecto abierto, el texto fluye desde el punto de inserción.

Puede adaptar texto artístico a lo largo de trayectos abiertos o cerrados. El texto de párrafo solo se puede adaptar a trayectos abiertos.

No se puede adaptar texto al trayecto de otro objeto de texto.

Para ajustar la posición del texto adaptado a un trayecto

1

Mediante la herramienta Selección

, elija el texto adaptado a un trayecto.

2 En la Barra de propiedades, elija un valor de cualquiera de los cuadros de lista siguientes: • Orientación del texto : especifica cómo se curva el texto para ajustarse al trayecto. • Distancia al trayecto : distancia existente entre el texto y el trayecto.

• Descentrado : posición horizontal del texto a lo largo del trayecto.

También es posible

Utilizar el espaciado entre marcas para aumentar la distancia entre el trayecto y el texto en incrementos específicos

Seleccione el texto. En la barra de propiedades, haga clic en Encajar en marcas , seleccione la opción Activar Encajar en marcas , y escriba un valor en el cuadro Espaciado entre marcas .

Cuando mueva el texto desde el trayecto, se moverá en el incremento que especificó en el cuadro Espaciado entre marcas . Cuando mueve el texto, se muestra la distancia del trayecto bajo el texto original.

Cambiar la posición horizontal del texto adaptado

Con la herramienta Forma

, seleccione el texto y arrastre los

nodos de carácter que desee cambiar de posición.

Mover el texto adaptado al trayecto o fuera de él

Con la herramienta Selección

, arrastre el glifo rojo- que

aparece junto al texto.

Cuando mueve el glifo a lo largo del trayecto, se muestra una previsualización del texto. Al arrastrar el glifo fuera del trayecto, se muestra la distancia entre la previsualización del texto y el trayecto.

Para reflejar texto adaptado a un trayecto

1

Con la herramienta Selección

, haga clic en el texto adaptado a un trayecto.

524 | CorelDRAW 2018 Guía del usuario

2 En la barra de propiedades, haga clic en uno de los siguientes botones:

Reflejar texto horizontalmente

Reflejar texto verticalmente

: refleja los caracteres de texto de izquierda a derecha. : refleja los caracteres de texto de arriba abajo.

Puede aplicar una rotación de 180 grados a texto adaptado a un trayecto haciendo clic tanto en el botón Reflejar texto horizontalmente como en el botón Reflejar texto verticalmente .

Puede asimismo reflejar texto artístico y marcos de párrafo de texto. Si desea obtener más información, consulte la sección «Para reflejar texto» en la página 520.

Para separar texto de un trayecto

1

Mediante la herramienta Selección

, elija el trayecto y el texto adaptado.

2

Haga clic en Objeto

Separar texto .

Para enderezar el texto

1

Mediante la herramienta Selección

, elija el trayecto y el texto adaptado.

2

Haga clic en Objeto

Separar texto .

3 Seleccione el texto con la herramienta Selección .

4

Haga clic en Texto

Enderezar texto .

Inserción de caracteres especiales, símbolos y glifos

Mediante el uso de la ventana acoplable Insertar carácter , puede buscar e insertar caracteres especiales, símbolos y glifos (variaciones de caracteres individuales o combinaciones de caracteres) de fuentes OpenType.

Filtro

Todos los caracteres y glifos incluidos en una fuente se muestran de forma predeterminada; sin embargo, puede filtrar subconjuntos

de caracteres para que solamente se muestren los caracteres que desee. Por ejemplo, puede mostrar solamente números o símbolos de moneda, o bien puede mostrar solo símbolos y caracteres cirílicos.

Los caracteres incluidos en una fuente se organizan en las siguientes categorías:

• Común : incluye todos los símbolos matemáticos, monedas, flechas, números, signos de puntuación y separadores, así como los signos de puntuación y símbolos CJK (utilizados en la caligrafía asiática).

• Caligrafía : incluye las caligrafías que admita la fuente seleccionada, como la latina, griega, cirílica, Hiragana y Katakana, Han o hebrea. • OpenType : incluye las funciones OpenType que se proporcionan con la fuente seleccionada, como ligaduras estándares, ligaduras

discrecionales, fracciones, formas de anotación alternativas, etc. Si desea obtener más información sobre las funciones OpenType, consulte la sección «Operaciones con funciones OpenType» en la página 539.

Fuentes OpenType

La ventana acoplable Insertar carácter es perfecta para ver y aplicar las funciones OpenType que se proporcionan con las fuentes OpenType. La vista predeterminada muestra una lista de caracteres en las que los glifos de caracteres individuales aparecen agrupados. También se puede mostrar una lista más amplia en la que pueda ver de un vistazo os glifos disponibles.

Visualización de la posición de caracteres

Cada carácter seleccionado se mostrará con un conjunto de líneas azules que le permitirá obtener una previsualización de su posición con respecto a la línea base de texto.

Adición y manipulación de texto | 525

1)Líneadebasede texto

2)Líneadeastaascendente

3) Altura delaxdela fuente

4)Líneadeastadescendente

Caracteres especiales usados más recientemente

Puede utilizar la lista de caracteres especiales usados más recientemente para copiar los que utilice más a menudo. La lista conservará los atributos de fuente de los caracteres usados más recientemente y cualquier función OpenType que haya aplicado. Puede administrar la lista quitando aquellos caracteres que no vaya a utilizar más.

Para añadir caracteres especiales, símbolos o glifos

1

Utilice la herramienta Texto

y haga clic en el lugar donde desee añadir el carácter especial.

2

Haga clic en Texto

Insertar carácter .

3 En la ventana acoplable Insertar carácter , seleccione una fuente del cuadro de lista Fuente .

4 Haga doble clic en un carácter de la lista de caracteres y glifos .

Si no puede encontrar el carácter que desea, abra el cuadro de lista Filtro de caracteres y active la casilla de verificación Toda la fuente .

También es posible

Arrastrar un carácter

Arrastre un carácter a la ventana de documento con la herramienta

Selección

.

Copiar un carácter

Haga clic en un carácter de la lista de caracteres y glifos y seleccione Copiar .

Ver la información de un carácter seleccionada

Haga clic en el botón de flecha

en la parte inferior de la

Aumentar y reducir

526 | CorelDRAW 2018 Guía del usuario

lista de caracteres y glifos para ver cualquiera de los siguientes atributos que son aplicables: el nombre del carácter, el ID, el número de Unicode, el acceso directo del teclado para insertar el carácter, el nombre de la función OpenType y el idioma de los glifos que se pueden mostrar correctamente solo en un idioma concreto.

Mueva el deslizador Zoom .

También es posible

Acceder a un carácter especial utilizando un código Alt Acceder a un carácter

Para filtrar caracteres especiales, símbolos y glifos

Para aumentar y reducir la vista en incrementos preestablecidos, haga clic en los botones de zoom que se encuentran a la derecha e izquierda del deslizador Zoom .

Haga clic en la lista de caracteres y glifos , mantenga presionada la tecla Alt y escriba el código Alt para el carácter que desee.

Presione la tecla correspondiente del teclado.

1

Haga clic en Texto

Insertar carácter .

2 En la ventana acoplable Insertar carácter , seleccione una fuente del cuadro de lista Fuente .

3 Abra el cuadro de lista Filtro de cajas y active las casillas de verificación de los subconjuntos de caracteres que desee aplicar. 4 Haga clic en Cerrar .

Para ver glifos de funciones OpenType

1

Haga clic en Texto

Insertar carácter .

2 En la ventana acoplable Insertar carácter , seleccione una fuente OpenType del cuadro Lista de fuentes .

3 Abra el cuadro de lista Filtro de caracteres y, en el área OpenType , active cualquier casilla de verificación correspondiente a las funciones OpenType disponibles.

4 Opte por uno de los siguientes métodos:

Para mostrar una lista que incluya los glifos agrupados, asegúrese de que el botón Mostrar todos los glifos

no se muestre

activado. Para ver todos los glifos de un grupo, haga clic en un carácter y, a continuación, en el indicador de una función OpenType. Haga clic en un glifo para que se muestre en la lista de caracteres y glifos .

Para mostrar una lista que incluya todos los glifos disponible, haga clic en el botón Mostrar todos los glifos

.

Adición y manipulación de texto | 527

Izquierda:LosindicadoresdefuncionesOpenTypedebajodeloscaracteresmuestranquehaymásglifosdisponibles.Derecha:CuandosehaceclicenelbotónMostrartodoslosglifos(1),podráverde un vistazolosglifosdisponibles.

Visualizacióndeglifosagrupados

528 | CorelDRAW 2018 Guía del usuario

El botón Mostrar todos los glifos no estará disponible para las fuentes que no admitan funciones OpenType.

Algunos de los glifos que se proporcionan con las funciones OpenType variarán en función del contexto en el que aparezcan; además, no se podrán mostrar en la ventana acoplable Insertar carácter . Podrá ver e insertar estos glifos en la ventana de documento mediante el uso del indicador de funciones OpenType que aparece en la pantalla. Si desea obtener más información, consulte la sección «Para activar el indicador de función OpenType en pantalla» en la página 544.

Para utilizar la lista de los caracteres especiales usados más recientemente

1

Haga clic en Texto

Insertar carácter .

2 En la lista de caracteres especiales usados más recientemente, realice una tarea de la siguiente tabla.  

Para

Ver la fuente y los atributos OpenType de un carácter Copiar un carácter de la lista

Quitar caracteres de la lista

Realice lo siguiente

Seleccione el carácter.

Haga clic con el botón derecho en el carácter y con el botón principal en Copiar .

Haga clic con el botón derecho en el carácter y con el botón principal en Quitar o Quitar todo .

Incorporación de gráficos 

Puede incorporar un objeto gráfico o un mapa de bits al texto. El objeto gráfico o el mapa de bits se tratarán como un carácter de texto. Así, podrá aplicar las opciones de formato del tipo de texto en el que se incorpora el objeto gráfico. También puede quitar un objeto incorporado del texto, tras lo cual volverá a su estado original.

Para incorporar un objeto gráfico al texto

1 Seleccione un objeto gráfico.

2 Haga clic en Edición y después en una de estas opciones:

• Cortar

• Copiar

3

Haga clic con la herramienta Texto

en el lugar donde desee incorporar el objeto gráfico.

4

Haga clic en Editar

Pegar .

Para quitar del texto un objeto incorporado

1

Con la herramienta Texto

, seleccione un objeto incorporado.

2

Haga clic en Editar

Cortar .

3

Haga clic en la herramienta Selección

y fuera del objeto de texto.

4

Haga clic en Editar

Pegar .

Adición y manipulación de texto | 529

Operaciones con texto de versiones anteriores

Si abre un documento con texto que se haya creado en una versión anterior de CorelDRAW (por ejemplo, CorelDRAW X5), tendrá que actualizar el texto de la versión anterior antes de poder utilizar las nuevas funciones, como la alineación de texto con la cuadrícula de línea base y las opciones OpenType. Si desea obtener más información, consulte las secciones «Operaciones con funciones OpenType » en la página 539 y «Alineación de texto mediante la cuadrícula de línea base» en la página 515.

Para actualizar texto de versiones anteriores

1 Abra el documento con texto de versiones anteriores.

Aparecerá una barra de herramientas Actualizar en la parte superior de la ventana de dibujo.

2 Haga clic en Actualizar .

Para deshacer la actualización, haga clic en Deshacer en la barra de herramientas Actualizar . Sin embargo, una vez realizados los cambios en el texto actualizado, esta opción dejará de estar disponible.

Al actualizar texto de versiones anteriores, puede variar su flujo y diseño.

También puede actualizar texto de versiones anteriores haciendo clic en el botón Actualizar del área Carácter de la ventana acoplable Propiedades de objeto .

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Adición de movimiento

La herramienta Impacto permite crear efectos gráficos con un estilo inspirado en cómics e ilustraciones contemporáneas. Estos efectos son ideales para añadir impactos, movimiento o enfoque a diseños o ilustraciones.

EfectoscreadosconlaherramientaImpacto

En esta sección se incluye el tema «Adición de efectos de impacto» en la página 495.

Adición de efectos de impacto

Hay dos estilos de efecto de impacto disponibles: radial y paralelo. El efecto radial se puede utilizar para añadir perspectiva o enfocar un elemento de diseño. El efecto paralelo se puede utilizar para añadir energía o sugerir movimiento.

Efectosde impacto: paralelo(izquierda)yradial(derecha)

Puede modelar el efecto de impacto mediante la adición de límites internos y externos. Para personalizar el efecto, puede girar las líneas del efecto y modificar el espaciado y la anchura de línea, así como la forma de cada trazo. También puede aleatorizar la configuración de las líneas para que resulten más naturales. Por ejemplo, las líneas pueden empezar y terminar de forma aleatoria dentro de los límites de un efecto.

Los efectos son objetos vectoriales y se pueden editar con otras herramientas en CorelDRAW. Por ejemplo, puede distorsionar o remodelar las líneas de efecto y modificar el color del efecto.

Para añadir un efecto de impacto

1En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Impacto

.

2 En la barra de propiedades, seleccione Radial o Paralelo en el cuadro de lista Estilo de efecto .

3 Arrastre en la ventana de dibujo.

Para modificar el tamaño del efecto, arrastre los nodos azules que aparecen a lo largo del borde.

4 Ajuste la configuración en la barra de propiedades.

Si desea obtener más información sobre la adición de límites, consulte la sección «Para agregar y quitar límites de efecto» en la página 496.

Para obtener información sobre la configuración de las líneas y el interlineado, consulte la sección «Para ajustar otras configuraciones» en la página 498.

Para agregar y quitar límites de efecto

Puede restringir el efecto con límites internos y externos mediante el uso de otros objetos como formas de referencia. Los objetos de referencia no están conectados al efecto y se pueden mover, ocultar o eliminar sin modificar la apariencia del efecto.

1 Seleccione el efecto.

2 Coloque el efecto detrás de los objetos de referencia, exactamente donde quiere que aparezca.

Para colocar el efecto detrás de los objetos, puede usar un comando adecuado del menú Objeto la capa ).

3 Realice una tarea de la tabla siguiente:

Orden (por ejemplo, Hacia atrás de

Añadir un límite interno

Realice lo siguiente

Haga clic en el botón Límite interno de la barra de propiedades y, a continuación, haga clic en el objeto de referencia de la ventana de dibujo.

Esta acción conforma el borde interior del efecto y crea un hueco con la forma del objeto seleccionado.

Si ya no necesita el objeto de referencia, puede eliminarlo.

Quitar el límite interno

Haga clic en el botón Quitar límite interno

.

Se elimina el hueco del efecto, pero no el objeto de referencia utilizado como límite interno.

Añadir un límite externo

Haga clic en el botón Límite externo y, a continuación, haga clic en el objeto de referencia de la ventana de dibujo.

Esta acción restringe el efecto a la caja delimitadora del objeto de referencia.

Si ya no necesita el objeto de referencia, puede eliminarlo.

Quitar el límite externo

Haga clic en el botón Quitar límite externo para restaurar el efecto a su forma original.

Esta acción restaura el efecto a su forma original, pero no elimina el objeto de referencia utilizado para definir el límite externo.

Los siguientes objetos no se pueden utilizar para definir límites: símbolos, objetos de marcos de texto, objetos agrupados, el efecto de impacto en sí y otros efectos de impacto.

El cambio de forma de los objetos de referencia después de usarlos como límites de efecto no modifica la forma de los límites. Si necesita cambiar la forma de los límites, debe eliminarlos y agregarlos de nuevo.

Enesteejemploseutilizaunaelipsegrispara definir ellímite interno delefecto(izquierda).Acontinuación,laelipseseelimina(derecha).

Enesteejemplo,elrectángulo rojo seutilizapara definir ellímiteexternodelefecto(izquierda).

Acontinuación,ellímiteexternoseeliminayelefectoserestauraasu forma original(derecha).

Para ajustar otras configuraciones

Los controles de la barra de propiedades le permiten personalizar las líneas y el interlineado del efecto.

Ángulo de rotación : Escriba un valor para especificar el ángulo de las líneas del efecto (estilo paralelo) o girar las líneas alrededor del borde interior (estilo radial). Tenga en cuenta que la rotación solo se puede aplicar a efectos radiales si existe un límite interno en el que basar la rotación de las líneas.

Deizquierdaaderecha:efectoparaleloyradialsinrotación,conrotaciónde15ºyde 45º

Puntos iniciales y finales aleatorios 

: Este botón le permite empezar y terminar líneas de forma aleatoria dentro de los límites del

efecto. Haga clic en el botón y active cualquiera de las casillas de verificación siguientes: Puntos de inicio aleatorios y Puntos finales aleatorios . Cuando estas casillas de verificación están desactivadas, todas las líneas de efecto empiezan y terminan en los bordes del límite.

Deizquierdaaderecha:antesydespuésdealeatorizarlospuntosfinalesydeiniciode unefecto

Anchura de línea : Escriba valores en los cuadros Mín. y Máx. para establecer la anchura mínima y máxima de las líneas del efecto. El valor mínimo no puede ser superior al valor máximo.

Pasos de anchura : Establezca el número de pasos entre el valor de anchura mínimo y el máximo. Cuando el valor es 0, solo hay dos tipos de líneas en el efecto: de anchura máxima y de anchura mínima. Los números más altos añaden líneas de anchura creciente entre las líneas más delgadas y las más gruesas. Por ejemplo, con un valor de 2 se añaden dos líneas entre cada línea de anchura mínima y máxima.

Izquierda:valordepasodeanchura 0. Derecha:valordepasodeanchura 2.

Seañadendoslíneasentrelalíneamásgruesaylamásdelgadadelefecto.

Aleatorizar : Haga clic en este botón para aleatorizar el orden de las líneas del efecto. Las líneas ya no aparecerán en un patrón repetido de la más fina a la más gruesa.

Deizquierdaaderecha:antesydespuésdealeatorizarelordendelaslíneas.

Interlineado : Escriba valores en los cuadros Mín. y Máx. para establecer el espacio mínimo y máximo entre las líneas del efecto. El valor mínimo no puede ser superior al valor máximo.

Pasos de espaciado : Establezca el número de pasos entre el interlineado mínimo y el máximo. Cuando el valor es 0, solo hay dos tipos de espaciado entre líneas: máximo y mínimo. El valor 1 y los valores superiores crean tipos de interlineado adicionales.

Aleatorización del orden de espaciado : Active esta casilla de verificación para aleatorizar el orden del espaciado adicional entre el interlineado mínimo y el máximo.

500 | CorelDRAW 2018 Guía del usuario

Izquierda:elefectoincluyedostiposdeinterlineadoalternos:máximoymínimo. Centro: seañadenmásvariacionesdeinterlineado(pasosdeespaciado).Derecha:lasvariacionesdeinterlineadosemuestranenordenaleatorio.

Estilo de línea : Este cuadro de lista le permite elegir una forma de línea.

Elmismoefectodeimpactoconcuatroestilosdelíneaaplicados

Punto más ancho : Este cuadro, disponible para estilos de línea de anchura variable, permite definir la posición del punto más ancho de la línea. Cuanto mayor sea el valor, más cerca estarán los puntos más anchos de los puntos finales de las líneas.

Adición de movimiento y enfoque | 501

Deizquierdaaderecha: un valor alto y uno bajoparalaconfiguracióndelpuntomásancho

Para editar un efecto de impacto como un objeto vectorial

Puede modificar el tamaño, transformar y mover un efecto del modo en que lo haría con cualquier otro objeto de CorelDRAW. También puede utilizar la herramienta Forma para editar líneas individuales del efecto. Además, puede modificar el color del contorno y la línea de los efectos.

1

Seleccione el efecto con la herramienta Selección 2 Realice una tarea de la tabla siguiente:

Para

Transformar un efecto

Editar las líneas con la herramienta Forma

Cambiar el color del efecto

.

Realice lo siguiente

Arrastre los tiradores de selección de la caja delimitadora para dimensionar, estirar y reflejar el efecto.

Haga clic de nuevo en el efecto para mostrar un nuevo conjunto de tiradores y arrastre un tirador para girar o inclinar el efecto.

Haga clic en Objeto Separar la forma del efecto de impacto . A continuación, desagrupe las líneas presionando Ctrl + U . Haga clic en la herramienta Forma

y edite las líneas añadiendo,

eliminando y manipulando nodos.

Para cambiar el color de la línea, haga clic en un color de la paleta de colores que aparece en pantalla. Para añadir un color de contorno a las líneas de efecto, haga clic con el botón derecho en un color de la paleta de colores que aparece en pantalla.

Cada vez que se ajusta una configuración de la barra de propiedades de la herramienta Impacto , el efecto se vuelve a dibujar, y algunos cambios realizados con las herramientas de edición de vectores se pueden perder. Por ello, recomendamos realizar cambios adicionales solo después de terminar de ajustar la configuración del efecto de impacto.

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Uso de lentes con objetos

Las lentes contienen efectos creativos que permiten cambiar el aspecto de un objeto sin modificarlo realmente.

Esta sección contiene los temas siguientes:

Aplicación de lentes

Una lente cambia el aspecto del área del objeto que está por debajo de la lente, no las propiedades y atributos de los objetos. Puede aplicar lentes a cualquier objeto de vectores, como un rectángulo, una elipse, un trayecto cerrado o un polígono. También puede cambiar el aspecto del texto artístico y de los mapas de bits. Al aplicar una lente sobre un objeto de vectores, la propia lente se convierte en una imagen de vectores. Asimismo, si coloca una lente sobre un mapa de bits, la lente también se convierte en un mapa de bits.

Después de aplicar lentes, puede copiarlas y utilizarlas en otros objetos.

Tiposdelentesaplicadosaloriginal(extremoizquierdo):(deizquierdaaderecha)Mapadecalor, Aumento yMapadecolorespersonalizados.

A continuación, se indican los tipos de lente que se pueden aplicar a los objetos.

Descripción

Permite aclarar y oscurecer áreas del objeto y establecer el nivel de brillo y oscuridad.

Permite simular un modelo de luz aditivo. Los colores de los objetos que se encuentran bajo la lente se suman al color de la lente como si estuviera mezclando colores de luz. Puede elegir el color y la cantidad de color que desea añadir.

Permite ver el área de un objeto dejando pasar solo el negro y el propio color. Por ejemplo, si coloca una lente de filtro de color verde sobre un mapa de bits, todos los colores excepto el verde y el negro estarán excluidos del área de la lente.

Permite cambiar todos los colores del área del objeto situada debajo de la lente por un color intermedio entre dos colores especificados. Además de elegir los colores inicial y final de la gama, podrá elegir la progresión entre esos dos colores. Esta progresión puede seguir un trayecto directo, hacia adelante o hacia atrás por el espectro de colores.

Permite distorsionar y aumentar o disminuir los objetos situados debajo de la lente según un porcentaje especificado.

Permite crear el efecto de una imagen infrarroja imitando los niveles de calor de los colores que hay en el área del objeto situada debajo de la lente.

Permite cambiar los colores que hay debajo de la lente por sus colores CMYK complementarios. Los colores complementarios son los que aparecen en el lado opuesto del espectro de colores.

Permite aumentar un área del objeto en función del valor especificado. La lente de aumento elimina el relleno original del objeto para hacerlo transparente.

Permite cambiar los colores del área del objeto situada debajo de la lente por sus equivalentes en escala de grises. Las lentes de escala de grises tintados son muy útiles para crear efectos de tonos sepia.

Permite que el objeto adopte la apariencia de un trozo de película plástica o de cristal tintado.

Permite mostrar el área del objeto situada debajo de la lente con el color de contorno o de relleno que elija. Por ejemplo, si establece el rojo para el contorno y el azul para el relleno, todas las áreas

Objetivo

Para aplicar una lente 1 Seleccione un objeto. 2

Haga clic en Efectos

Descripción

situadas debajo de la lente aparecerán con contornos rojos y rellenos azules.

3 Elija un tipo de lente en el cuadro de lista de la ventana acoplable Lente .

4 Especifique las configuraciones que desee.

No puede aplicar el efecto de lente directamente a los grupos enlazados, tales como objetos con silueta, objetos biselados, objetos

extruidos, sombras, texto de párrafo ni objetos creados con la herramienta Medios artísticos 

.

Puede previsualizar los distintos tipos de lente en tiempo real sin aplicarlos automáticamente a un dibujo si hace clic en el botón Bloquear y elige, a continuación, una lente y configuración que previsualizar. Cuando encuentra la lente que desee utilizar, haga clic en Aplicar o de nuevo en el botón Bloquear para reanudar la aplicación automática de las lentes durante su previsualización.

Para copiar una lente

1 Seleccione el objeto en el que desee copiar la lente.

2Haga clic en Efectos

Copiar efecto

3 Haga clic en el objeto desde el que desee copiar la lente.

Edición de lentes

Puede modificar una lente para cambiar el efecto sobre el área que tiene debajo. Por ejemplo, es posible cambiar el punto de vista de la lente, que está indicado con una X en la ventana de dibujo, para que muestre cualquier parte del dibujo. El punto de vista representa el punto central de lo que se ve a través de la lente. Puede colocar la lente en cualquier parte de la ventana de dibujo, pero ésta siempre mostrará la zona alrededor de su marcador de punto de vista. Por ejemplo, puede utilizar un marcador de punto de vista de una lente de aumento para agrandar parte de un mapa.

Solo se muestra el efecto de la lente cuando se superpone a otros objetos o al fondo. Como resultado, el efecto no se ve cuando la lente cubre espacios en blanco (espacio vacío) en la ventana de dibujo.

Si congela la visualización de una lente, podrá desplazarla sin que cambie lo mostrado a través de ésta. Además, los cambios que realice en las áreas situadas debajo de la lente no tendrán efecto en la visualización.

Para editar una lente

1 Seleccione un objeto.

3 Active la casilla de verificación Punto de vista de la ventana acoplable Lente .

Si desea mostrar una lente solo donde cubra otros objetos, active la casilla Quitar cara . 4 Haga clic en Editar para visualizar el marcador del punto de vista.

5 Arrastre el marcador del punto de vista por la ventana de dibujo hasta otra posición. 6 Haga clic en Fin .

Si desea congelar la visualización actual de una lente, active la casilla Congelada . 7 Haga clic en Aplicar .

La casilla Quitar cara no está disponible para las lentes Ojo de pez y Aumento.  

Uso de la administración de color

La administración de color permite que los colores se muestren de manera uniforme cuando se trabaja con archivos de distintos orígenes y se imprimen en diferentes dispositivos.

Esta sección contiene los temas siguientes:

Explicación de la administración de color

Esta sección proporciona respuestas para las siguientes preguntas habituales sobre administración del color:

¿Por qué no coinciden los colores?

Al crear o compartir un documento se utilizan diferentes herramientas. Por ejemplo, puede empezar trabajando con un archivo creado en otra aplicación, o importar una imagen tomada con una cámara digital o con un escáner. Al finalizar el documento, puede imprimirlo o enviarlo por correo electrónico para que lo revise un compañero. Cada una de las herramientas empleadas en el flujo de trabajo interpreta el color de manera diferente. Además, cada herramienta tiene su propio rango de colores disponibles, denominado espacio de color, que es un conjunto de números que definen cómo se representa cada color.

Ejemplode flujo detrabajode un documento.

Dicho de otro modo, al definir e interpretar el color, cada herramienta habla su propio idioma. Considere un color en el espacio de color de su cámara digital: un color azul RGB intenso con los valores rojo = 0, verde = 0 y azul = 255. Este color puede parecer un color diferente en el espacio de color de su monitor. Por otro lado, es posible que el espacio de color de su impresora no incluya un color que coincida con este. En consecuencia, cuando el documento pasa por estas etapas de conversión, se puede decir que el color azul vivo original se pierde por el camino y no se reproduce de forma precisa. Los sistemas de administración del color están diseñados para mejorar la comunicación de color en el flujo de trabajo y hacer que el color de la salida coincida con el color deseado.

Loscoloresvienendefinidosporsupropioespaciodecolor. 1. EspaciodecolorLab.2. EspaciodecolorsRGB,en

comparaciónconelespaciodecolorLab.3. EspaciodecolorU.S.WebCoated(SWOP)v2.4. EspaciodecolorProPhotoRGB.

¿Qué es la administración de color?

La administración del color es un proceso que le permite predecir y controlar la reproducción del color, independientemente del origen o el destino del documento. Este proceso garantiza una representación del color más precisa al visualizar, modificar, compartir, exportar a otro formato o imprimir un documento.

Un sistema de administración del color, también conocido como motor de color, utiliza perfiles de color para traducir los valores de color de un origen a otro. Por ejemplo, traduce los colores que se muestran en la pantalla del monitor a los que puede reproducir una impresora. Los perfiles de color definen el espacio de color de dispositivos como monitores, escáneres, cámaras digitales, impresoras y aplicaciones que se utilizan para crear o editar documentos.

¿Por qué es necesaria la administración del color?

Si su documento requiere una representación del color precisa, le convendría conocer el funcionamiento de la administración del color. También intervienen en la ecuación la complejidad del flujo de trabajo y el destino final de sus documentos. Si el destino final de sus documentos es únicamente la visualización en línea, puede que la administración del color no sea muy importante. No obstante, si pretende abrir sus documentos en otra aplicación o si trabaja con documentos para imprimirlos o que se utilizarán en varios tipos de salida, la administración del color se convierte en algo esencial.

Gracias a la administración del color podrá:

• reproducir colores de manera uniforme a lo largo de su flujo de trabajo, sobre todo al abrir documentos creados en otras aplicaciones • reproducir colores de manera uniforme al compartir archivos con otras personas

• previsualizar (o realizar una “prueba suave”) los colores antes de enviarlos a su destino final, como una imprenta, una impresora de sobremesa o Internet

• reducir la necesidad de ajustar y corregir los documentos antes de enviarlos a diferentes destinos

Un sistema de administración del color no ofrece una coincidencia del color exacta, pero mejora en gran medida la precisión del color. ¿Cómo puedo empezar a utilizar la administración de color?

Estas son algunas sugerencias para añadir la administración del color a su flujo de trabajo:

• Asegúrese de que su monitor muestra en pantalla los colores apropiados. Si desea obtener más información, consulte la sección «¿Mi monitor muestra en pantalla los colores apropiados?» en la página 437.

• Instale perfiles de color para todos los dispositivos de entrada o salida que pretenda utilizar. Si desea obtener más información, consulte la sección «Instalación, carga e incorporación de perfiles de color» en la página 443.

• Familiarícese con las funciones de administración de color de CorelDRAW. Las opciones de configuración predeterminadas para

la administración del color producen buenos resultados, pero siempre puede cambiar estas opciones para que se adapten a sus necesidades. Si desea obtener más información, consulte la sección «Procedimientos iniciales con la administración de color en CorelDRAW» en la página 440.

• Realice pruebas suaves con los documentos para obtener una vista previa del resultado final en pantalla. Si desea obtener más información, consulte la sección «Pruebas suaves» en la página 446.

• Incorpore los perfiles de color al guardar y exportar archivos. De esta forma, podrá asegurar la coherencia de los colores al visualizar, modificar o reproducir los archivos. Si desea obtener más información, consulte la sección «Instalación, carga e incorporación de perfiles de color» en la página 443.

¿Mi monitor muestra en pantalla los colores apropiados?

Es esencial calibrar y perfilar el monitor para garantizar la precisión del color. Al calibrar el monitor, hace que muestre los colores según un estándar de precisión establecido. Tras la calibración puede crear un perfil de color del monitor, que describirá cómo el monitor interpreta los colores. Normalmente, el software de perfilado instala este perfil de color personalizado en el sistema operativo, por lo que se puede compartir con otros dispositivos o aplicaciones. La calibración y el perfilado funcionan de forma conjunta para lograr la precisión del color: Si un monitor se calibra incorrectamente, su perfil de color no será útil.

La calibración y el perfilado son dos tareas complejas que normalmente han de realizar dispositivos de calibración de terceros, como colorímetros y software especializado. Por otro lado, una calibración inadecuada podría ser incluso peor que no realizar ningún tipo de calibración. Si desea aprender cómo funcionan la calibración del monitor y los perfiles de color personalizados, busque información sobre las técnicas y productos de administración del color. También puede consultar la documentación que acompaña al sistema operativo o al monitor.

Su forma de percibir el color que aparece en la pantalla de su monitor también juega un importante papel a la hora de gestionar la coherencia del color. Su percepción se ve influida por el entorno en el que visualiza los documentos. Estos son algunos consejos que le ayudarán a crear un entorno apropiado para visualizar documentos:

• Asegúrese de que la habitación cuenta con un flujo constante de luz. Por ejemplo, si la habitación recibe mucha luz solar, utilice una sombrilla o, si es posible, trabaje en una habitación sin ventanas.

• Aplique un color neutro, como gris, o una imagen en escala de grises para el fondo de pantalla del monitor. Evite utilizar fondos de pantalla y salvapantallas con colores vivos.

• Evite las prendas de vestir de colores vivos, ya que podrían entrar en conflicto con los colores del monitor. Por ejemplo, si lleva una camisa blanca, el reflejo en el monitor alterará su percepción del color.

¿Debería asignar un perfil de color o convertir los colores a un perfil de color?

Cuando asigna un perfil de color, los valores de color o los números del documento no cambian. Lo que realmente sucede es que la aplicación utiliza el perfil de color para interpretar los colores del documento. No obstante, cuando convierte colores a otro perfil de color, los valores de color del documento sí cambian.

Le recomendamos elegir un espacio de color adecuado al crear un documento; de este modo podrá utilizar el mismo perfil de color en todo su flujo de trabajo. Evite asignar perfiles de color y convertir colores a otros perfiles de color cuando trabaje en un documento. Si desea obtener más información, consulte las secciones «Asignación de perfiles de color » en la página 445 y «Conversión de colores a otros perfiles de color» en la página 445.

¿En qué consiste una representación?

Un sistema de administración del color puede realizar una traducción eficaz de los colores de un documento hacia varios dispositivos. Pero tenga en cuenta que, al convertir colores de un espacio de color a otro, puede que un sistema de administración del color no sea capaz

de hacer coincidir algunos colores. Este error de traducción ocurre debido a que algunos de los colores presentes en el origen no encajan dentro del rango (o gama) del espacio de color de destino. Por ejemplo, los rojos y azules vivos que ve en su monitor, suelen encontrarse fuera de la gama de colores que puede producir su impresora. Estos colores “fuera de gama”pueden cambiar de forma significativa la apariencia del documento, en función de cómo los interprete el sistema de administración de color. Todos los sistemas de administración del color cuentan con cuatro métodos para interpretar los colores fuera de gama y asignarlos a la gama del espacio de color de destino. Estos métodos se conocen como “representaciones”. La elección del tipo de representación dependerá del contenido gráfico del documento.

Esposiblequemuchosdeloscoloresde un documentosRGBseencuentrenfueradegamaparaelespaciodecolor

U.S.WebCoated(SWOP)v2.Loscoloresfueradegamaseasignanaunagamasegúnlarepresentaciónutilizada.

Están disponibles las siguientes representaciones:

• La representación Colorimétrico relativo resulta adecuada para logotipos u otros gráficos con pocos colores fuera de gama. Hace coincidir los colores del origen que están fuera de gama con los colores en gama más cercanos del destino. Esta representación provoca una variación en el punto blanco. Si imprime sobre papel blanco, se utiliza el blanco del papel para reproducir las áreas blancas del documento. Por lo tanto, si pretende imprimir su documento, esta representación es una buena opción.

• La representación Colorimétrico absoluto es adecuada para logotipos u otros gráficos que requieren colores muy precisos. Si

no se encuentra ninguna coincidencia para los colores en el origen, se utilizará la coincidencia más cercana. Las representaciones Colorimétrico absoluto y Colorimétrico relativo son similares, pero la representación Colorimétrico absoluto conserva el punto blanco durante la conversión y no se ajusta al blanco del papel. Este tipo de representación se utiliza sobre todo para revisiones en pantalla.

• La representación Perceptual resulta adecuada para fotografías y mapas de bits con muchos colores fuera de gama. La apariencia general del color se conserva mediante la modificación de todos los colores, incluidos los colores en gama, para que se ajusten a la gama de colores del destino. Este tipo de representación conserva las relaciones entre los colores para producir el mejor resultado posible.

• La representación Saturación produce colores uniformes más concentrados en gráficos comerciales, como diagramas y gráficos. Es posible que los colores sean menos precisos que los producidos por otras representaciones.

Lacantidaddecoloresfueradegama(indicadaporlasuperposicióndeverde)puedeinfluirensu

decisiónalahoradeelegirunarepresentación.Izquierda:LarepresentaciónColorimétricorelativoresulta

adecuadaparaesta foto, yaquecontienepocoscoloresfueradegama.Derecha:Larepresentación

Perceptualresultaadecuadaparaesta foto, yaquecontienemuchoscoloresfueradegama.

Procedimientos iniciales con la administración de color en CorelDRAW

CorelDRAW cuenta con dos tipos de configuraciones de administración de color: la configuración predeterminada para la administración de color y la configuración de color del documento. La configuración predeterminada para administración de color controla los colores de los documentos nuevos y de aquellos documentos que no contienen perfiles de color (también conocidos como «documentos no marcados»). Los documentos creados en versiones anteriores de CorelDRAW se considerarán no marcados. La configuración de color del documento solo afecta a los colores del documento activo.

Configuración predeterminada para la administración de color

La configuración predeterminada para la administración del color es esencial a la hora de producir colores uniformes.

• Preestablecidos . Si es la primera vez que utiliza la administración del color y crea diseños que se van a utilizar en un formato específico, puede seleccionar un preestablecido que le ayude a dar sus primeros pasos con la configuración de la administración del color adecuado, como los perfiles de color predeterminados y la configuración de conversión de colores. Algunos ejemplos de ajustes preestablecidos son el North America Prepress , adecuado para proyectos que imprimirá un proveedor de servicios de impresión en Norteamérica, y el Europe Web , adecuado para proyectos web creados en Europa. Si desea obtener más información sobre los ajustes preestablecidos de administración de color, consulte la sección «Operaciones con ajustes preestablecidos de administración del color» en la página 449.

• Perfiles de color predeterminados . Definen los colores RGB, CMYK y de escala de grises en los documentos nuevos o no marcados. Si lo desea, puede cambiar estas opciones de configuración para que todos los documentos nuevos utilicen los perfiles de color que usted especifique. En algunas aplicaciones, los perfiles de color predeterminados se denominan “perfiles de espacio de trabajo”.

• Modo de color principal : determina la paleta de colores de documento que se mostrará al abrir o crear un documento, así como el modo de color predeterminado de un documento exportado como mapa de bits. El modo de color principal se encuentra definido para todos los documentos nuevos o no marcados, pero si lo desea puede cambiar esta configuración para el documento activo en el cuadro de diálogo Configuración de color del documento . Tenga en cuenta que el modo de color principal no limita los colores en un documento de CorelDRAW a un solo modo de color.

• Representación : permite elegir un método para la asignación de colores fuera de gama en los documentos nuevos o no marcados. Si la representación predeterminada no es adecuada para el documento activo, puede cambiarla en el cuadro de diálogo Configuración de color de documento . Si desea obtener más información sobre cómo elegir la representación adecuada para sus proyectos, consulte «¿En qué consiste una representación?» en la página 438.

• Configuración de conversión de colores . Controla la forma en que se hacen coincidir los colores al convertir colores de un perfil

de color a otro. Por ejemplo, puede cambiar el motor de color o especificar opciones para convertir los colores de negro puro en documentos RGB, CMYK, Lab o de escala de grises. Si desea obtener más información, consulte la sección «Elección de configuración de conversión de colores» en la página 446.

• Definición de color directo . Permite mostrar colores directos utilizando sus valores de color Lab, CMYK o RGB. Estos valores de colores alternativos también se utilizan cuando los colores directos se convierten a colores de cuatricromía.

• Políticas de administración del color . Administran los colores cuando abre archivos existentes, o cuando los importa o los pega en un documento activo. Si desea obtener más información sobre las políticas de administración de color, consulte la sección «Operaciones con políticas de administración del color» en la página 450.

CuadrodediálogoConfiguracióndeadministracióndecolorespredeterminados

Configuración de color del documento

Puede ver y modificar las opciones de configuración de color del documento activo sin que ello afecte a los documentos nuevos o no marcados. Puede ver qué perfiles de color están asignados al documento, así como cuáles son los perfiles de color predeterminados de la aplicación. Los perfiles de color asignados al documento activo determinan el espacio de color del documento para los colores RGB, CMYK y de escala de grises.

También es posible asignar diferentes perfiles de color al documento activo o convertir sus colores en perfiles de color específicos. Si desea obtener información sobre la asignación de perfiles de color, consulte»Asignación de perfiles de color» en la página 445. Si desea obtener más información sobre la conversión de colores de documentos a otros perfiles de color, consulte»Conversión de colores a otros perfiles de color» en la página 445.

CuadrodediálogoConfiguracióndecoloresdeldocumento

Además, puede cambiar el modo de color principal y la representación para el documento activo.

Obtención de ayuda

Puede buscar información sobre cada control disponible en los cuadros de diálogo Configuración de color predeterminada y Configuración de color del documento situando el cursor sobre el control y visualizando la descripción en el área Descripción .

Para acceder a la configuración predeterminada para la administración del color

Haga clic en Herramientas

Administración de color Configuración predeterminada .

Para cambiar los perfiles de color predeterminados 

1Haga clic en Herramientas

Administración de color Configuración predeterminada .

2 En el área Configuración de color predeterminada , elija un perfil de color de los siguientes cuadros de lista: • RGB : describe los colores RGB en documentos nuevos y no marcados

• CMYK : describe los colores CMYK en documentos nuevos y no marcados

• Escala de grises : describe los colores de escala de grises en documentos nuevos y no marcados

También es posible

Cambiar el modo de color principal

Cambiar la representación

Para acceder a la configuración de color del documento

Elija un modo de color en el cuadro de lista Modo de color principal .

Cambiar el modo de color principal en el cuadro de diálogo Configuración de administración del color predeterminada no afecta al documento activo.

Elija una representación en el cuadro de lista Representar .

Haga clic en Herramientas

Administración de color Configuración de documento .

Para mostrar los perfiles de color utilizados en un documento activo en la barra de estados, haga clic en el botón del menú lateral de la barra de estado y seleccione Información de color .

También puede visualizar la configuración de color del documento en el cuadro de diálogo Propiedades del documento haciendo

clic en Archivo

Propiedades del documento .

Instalación, carga e incorporación de perfiles de color

Para garantizar la precisión del color, un sistema de administración del color necesita perfiles compatibles con ICC para monitores, dispositivos de entrada, monitores externos, dispositivos de salida y documentos.

• Perfiles de color de monitores: definen el espacio de color que utiliza su monitor para mostrar en pantalla los colores del documento. CorelDRAW utiliza el perfil del monitor principal asignado por el sistema operativo. El perfil del monitor es muy importante para lograr la precisión del color. Si desea obtener más información, consulte la sección «¿Mi monitor muestra en pantalla los colores apropiados?» en la página 437.

• Perfiles de color de dispositivos de entrada: son utilizados por dispositivos de entrada como escáneres y cámaras digitales. Estos perfiles de color definen los colores que pueden capturar dispositivos de entrada específicos.

• Perfiles de color de visualización: incluyen los perfiles de monitor que no están asociados con su monitor en el sistema operativo. Estos perfiles de color resultan muy prácticos para realizar pruebas suaves de documentos en monitores que no están conectados al equipo.

• Perfiles de color de dispositivos de salida: definen el espacio de color de dispositivos de salida como impresoras de escritorio e imprentas. El sistema de administración del color utiliza estos perfiles para asignar de manera precisa los colores del documento a los colores del dispositivo de salida.

• Perfiles de color del documento: definen los colores RGB, CMYK y de escala de grises de un documento. Los documentos que contienen perfiles de color se denominan “documentos marcados”.

Búsqueda de perfiles de color

Muchos perfiles de color se instalan con la aplicación o pueden ser generados con software de perfilado. Los fabricantes de monitores, escáneres, cámaras digitales e impresoras también proporcionan perfiles de color. Además, puede acceder a perfiles de color a través de sitios web, como los siguientes

http://www.color.org/findprofile.xalter. Este sitio web del ICC (International Color Consortium) puede ayudarle a encontrar perfiles de color estándares utilizados habitualmente.

Uso de la administración de color | 443

http://www.eci.org/doku.php?id=en:downloads. Este sitio web de ECI (European Color Initiative) ofrece perfiles adecuados a normas ISO, así como perfiles específicos para Europa.

http://www.tftcentral.co.uk/articles/icc_profiles.htm. Este sitio web proporciona perfiles ICC para diferentes tipos de monitores LCD (Liquid Crystal Display) que le ayudan a mostrar colores uniformes. Sin embargo, si la precisión del color es esencial para su flujo de trabajo, debería calibrar y perfilar su monitor en lugar de utilizar perfiles de monitor preparados. Si desea obtener más información, consulte la sección «¿Mi monitor muestra en pantalla los colores apropiados?» en la página 437.

Instalación y carga de perfiles de color

Si no tiene el perfil de color necesario, puede instalarlo o cargarlo en la aplicación. Al instalar un perfil de color, también se añade a la carpeta Color del sistema operativo; por su parte, al cargar un perfil de color, se añade a la carpeta Color de la aplicación. CorelDRAW Graphics Suite puede acceder a los perfiles de color de ambas carpetas Color .

Incorporación de perfiles de color

Cuando guarda o exporta un documento a un formato de archivo compatible con los perfiles de color, de forma predeterminada se incorporan los perfiles de color en el archivo. Al incorporar un perfil de color, éste se adjunta al documento para garantizar la disponibilidad de los mismos colores utilizados en el documento cuando otra persona lo visualiza o lo imprime.

Para instalar un perfil de color

• En Windows Explorer, haga clic con el botón derecho del ratón sobre un perfil de color y seleccione Instalar perfil .

Para cargar un perfil de color

1Haga clic en Herramientas

Administración de color Configuración predeterminada .

2 En el área Configuración de color predeterminada , elija Cargar perfiles de color de los cuadros de lista RGB , CMYK o Escala de grises . 3 En el cuadro de diálogo Abrir , seleccione el perfil de color.

Después de cargar un perfil de color, también puede acceder a él mediante la ventana acoplable Configuración de prueba de color , en el cuadro de diálogo Imprimir y en el cuadro de diálogo Configuración de color del documento .

Tenga en cuenta que puede cargar un perfil de color perteneciente a cualquier modo de color incluido en cualquier cuadro de lista: RGB , CMYK o Escala de grises . Sin embargo, tras cargar el perfil solo podrá acceder a él mediante el cuadro de lista del modo de color correspondiente. Por ejemplo, puede cargar un perfil de color RGB del cuadro de lista CMYK , pero solo podrá acceder a dicho perfil en el cuadro de lista RGB .

También puede añadir un perfil de color mediante el cuadro de diálogo Configuración de color del documento .

Para incorporar un perfil de color

1 Haga clic en Archivo y, a continuación, en una de las siguientes opciones:

• Guardar como

• Exportar

Exportar para

Web

2 En el cuadro de diálogo que aparece, active la casilla de verificación Incorporar perfiles de color .

Al guardar o exportar un archivo en el formato CorelDRAW (CDR) o en el formato PDF de Adobe (Portable Document Format), puede incorporar hasta tres perfiles de color.

Incorporar un perfil de color aumenta el tamaño de archivo de un documento. Para evitar que el tamaño del archivo aumente de forma innecesaria, CorelDRAW incorpora solo los perfiles de color utilizados en el documento. Por ejemplo, si el documento solo incluye objetos RGB, solo se incorporará el perfil de color RGB.

Asignación de perfiles de color

Al abrir o importar un documento que no tiene perfil de color, la aplicación le asigna un perfil de color de manera predeterminada. Si el documento tiene un perfil de color que no es adecuado para el destino seleccionado, puede asignarle un perfil de color diferente. Por ejemplo, si el destino final del documento es Internet o su impresión en una impresora de escritorio, debería asegurarse de que el perfil RGB del documento es sRGB. Si el destino final del documento es la producción impresa, el perfil Adobe RGB (1998) es más apropiado, ya que tiene una gama más amplia y produce buenos resultados al convertir los colores RGB al espacio de color CMYK.

Al asignar un perfil de color diferente a un documento, los colores pueden parecer diferentes, pero los valores de color no cambiarán.

Izquierda:Asignamosel perfil decolorSWOP2006_Coated3v2.iccaldocumentoactivo.Derecha: AlasignarelperfildecolorJapanColor2002Newspaperaldocumento,loscoloresparecenmuchomenossaturados.

Para asignar perfiles de color a un documento 

1Haga clic en Herramientas

Administración de color Configuración de documento .

2 En el área Editar configuración de color del documento , active la opción Asignar perfiles de color diferentes .

3 Elija los perfiles de color en los cuadros de lista RGB , CMYK y Escala de grises .

Conversión de colores a otros perfiles de color

Al convertir los colores de un documento de un perfil de color a otro, se cambian los valores de color del documento según la representación, pero se conserva la apariencia de los colores. El propósito principal de la conversión de colores consiste en hacer coincidir lo más fielmente posible la apariencia de los colores en el espacio de color de origen con los colores en el espacio de color de destino.

Debido al deterioro que producen múltiples conversiones de colores, se recomienda realizar únicamente una conversión de colores. Espere a que el documento esté listo y a estar seguro del perfil de color que va a utilizar antes de producir la salida final. Por ejemplo, si ha diseñado un documento en el espacio de color Adobe RGB (1998) y se va a publicar en Internet, puede convertir los colores del documento al espacio de color sRGB.

Puede elegir el motor de administración de color utilizado para convertir colores. Si desea obtener más información, consulte la sección «Elección de configuración de conversión de colores» en la página 446.

Para convertir colores a otros perfiles de color

1Haga clic en Herramientas

Administración de color Configuración de documento .

2 En el área Editar configuración de color del documento , active la opción Convertir los colores del documento a perfiles de color nuevos .

3 Elija un perfil de color en los cuadros de lista RGB , CMYK y Escala de grises .

4 Elija una representación adecuada en el cuadro de lista Efecto de representación . Si desea obtener más información sobre las representaciones disponibles, consulte «¿En qué consiste una representación?» en la página 438.

Elección de configuración de conversión de colores

Cuando elige perfiles de color, los colores de los dispositivos se igualan al máximo mediante el módulo de administración de color (CMM, del inglés, color management module) de la Administración del color de imágenes de Microsoft (ICM), que es el CMM predeterminado. Los módulos de administración de color también se denominan «motores de color».

Además, puede utilizar el CMM de Adobe si está instalado en su PC.

Manipulación de colores de negro puro y de escala de grises

Puede conservar el color negro puro en el espacio de de color de destino durante la conversión de color. Por ejemplo, si se dispone a convertir un documento RGB en un espacio de color CMYK, el negro RGB puro (R=0, G=0, B=0) puede asignarse a los colores CMYK negro puro (K=100). Se recomienda esta opción para documentos de escala de grises o documentos que contienen texto casi en su totalidad. Tenga en cuenta que si conserva el negro puro durante la conversión de color es posible que aparezcan bordes sólidos de color negro en los efectos y rellenos degradados que incluyan el color negro.

Los colores de escala de grises se convierten al canal negro de CMYK (K) de manera predeterminada. Este proceso asegura que todos los colores de escala de grises se imprimen como tonos de negro y que no se malgasta tinta cyan, magenta y amarilla durante la impresión.

Para elegir una configuración de conversión de colores

1Haga clic en Herramientas

Administración de color Configuración predeterminada .

2 En el área Configuración de conversión de colores , elija un motor de color en el cuadro de lista Motor de color .  

También es posible

Conservar el negro puro en el espacio de color de origen como negro puro en el espacio de color de destino

Asignar colores de escala de grises al negro CMYK durante la

Realice lo siguiente

Active la casilla Conservar negro puro .

Active la casilla Asignar grises al negro CMYK .

conversión

Pruebas suaves

Las pruebas suaves proporcionan una vista previa en pantalla de un documento, tal y como aparecerá al reproducirse con una impresora específica o al mostrarse en un monitor específico. A diferencia de la técnica de pruebas impresas que se utiliza en un flujo de trabajo tradicional, las pruebas suaves le permiten ver el resultado final sin malgastar tinta. Puede verificar si el perfil de color del documento es adecuado para una impresora o monitor determinados y evitar resultados no deseados.

Superiorizquierda:Asignamos un perfildecolorRGBaldocumento.Centroyderecha:Alasignar

un perfil CMYKespecífico,podemosobtenerunasimulaciónenpantalladelasalidaimpresa.

Para simular los colores de salida que produce un dispositivo, es necesario seleccionar el perfil de color del dispositivo. Los espacios de

color del documento y del dispositivo son diferentes, por lo que es posible que no existan coincidencias de color en la gama del espacio de color del dispositivo para algunos colores del documento. Si lo desea, puede activar la advertencia de gama, que le permite obtener una vista previa en pantalla de los colores que el dispositivo no puede reproducir de forma precisa. Cuando active la advertencia de gama, una superposición resaltará todos los colores fuera de gama para el dispositivo que se está simulando. Puede cambiar el color de la superposición fuera de gama. También puede definir su transparencia para ver los colores subyacentes.

Laadvertenciadegamaresaltaloscoloresquelaimpresora o el monitorno puedenreproducirconprecisión.

Si cambia la representación, podrá modificar el modo en que los colores fuera de gama se trasladan a la gama del perfil de color. Si desea obtener más información, consulte la sección «¿En qué consiste una representación?» en la página 438.

A la hora de realizar pruebas suaves puede conservar los valores de color RGB, CMYK o de escala de grises del documento. Por ejemplo, si se dispone a realizar una prueba suave para un documento que se imprimirá en una imprenta, puede conservar en la prueba suave los valores de color CMYK del documento original. En este caso, todos los colores se actualizarán en pantalla, pero solo se modificarán en la prueba suave los valores de color RGB y de escala de grises. Si conserva los valores de color CMYK puede evitar que se produzcan conversiones de color no deseadas en la salida final.

Si habitualmente necesita realizar pruebas suaves sobre documentos para una salida determinada, puede crear y guardar preestablecidos de prueba personalizados. En cualquier momento puede eliminar los preestablecidos que ya no necesite.

Puede guardar las pruebas suaves exportándolas a los formatos JPEG, TIFF, Adobe Portable Document Format (PDF) o Corel PHOTO-PAINT (CPT). También puede imprimir las pruebas.

Por defecto, las pruebas suaves se desactivan al iniciar o abrir un documento. Sin embargo, puede asegurarse de que las pruebas suaves están activadas por defecto en todo momento. 

Para activar o desactivar las pruebas suaves

Haga clic en Ver

Colores de prueba .

Al activar las pruebas suaves, los colores de la ventana de documento, las paletas de colores y las ventanas de la vista previa de cuadros de diálogo tendrán un aspecto diferente.

Simular la salida de la impresora puede provocar que los colores pierdan intensidad en la pantalla debido a que todos se trasladan a un espacio de color CMYK, cuya gama es inferior en comparación con los espacios de color RGB.

También puede activar o desactivar las pruebas suaves al hacer clic en el botón Colores de prueba   Para especificar la configuración de pruebas suaves

de la barra de estado.

1Haga clic en Ventana

Ventanas acoplables Configuración de prueba de color .

2 Realice una de las siguientes acciones.

Simular la salida de un dispositivo determinado

Conservar intactos determinados valores de color

Cambiar la representación

Activar la advertencia de gama

Cambiar el color de la superposición fuera de gama

Cambiar la transparencia de la superposición fuera de gama Guardar un preestablecido de prueba personalizado

Realice lo siguiente

En el cuadro de lista Simular entorno , elija el perfil de color del dispositivo.

Active la casilla de verificación Conservar números .

En función del perfil de color que se encuentre en la casilla Simular entorno , la casilla de verificación le permitirá conservar los valores de color CMYK, RGB o de escala de grises.

Elija una representación en el cuadro de lista Representar .

En el área Advertencia de gama , active la casilla Colores fuera de gama .

En el área Advertencia de gama , elija un color en el selector de color.

En el área Advertencia de gama escriba un valor en el cuadro Transparencia .

El valor debe encontrarse entre 1 y 100.

Seleccione la configuración deseada, haga clic en el botón Guardar y, a continuación, escriba un nombre en el cuadro de diálogo

Guardar preestablecido como .

Las opciones de configuración de fuera de gama no se incluyen en el preestablecido de prueba.

Elegir un preestablecido de prueba

Realice lo siguiente

Seleccione un preestablecido en el cuadro de lista Preestablecido de prueba .

Eliminar un preestablecido de prueba

Haga clic en el botón Eliminar

.

La precisión de la simulación dependerá de factores como la calidad de su monitor, el perfil de color del monitor y del dispositivo de salida, y la iluminación del área en que trabaja.

Para exportar una prueba suave

1Haga clic en Ventana

Ventanas acoplables Configuración de prueba de color .

2 En la ventana acoplable Configuración de prueba de color , haga clic en el botón Exportar prueba suave . 3 Escriba un nombre en el cuadro Nombre de archivo .

4 En el cuadro de lista Guardar como tipo , elija una de las siguientes opciones:

• JPG – Mapas de bits JPEG

• PDF – Formato Adobe Portable Document 

• TIF – Mapa de bits TIFF

• CPT – Imagen Corel PHOTO-PAINT

5 Seleccione la configuración en el cuadro de diálogo que se le mostrará.

Para imprimir una prueba

1Haga clic en Ventana

Ventanas acoplables Configuración de prueba de color .

2 En la ventana acoplable Configuración de prueba de color , haga clic en el botón Imprimir prueba . Para activar las pruebas suaves por defecto

1Haga clic en Herramientas Opciones .

2 En la lista de categorías Espacio de trabajo , haga clic en Visualización .

3 Active la casilla Probar colores de forma predeterminada .

Operaciones con ajustes preestablecidos de administración del color

La aplicación ofrece preestablecidos de administración de color. Se trata de configuraciones de color predeterminadas que se aplican a documentos nuevos y no marcados. Puede seleccionar un preestablecido de administración del color adecuado para la región geográfica en la que se crea el documento o que sea adecuado para la ubicación de su salida final.

También puede crear sus propios preestablecidos, lo que le permite conservar sus selecciones en el cuadro de diálogo Configuración de administración de colores predeterminados y reutilizarlas en otros documentos. Puede eliminar los preestablecidos que ya no necesite.

Para elegir un preestablecido de administración del color para nuevos documentos 

1 Haga clic en Herramientas

Administración de color Configuración predeterminada .

2 En el cuadro de lista Preestablecido , elija uno de los siguientes preestablecidos de administración del color:

• North America General Purpose : adecuado para los diseños que se utilizarán en diferentes tipos de salidas en Norteamérica

• Europe General Purpose : adecuado para los diseños que se utilizarán en diferentes tipos de salidas en Europa

• Europe Prepress : adecuado para diseños que serán impresos por proveedores de servicios de impresión en Europa

• Europe Web : adecuado para diseños destinados a Internet creados en Europa

• Japan General Purpose : adecuado para los diseños que se utilizarán en diferentes tipos de salidas en Japón

• Japan Prepress : adecuado para diseños que serán impresos por proveedores de servicios de impresión en Japón

• Japón Web : adecuado para diseños destinados a Internet creados en Japón

• Minimal Color Management : conserva los valores de color RGB, CMYK y de Escala de grises originales al abrir, importar o pegar documentos

• North America Prepress : adecuado para diseños que serán impresos por proveedores de servicios de impresión en Norteamérica • North America Web : adecuado para diseños destinados a Internet creados en Norteamérica

• Simular Administración de color desactivada : genera los resultados de conversión de colores del ajustes preestablecido Administración de color desactivada que se encuentra disponible en versiones previas de CorelDRAW

• Simular CorelDRAW Graphics Suite X4: muestra los colores como aparecen en CorelDRAW Graphics Suite X4

Para añadir un preestablecido de administración del color

1 Haga clic en Herramientas

Administración de color Configuración predeterminada .

2 Cambie cualquier configuración predeterminada.

3Haga clic en el botón Guardar, que se encuentra junto al cuadro de lista Preestablecidos .

4 En el cuadro de dialogo Guardar estilo de administración de colores , escriba un nombre en el cuadro Guardar estilo como . Para eliminar un preestablecido de administración del color

1 Haga clic en Herramientas

Administración de color Configuración predeterminada .

2 Elija un valor preestablecido en el cuadro de lista Preestablecidos .

3Haga clic en el botón Eliminar

.

Operaciones con políticas de administración del color

Las políticas de administración del color determinan cómo se administran los colores en los documentos que abre y edita en una aplicación. En CorelDRAW, es posible establecer una política de administración del color para abrir documentos y otra destinada a importar y pegar archivos y objetos en el documento activo.

La política de administración del color para abrir archivos determina qué perfiles de color RGB, CMYK y de Escala de grises se utilizan en cada archivo que desea abrir. Por defecto, la aplicación utiliza los perfiles de color incorporados en el archivo. También puede elegir asignar los perfiles de color predeterminados al archivo o convertir los colores del archivo en los perfiles de color predeterminados.

De manera predeterminada, la política de administración del color para importar y pegar archivos convierte los colores RGB y de Escala de grises de los archivos en perfiles de color del documento. Igualmente, esta política asigna el perfil de color CMYK a los archivos del modo CMYK. También puede asignar los perfiles de color del documento al archivo o convertir los colores del documento activo en perfiles de color incorporados al archivo.

Es posible que a los archivos que abre o importa les falten perfiles de color, o puede que contengan perfiles de color que no coinciden con los perfiles de color predeterminados. De forma predeterminada, la aplicación no le advierte sobre el hecho de que faltan los perfiles de color o de que éstos son dispares, pero toma decisiones de administración de color que producen buenos resultados. Sin embargo, puede activar los mensajes de advertencia si desea controlar los colores de sus documentos.

Para definir una política de administración del color y abrir documentos

1Haga clic en Herramientas

Administración de color Configuración predeterminada .

2 En la sección Abrir del área Políticas de administración del color , seleccione una de las siguientes opciones en el cuadro de lista RGB : 450 | CorelDRAW 2018 Guía del usuario

• Usar perfil de color incorporado : conserva el perfil de color RGB incorporado en el archivo. Se recomienda activar esta opción, ya que conserva la apariencia del color RGB y los valores de color RGB originales del documento.

• Asignar perfil de color predeterminado : utiliza los perfiles de color RGB predeterminados para definir los colores del documento. Se conservan los valores de color RGB, pero la apariencia de los colores RGB puede cambiar.

• Convertir a perfil de color predeterminado : convierte los colores en el perfil de color RGB predeterminado. Se conserva la apariencia de los colores RGB en los documentos, pero es posible que cambien los valores de los colores.

3 En el cuadro de lista CMYK del área Abrir , seleccione una opción para gestionar los colores CMYK de los documentos. Las opciones son idénticas a las opciones disponibles para los colores RGB.

4 En el cuadro de lista Escala de grises del área Abrir , seleccione una opción para gestionar los colores de escala de grises de los documentos. Las opciones son idénticas a las opciones disponibles para los colores RGB.

Para establecer una política de administración del color, e importar y pegar archivos

1Haga clic en Herramientas

Administración de color Configuración predeterminada .

2 En la sección Importar y pegar del área Políticas de administración del color , seleccione una de las siguientes opciones en el cuadro de lista RGB :

• Convertir a perfil de color del documento : convierte los colores RGB del archivo importado o pegado al perfil de color RGB del documento activo. Esta opción se utiliza cuando el archivo importado contiene un perfil de color que no coincide con el perfil de color del documento.

• Asignar perfil de color de documento : asigna el perfil de color RGB del documento al archivo importado o pegado. Se conservan los valores de los colores RGB del archivo, pero es posible que cambie la apariencia de los colores.

• Usar perfil de color incorporado : usa el perfil de color RGB incorporado en el archivo, conservando los valores de color RGB y la apariencia del archivo importado o pegado. Esta opción convierte los colores del documento al perfil de color que hay incorporado en el archivo importado o pegado.

3 En el cuadro de lista CMYK del área Importar y pegar , seleccione una opción para gestionar los colores CMYK de los archivos importados y pegados. Las opciones son idénticas a las opciones disponibles para los colores RGB.

4 En el cuadro de lista Escala de grises del área Importar y pegar , seleccione una opción para gestionar los colores de escala de grises de los archivos importados y pegados. Las opciones son idénticas a las opciones disponibles para los colores RGB.

Para activar mensajes de advertencia para los perfiles de color dispares o no encontrados

1Haga clic en Herramientas

Administración de color Configuración predeterminada .

2 En el área Políticas de administración del color , active cualquiera de las siguientes casillas en las áreas Abrir e Importar y pegar :

• Avisar sobre disparidad de perfiles de color

• Avisar si faltan perfiles de color

Administración de colores al abrir documentos

La política predeterminada de administración del color para abrir documentos conserva los colores de los documentos marcados y asigna los perfiles de color predeterminados a los no marcados.

Si abre un documento que no dispone de perfil de color o que incluye perfiles de color que no coinciden con los perfiles de color

predeterminados de la aplicación, CorelDRAW toma decisiones de administración del color en función de la política de administración

del color. Si está habituado a trabajar con la administración de color, puede visualizar las advertencias sobre perfiles de color dispares o

no encontrados y seleccionar diferentes opciones de administración del color. Si desea obtener más información sobre cómo activar las advertencias, consulte la sección «Para activar mensajes de advertencia para los perfiles de color dispares o no encontrados» en la página 451.

Abrir documentos sin perfiles de color

Es posible que el documento que se disponga a abrir admita uno o varios modos de color y que, por lo tanto, le falten uno o varios perfiles de color. Por ejemplo, un documento CorelDRAW (CDR) o PDF puede incluir tres tipos de objetos: RGB, CMYK y Escala de grises, de modo que pueden faltar hasta tres perfiles de color en un documento de ese tipo.

Las siguientes opciones están disponibles cuando se abre un documento al que le falta un perfil de color, siempre que estén activadas las advertencias para perfiles de color no encontrados.

• Asignar perfil de color : permite asignar un perfil de color al documento. Esta opción conserva los valores del color, pero puede modificar la apariencia de los colores. Por ejemplo, si en el documento falta el perfil de color RGB, se asignará de manera predeterminada el perfil de color RGB predeterminado. Se conservarán los valores de color RGB, pero es posible que los colores RGB no se muestren tal y como fueron diseñados originalmente. También puede asignar un perfil de color diferente al perfil de color predeterminado de la aplicación. Esta opción solo se recomienda si conoce el espacio de color original del documento y tiene instalado el perfil de color asociado.

• Convertir a perfil de color predeterminado : utilizada junto con el control Asignar perfil de color , esta opción convierte los colores del perfil de color asignado al perfil de color predeterminado. Los colores aparecerán como lo harían en el espacio de color asignado, pero es posible que cambien los valores de color.

Apertura de documentos con perfiles de color dispares

Cuando un documento incluye un perfil de color que no coincide con el perfil de color predeterminado, puede seleccionar una de las siguientes opciones:

• Usar perfil de color incorporado : esta opción asegura la conservación de los valores de color y la visualización de los colores, tal y como se ideó originalmente.

• Ignorar el perfil de color incorporado y usar el perfil de color predeterminado : si se asigna el perfil de color predeterminado se conservarán los valores de color, pero la apariencia de los colores puede verse afectada.

• Convertir del perfil de color incorporado al perfil de color predeterminado : esta opción convierte los colores del perfil de color incorporado al perfil de color predeterminado. Se conservará la apariencia de los colores, aunque puede que cambien los valores de color. Se recomienda utilizar esta opción si ya ha definido las opciones de administración del color adecuadas para su flujo de trabajo. Por ejemplo, es posible que necesite crear gráficos para Internet y que haya elegido sRGB como el espacio de color predeterminado de la aplicación. Al activar esta opción se asegura de que el documento usa el espacio de color sRGB y de que los colores del documento coinciden, además de ser adecuados para Internet.

Apertura de documentos con perfiles de color dispares y no encontrados

A los documentos que admiten varios modos de color pueden faltarles perfiles de color y, al mismo tiempo, estos documentos pueden incluir perfiles de color dispares. Por ejemplo, a un documento que incluye objetos RGB, de Escala de grises y CMYK puede faltarle un perfil de color RGB y tener un perfil de color CMYK dispar. En estos casos, aparecerán los cuadros de diálogo de advertencia que incluyen opciones para perfiles de color dispares y no encontrados.

Administración de colores al importar y pegar archivos

La política de color predeterminada para importar y pegar archivos convierte los colores de los archivos importados y pegados al perfil de color del documento activo. Si el perfil de color del archivo importado o pegado coincide con el perfil de color del documento activo, no se convertirá ningún color. Si desea obtener más información sobre las políticas de administración de color, consulte la sección «Operaciones con políticas de administración del color» en la página 450.

Sin embargo, puede seleccionar si desea ver las advertencias sobre perfiles dispares y no encontrados, además de definir otras opciones de administración del color. Si desea obtener más información sobre cómo visualizar las advertencias, consulte la sección «Para activar mensajes de advertencia para los perfiles de color dispares o no encontrados» en la página 451.

Importación y pegado de archivos con perfiles de color no encontrados

Si en un archivo faltan perfiles de color, es posible asignar perfiles de color específicos al archivo y, a continuación, convertir sus colores a los perfiles de color del documento. Cambiarán los valores de color del archivo.

Importación y pegado de archivos con perfiles de color dispares

Si un archivo incluye perfiles de color que no coinciden con el perfil de color del documento, dispone de las siguientes opciones:

• Ignorar el perfil de color incorporado y asignar el perfil de color del documento : se conservan los valores del color, pero es posible que cambie la apariencia de los colores.

452 | CorelDRAW 2018 Guía del usuario

• Convertir del perfil de color incorporado al perfil de color del documento (opción predeterminada): el color del archivo importado se convierte a partir del espacio de color incorporado al espacio de color del documento. Se conserva la apariencia de los colores, pero es posible que cambien los valores de color.

• Convertir los colores del documento al perfil de color incorporado : los colores del documento se convierten al perfil de color incorporado en el archivo importado. Se conserva tanto la apariencia como los valores de color del archivo importado o pegado.

Importación y pegado archivos con perfiles de color no encontrados y dispares

A algunos archivos les pueden faltar perfiles de colores y, al mismo tiempo, estos archivos pueden tener perfiles de color dispares. En estos casos, aparecerán los cuadros de diálogo que incluyen opciones para perfiles de color dispares y no encontrados.

Administración de colores para impresión

De manera predeterminada, CorelDRAW no realiza conversiones de color al enviar un documento a la impresora. La impresora recibe los valores de color e interpreta los colores. Sin embargo, si en el sistema operativo hay un perfil de color asociado con la impresora, CorelDRAW detectará el perfil de color y lo utilizará para convertir los colores del documento al espacio de color de la impresora.

Si dispone de una impresora PostScript, puede permitir que CorelDRAW o la propia impresora PostScript realicen las conversiones de color necesarias. Cuando CorelDRAW administra la conversión del color, los colores del documento se convierten del espacio de color asignado al de la impresora PostScript. Tenga en cuenta que debe desactivar la administración del color en el controlador de la impresora. De lo contrario, tanto la aplicación como la impresora administrarán los colores durante la impresión, es decir, los colores del documento se convertirán dos veces, lo que producirá variaciones de color no deseadas.

Cuando la impresora PostScript convierte los colores del documento, la función de administración del color debe activarse en el controlador de la impresora. Este método avanzado solo se puede utilizar con las impresoras PostScript y los motores RIP compatibles con la conversión del color. Aunque aumenta el tamaño de los archivos, este método cuenta con la ventaja de que asegura la coherencia de colores al enviar el mismo trabajo de impresión a distintos proveedores de servicios de impresión.

Si desea obtener más información sobre la reproducción de colores para impresión, consulte la sección «Impresión precisa de los colores» en la página 790.

También puede administrar los colores en los archivos PDF creados para impresión comercial. Si desea obtener más información, consulte la sección «Especificación de las opciones de administración de color para exportar archivos PDF» en la página 850.

Uso de un flujo de trabajo CMYK seguro

A menudo es posible utilizar valores de colores CMYK específicos en sus proyectos. Para asegurar una reproducción del color fiable, debe obtener estos valores de colores CMYK en un muestrario de colores. Al conservar estos valores de colores CMYK a lo largo del proceso de impresión, puede reducir el riesgo de que se produzcan conversiones de color no deseadas y asegurarse de que los colores se reproducen tal y como aparecían en el diseño original. Un flujo de trabajo que conserva los valores de colores CMYK es conocido como un flujo de trabajo CMYK «seguro”.

CorelDRAW admite un flujo de trabajo CMYK seguro. De forma predeterminada, los valores de colores CMYK se conservan en cualquier documento que abra, importe o pegue. Por otro lado, los valores de colores CMYK también se conservan de forma predeterminada al imprimir documentos.

En algunos casos es posible que desee prescindir del flujo de trabajo CMYK seguro y que quiera conservar la apariencia de los colores CMYK al abrir, importar o pegar documentos. Esta opción resulta útil si desea ver los colores originales de un diseño en pantalla, o si desea ver una copia impresa en una impresora de escritorio. Para conservar la apariencia de los colores CMYK, puede establecer políticas de administración del color que conviertan los colores CMYK de los documentos al abrirlos, importarlos o pegarlos. Además, al imprimir en una impresora PostScript, también puede convertir los colores CMYK al perfil de color de la impresora desactivando la casilla Conservar números CMYK de la página Color del cuadro de diálogo Imprimir .

Administración de colores para visualización en línea

La administración de colores para su visualización en línea puede llegar a ser una tarea más compleja que la administración de colores

para impresión. Los documentos e imágenes en Internet se visualizan en una amplia gama de monitores, y muchos de ellos no están correctamente calibrados. Por otro lado, pocos exploradores Web son compatibles con la administración del color, por lo que la mayoría ignora los perfiles de color incorporados en los archivos.

Al diseñar documentos para su uso exclusivo en Internet, se recomienda utilizar el perfil de color sRGB como perfil de color RGB del documento y seleccionar colores RGB. Si un documento contiene un perfil de color diferente, debe convertir los colores del documento a sRGB antes de guardar el documento y publicarlo en Internet.

Al crear un archivo PDF para su visualización en línea, puede incorporar perfiles de color en el archivo para que los colores se reproduzcan de manera uniforme en Adobe Reader y Adobe Acrobat. Si desea obtener más información, consulte la sección «Para especificar las opciones de administración de color para exportar archivos PDF» en la página 850.

Al crear un documento nuevo con el propósito de publicarlo en línea, elija un preestablecido que le permita obtener buenos resultados en cuanto al color. Si desea obtener más información, consulte la sección «Para iniciar un dibujo» en la página 53. Además, CorelDRAW incluye ajustes preestablecidos de administración de color para documentos web. Si desea obtener información cómo seleccionar un preestablecido de administración del color, consulte «Para elegir un preestablecido de administración del color para nuevos documentos» en la página 449.

Cambio de la transparencia

Cuando se aplica una transparencia a un objeto, los elementos que se encuentran debajo de él se vuelven parcialmente visibles. Se pueden aplicar transparencias con los mismos tipos de rellenos que se aplican a los objetos, es decir, uniformes, degradados, rellenos a rayas, de textura y de patrón. Si desea obtener más información sobre estos rellenos, consulte la sección «Aplicación de rellenos a objetos» en la página 389.

Ejemplosdedistintostiposdetransparencias,incluidaslasuniformes,dedegradadoyde patrón.

Secreaunacapaconlatransparenciasobreelrellenodemallaparacrear profundidad yresaltes.

CorelDRAW también permite especificar el modo en que el color del objeto transparente se combinará con el color del objeto que tiene debajo mediante los modos de fusión.

Esta sección contiene los temas siguientes:

Aplicación de transparencia uniforme

La transparencia uniforme altera los valores de transparencia de todos los píxeles del objeto o el área editable por igual.

Sehaaplicadounatransparencia uniforme al objeto de texto.

Para aplicar una transparencia uniforme

1 Seleccione un objeto.

2Haga clic en Objeto

Propiedades de objeto .

3En el área Transparencia de la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en el botón Transparencia uniforme

.

4 Mueva el deslizador Transparencia para aumentar o reducir la transparencia. 414 | CorelDRAW 2018 Guía del usuario

Puede hacer clic en un color de la paleta de colores para aplicar un color a la transparencia.

Para aplicar la transparencia solamente al relleno o contorno del objeto, haga clic en los botones Relleno

.

También puede hacer clic en la herramienta Transparencia propiedades de la caja de herramientas y utilizar los controles de la barra de

Aplicación de transparencia degradada

La transparencia degradada aplica un degradado a un objeto de forma que su valor de transparencia cambie de forma gradual. La transparencia degradada puede ser lineal, elíptica, cónica o rectangular.

Deizquierdaaderecha:Objetooriginalcontransparencialineal,elíptica,cónica o rectangularaplicada.

La aplicación proporciona una colección de transparencias degradadas a las que puede acceder. Puede explorar las transparencias disponibles, buscar por palabra clave, marcar tendencias como favoritos y ordenarlas. También puede descargar paquetes de rellenos adicionales, que se pueden utilizar como transparencias. Si desea obtener más información, consulte la sección «Búsqueda y visualización de rellenos y transparencias»

Puede personalizar la transparencia degradada añadiendo y quitando nodos, así como especificando un valor de transparencia para cada nodo. También puede invertir, reflejar, cambiar de tamaño o inclinar una transparencia degradada, o bien aplicar otras transformaciones.

Tras haber creado una transparencia degradada, podrá guardarla para utilizarla más adelante o compartirla. Si desea obtener más información, consulte la sección «Almacenamiento de rellenos y transparencias» en la página 432.

Para aplicar una transparencia degradada 

1 Seleccione un objeto.

2Haga clic en Objeto

Propiedades de objeto .

3En el área Transparencia de la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en el botón Transparencia degradada que se muestren las opciones de transparencia degradada.

4 Abra el selector Transparencia y haga doble clic en una miniatura.

Esta acción se aplica a la transparencia y cierra el selector Transparencia . Para aplicar la transparencia sin cerrar el selector Transparencia , haga clic en la miniatura de transparencia.

También es posible

Aplicar la transparencia solo al relleno o al contorno del objeto

Haga clic en los botones Relleno o Contorno en el área

Transparencia de la ventana acoplable Propiedades de objeto .

También es posible

Modificar la transparencia

Haga clic en el botón Editar transparencia de la ventana

También puede hacer clic en la herramienta Transparencia acoplable Propiedades de objeto y especifique la configuración que desee de la caja de herramientas y utilizar los controles de la barra de propiedades para aplicar una transparencia degradada.

Si desea obtener información sobre cómo encontrar transparencias en el selector Transparencia , consulte la sección «Para buscar, filtrar y ordenar rellenos y transparencias» en la página 428.

Para crear una transparencia degradada

1 Seleccione un objeto.

2 Haga clic en Objeto

Propiedades de objeto .

3 En el área Transparencia de la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en el botón Transparencia degradada que se muestren las opciones de transparencia degradada.

4 Haga clic en uno de los botones siguientes para seleccionar un tipo de transparencia degradada:

Transparencia degradada lineal

Transparencia degradada elíptica

Transparencia degradada cónica

Transparencia degradada rectangular

5 Haga clic en el primer nodo situado sobre la banda de escala de grises y escriba un valor en el cuadro Transparencia de nodo . 6 Haga clic en el último nodo situado sobre la banda de escala de grises y escriba un valor en el cuadro Transparencia de nodo . 7 Mueva el deslizador de punto medio situado debajo de la banda de escala de grises de la transparencia.

También es posible

Cambiar la transparencia del punto medio

Añadir una transparencia intermedia

Cambiar la posición de una transparencia intermedia Eliminar una transparencia intermedia

Seleccione el nodo de punto medio y escriba un valor en el cuadro Transparencia de nodo .

Haga doble clic en el lugar de la banda de escala de grises donde desee añadir un nodo. Cuando esté seleccionado el nuevo nodo, escriba un valor en el cuadro Transparencia de nodo .

Arrastre el nodo correspondiente a una nueva posición situada sobre la banda de escala de grises o escriba un valor en el cuadro Posición de nodo .

Haga doble clic en el nodo correspondiente.

También es posible

Permitir que la transparencia se incline o estire de manera desproporcionada

Reflejar, repetir o invertir la transparencia

Haga clic en el botón Escala libre e inclinación

Haga clic en el botón Editar transparencia de los siguientes botones:

Repetir y reflejar

Repetir

Invertir transparencia y haga clic en uno

Especificar el número de etapas utilizadas para mostrar o imprimir

Haga clic en el botón Editar transparencia y en el botón la transparencia degradada

Establecer en valores predeterminados para desbloquear

Especificar lo rápido que se mezcla la transparencia degradada de un nivel de opacidad a otro

Crear transiciones de color más uniformes entre nodos de relleno degradado

Establecer la anchura y altura de la transparencia como un porcentaje de la anchura y la altura del objeto

Desplazar el centro de la transparencia arriba, abajo, a la izquierda o la derecha

Inclinar la transparencia en un ángulo especificado

Girar la transparencia en un ángulo especificado las etapas de degradado y escriba un valor en el cuadro Etapas de degradado .

Haga clic en el botón Editar transparencia y mueva el deslizador de Aceleración .

Haga clic en el botón Editar transparencia y en el botón Suavizar .

Haga clic en el botón Editar transparencia y escriba los valores en los cuadros Anchura de transparencia y Altura de transparencia .

Haga clic en el botón Editar transparencia y escriba los valores en los cuadros X e Y .

Haga clic en el botón Editar transparencia y escriba un valor en el cuadro Inclinación .

Haga clic en el botón Editar transparencia y escriba un valor en el cuadro Rotación .

8Para guardar la transparencia, haga clic en el botón Guardar como nuevo Propiedades de objeto en el área Transparencia de la ventana acoplable

Para aplicar la transparencia solamente al relleno o contorno del objeto, haga clic en los botones Relleno o Contorno

.

También puede hacer clic en la herramienta Transparencia de la caja de herramientas. Para ajustar la transparencia, utilice los controles de la barra de propiedades o los tiradores de vector interactivos que se muestran en el objeto.

También puede arrastrar los colores, que se convierten a escala de grises, desde la paleta de colores hasta los nodos de transparencia. Otra posibilidad, si la herramienta Transparencia está seleccionada, es arrastrar los colores hasta los tiradores de vector interactivos del objeto

.

Aplicación de transparencia de patrón

Hay tres tipos de transparencia de patrón: patrón de vectores, patrón de mapa de bits y patrón de dos colores.

Transparencias de patrón de vectores : son imágenes compuestas por líneas y rellenos, en lugar de puntos de color, como los mapas de bits. Estos gráficos vectoriales son más suaves y complejos que las imágenes de mapa de bits y se manipulan más fácilmente.

Transparencias de patrón de mapa de bits : son imágenes de color compuestas por patrones de píxeles claros y oscuros o de distintos colores en una matriz rectangular.

Transparencias de patrón de dos colores : son imágenes sencillas compuestas de píxeles “activados”y “desactivados”. Los únicos matices incluidos en la imagen son los dos que asigne.

Deizquierdaaderecha:Objetooriginalcon un patrón devectores,

patrón demapadebitsytransparenciadedoscoloresaplicados.

Puede elegir las transparencias de patrón desde una biblioteca personal o compartida. Puede explorar los patrones de transparencia disponibles, buscar por palabra clave, marcar patrones como favoritos y ordenarlos. También puede descargar paquetes de rellenos adicionales, que se pueden utilizar como patrones de transparencia. Si desea obtener más información, consulte la sección «Búsqueda y visualización de rellenos y transparencias» en la página 427.

Puede modificar las transparencias de patrón según sus necesidades. Por ejemplo, puede crear patrones uniformes y ajustar los parámetros de patrones, como la configuración de píxeles a lo largo del borde del mosaico y el brillo, la luminancia y el contraste de color del patrón.

También puede crear sus propios patrones. Por ejemplo, puede crear patrones a partir de áreas del espacio de trabajo o imágenes que importe. Los patrones de vectores y mapa de bits se componen de unidades más pequeñas denominadas «mosaicos». En función del tamaño del objeto, la transparencia consistirá en uno o varios mosaicos. El patrón se creará repitiendo el mosaico hasta rellenar el objeto.

Tras haber modificado o creado una transparencia de patrón, podrá guardarla para utilizarla más adelante. Si desea obtener más información, consulte la sección «Almacenamiento de rellenos y transparencias» en la página 432.

Para aplicar una transparencia de patrón de vectores o de mapa de bits 1 Seleccione un objeto.

2 Haga clic en Objeto

Propiedades de objeto .

3 En el área Transparencia de la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en uno de los siguientes botones:

Transparencia de patrón de vectores Transparencia de patrón de mapa de bits

4 Abra el selector Transparencia y haga doble clic en una miniatura.

Esta acción se aplica a la transparencia y cierra el selector Transparencia . Para aplicar la transparencia sin cerrar el selector Transparencia , haga clic en la miniatura de transparencia.

Si desea obtener información sobre cómo encontrar transparencias en el selector Transparencia , consulte la sección «Para buscar, filtrar y ordenar rellenos y transparencias» en la página 428.

Para aplicar la transparencia solamente al relleno o contorno del objeto, haga clic en los botones Relleno o Contorno

.

También puede hacer clic en la herramienta Transparencia propiedades.

de la caja de herramientas y utilizar los controles de la barra de

Para modificar o crear una transparencia de mapa de bits o vectores 1 Seleccione un objeto.

2 Haga clic en Objeto

Propiedades de objeto .

3 En el área Transparencia de la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en uno de los siguientes botones:

4 Transparencia de patrón de vectores

Transparencia de patrón de mapa de bits

Haga clic en el botón Editar transparencia

5 Realice una tarea de la tabla siguiente:

Organizar los mosaicos para que los mosaicos alternos sean reflejos los unos de los otros.

Crear una mezcla uniforme lineal o radial

Realice lo siguiente

Haga clic en los botones Reflejar mosaicos horizontalmente o Reflejar mosaicos verticalmente .

En el área Uniforme , haga clic en el botón Mezcla radial o haga clic en el botón Mezcla lineal y mueva el deslizador.

Esta configuración se aplicará solamente a la transparencia de patrón de mapa de bits.

Uniformar la transición de color de los bordes de los mosaicos de patrón con su respectivo borde opuesto

Aumentar o disminuir el brillo del patrón

Aumente o disminuya el contraste de escala de grises del patrón. Aumentar o disminuir el contraste de color del patrón

Establecer la anchura y altura de la transparencia como un porcentaje de la anchura y la altura del objeto

Mover el centro de la transparencia arriba, abajo, a la izquierda o la derecha

Girar la transparencia en un ángulo especificado

Inclinar la transparencia en un ángulo especificado

Especificar un desplazamiento de fila o columna como porcentaje de la anchura o altura del mosaico

Aplicar cambios del objeto en la transparencia

Crear un patrón de transparencia desde el espacio de trabajo

Realice lo siguiente

Active la casilla de verificación Coincidencia de bordes y mueva el deslizador.

Esta configuración se aplicará solamente a la transparencia de patrón de mapa de bits.

Active la casilla de verificación Brillo y mueva el deslizador.

Esta configuración se aplicará solamente a la transparencia de patrón de mapa de bits.

Active la casilla de verificación Luminancia y mueva el deslizador. Esta configuración se aplicará solamente a la transparencia de

patrón de mapa de bits.

Active la casilla de verificación Color y mueva el deslizador.

Esta configuración se aplicará solamente a la transparencia de patrón de mapa de bits.

Escriba los valores en los cuadros Anchura de transparencia y Altura de transparencia .

Escriba valores en los cuadros X e Y .

Escriba un valor en el cuadro Girar .

Escriba un valor en el cuadro Inclinar .

Haga clic en el botón Desplazamiento de fila o Desplazamiento de columna y escriba un valor en el cuadro % del mosaico .

Active la casilla de verificación Transformar con objeto .

Haga clic en el botón Nuevo origen a partir de espacio de trabajo , haga clic en Aceptar y seleccione un área del documento que

sirva como origen del mosaico.

Crear un patrón de transparencia a partir de una imagen

Haga clic en el botón Nuevo origen a partir de archivo el cuadro de diálogo Importar , busque la imagen que desee usar y haga doble clic en el nombre de archivo.

Para guardar la transparencia editada, haga clic en el botón Guardar como nuevo

También puede hacer clic en la herramienta Transparencia propiedades.

de la caja de herramientas y utilizar los controles de la barra de

También puede inclinar y girar mosaicos haciendo clic en la herramienta Transparencia de la caja de herramientas, seleccionando un objeto y arrastrando los tiradores de inclinación o de rotación para cambiar el aspecto del patrón. Para aplicar una transparencia de patrón de dos colores

1 Seleccione un objeto.

2 Haga clic en Objeto

Propiedades de objeto .

3 En el área Transparencia de la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en el botón Transparencia de patrón de dos

4 Seleccione un patrón del selector Transparencia .

5 Escriba los valores en los cuadros Transparencia de primer plano y Transparencia de fondo .

Para aplicar la transparencia solamente al relleno o contorno del objeto, haga clic en los botones Relleno o Contorno

.

Para modificar el patrón, haga clic en el botón Editar transparencia y especifique la configuración que desee.

También puede hacer clic en la herramienta Transparencia propiedades. de la caja de herramientas y utilizar los controles de la barra de

Aplicación de transparencia de textura

Puede utilizar texturas para crear efectos de transparencia. Puede utilizar texturas existentes, como agua, minerales y nubes, o bien editar una para crear una transparencia de textura personalizada.

Sehaaplicadounatransparenciadetexturaal objeto rellenoconverdeclaro.

Al editar una textura, podrá modificar sus parámetros, por ejemplo, la suavidad, la densidad, el brillo y los colores. Cada textura tiene parámetros distintos. También podrá aplicar otras transformaciones; por ejemplo, reflejar, cambiar de tamaño o desplazar los mosaicos de una textura. Tras haber editado una textura, podrá guardarla para utilizarla más adelante.

Para aplicar una transparencia de textura 1 Seleccione un objeto.

2Haga clic en Objeto

Propiedades de objeto .

3 En el área Transparencia de la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en la flecha del menú lateral del botón

Transparencia de patrón de dos colores opciones de transparencia de textura.

; a continuación, haga clic en el botón Transparencia de textura

para visualizar las

4 Elija una colección de texturas en la lista Biblioteca de texturas .

5 Seleccione una textura del selector Transparencia .

Para aplicar la transparencia solamente al relleno o contorno del objeto, haga clic en los botones Relleno

Para modificar la textura, haga clic en el botón Editar transparencia y especifique la configuración que desee.

También puede hacer clic en la herramienta Transparencia propiedades de la caja de herramientas y utilizar los controles de la barra de

Copia, congelación y eliminación de transparencias

Puede copiar una transparencia de un objeto a otro. Si desea aplicar la misma transparencia a otros objetos o modificar simultáneamente los atributos de transparencia de varios objetos de un dibujo, podrá guardar la configuración de la transparencia como hoja de estilo. Si desea obtener más información sobre las hojas de estilo, consulte la sección «Operaciones con estilos y conjuntos de estilos»

Cuando sitúa una transparencia sobre un objeto, puede congelarla, de modo que la vista del objeto se mueva con la transparencia. También puede quitar la transparencia de un objeto.

Unavezquecongelelatransparencia,lavistadelobjetosemoverájuntoconlatransparencia.

Para copiar una transparencia a partir de otro objeto

1En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta TransparenciaEn la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Transparencia

.

2 Seleccione el objeto en el que desea copiar la transparencia.

3Haga clic en el botón Copiar transparencia de la barra de propiedades.

4 Haga clic en el objeto desde el que desee copiar la transparencia. 422 | CorelDRAW 2018 Guía del usuario

Para congelar el contenido de una transparencia

1En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Transparencia

.

2 Seleccione un objeto en el que se haya aplicado una transparencia.

3Haga clic en el botón Congelar transparencia de la barra de propiedades.

La vista del objeto que se encuentra debajo de la transparencia se desplaza con ella; sin embargo, no se modifica el objeto. Para quitar una transparencia

1 Seleccione un objeto en el que se haya aplicado una transparencia.

2En el área Transparencia de la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en el botón Sin transparencia

.

Aplicación de modos de fusión

Es posible aplicar un modo de fusión a una transparencia para especificar cómo se combinará el color de la transparencia con el color del objeto que tiene debajo. Los siguientes modos de fusión disponibles para transparencias pueden aplicarse también a sombras.

Modo de fusión

No presionado

Añadir

Sustraer

Diferencia

Multiplicar

Dividir

Si más claro

Descripción

Aplica el color de transparencia sobre el color de base.

Suma los valores del color de transparencia y del color de base.

Suma los valores del color de transparencia y del color de base y resta 255 al resultado.

Resta el valor del color de transparencia al del color de base

y multiplica el producto por 255. Si el valor del color de transparencia es 0, el resultado siempre será 255.

Multiplica el valor del color de base por el del color de

transparencia y, a continuación, divide el producto por 255. Esto ejerce un efecto de oscurecer el color, a menos que lo aplique a

uno blanco. La multiplicación de negro por cualquier otro color da como resultado negro. La multiplicación de blanco por cualquier otro color deja el color intacto.

Divide el color de base entre el color de transparencia o viceversa, según el color que tenga el valor más alto.

Reemplaza los píxeles del color de base que sean más oscuros por

el color de transparencia. Esto no tiene efecto en los píxeles del

color de base que sean más claros que el de transparencia.

Descripción

Reemplaza los píxeles del color de base que sean más claros por el color de transparencia. No tiene efecto en los píxeles del color de base que sean más oscuros que el de transparencia.

Convierte el color de transparencia en una escala de grises y, después, multiplica el valor de escala de grises por el color de base.

Utiliza los valores de matiz y saturación del color origen y el valor de luminosidad del color base para crear un resultado. Este modo de fusión produce el efecto contrario al que se consigue con el de Luminosidad.

Hace uso del matiz del color de transparencia, así como de la saturación y la luminosidad del color de base. Si añade color a una imagen en escala de grises, no se produce ningún cambio porque los colores están desaturados.

Hace uso de la luminosidad y el matiz del color de base y de la saturación del color de transparencia.

Hace uso del matiz y la saturación del color de base y de la luminosidad del color de transparencia.

Hace uso del color complementario del color de transparencia.

Si el valor del color de transparencia es 127, no habrá ningún cambio porque dicho valor de color está en el centro de la rueda de colores.

Convierte el color de transparencia y el color de base en valores binarios y aplica a estos valores la fórmula algebraica booleana AND.

Convierte el color de transparencia y el color de base en valores binarios y aplica a estos valores la fórmula algebraica booleana OR.

Convierte el color de transparencia y el color de base en valores binarios y aplica a estos valores la fórmula algebraica booleana XOR.

Aplica el color origen a las áreas de imagen transparentes. El efecto es similar a mirar a través de las áreas claras y sin plata de un negativo de 35 mm.

Invierte las valores de los colores origen y base, los multiplica y, a continuación, invierte el resultado. El color resultante siempre es más claro que el color base.

Multiplica o filtra el color origen en función del valor del color base. Aplica una luz suave y difusa al color base.

Aplica un foco de luz intenso y directo al color base

Simula la técnica fotográfica llamada subexposición, que aclara las áreas de imagen reduciendo la exposición.

Simula la técnica fotográfica llamada sobreexposición, que oscurece las áreas de imagen aumentando la exposición.

Excluye el color de transparencia del color base. Este modo es similar al modo Diferencia.

Aplica el color de transparencia al canal rojo de los objetos RGB.

Aplica el color de transparencia al canal verde de los objetos RGB.

Aplica el color de transparencia al canal azul de los objetos RGB.

Para aplicar un modo de fusión a una transparencia

1 Seleccione un objeto.

2 En la ventana acoplable Propiedades de objeto , seleccione un modo de fusión en el cuadro de lista Modo fusión del área Transparencia .

También puede hacer clic en la herramienta Transparencia cuadro de lista Modo fusión de la barra de propiedades.

de la caja de herramientas y seleccionar un modo de fusión en el

Cambio de la transparencia de objetos | 425

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Aplicación de rellenos

Es posible añadir rellenos de color, de patrón, de textura y otros rellenos al interior de los objetos u otras áreas enmarcadas. Un relleno puede personalizarse y configurarse como predeterminado para que todos los objetos que dibuje incluyan el mismo relleno.

Ejemplosde relleno: uniforme, degradadolineal,degradadoelíptico, patrón devectores, patrón demapadebits,dedoscolores,detexturayPostScript

Esta sección contiene los temas siguientes:

Aplicación de rellenos uniformes

Puede aplicar un relleno uniforme a los objetos. Los rellenos uniformes consisten en colores uniformes que se pueden elegir o crear utilizando modelos de color y paletas de colores. Si desea obtener información sobre cómo crear colores, consulte la sección «Operaciones con colores»

Para aplicar un relleno uniforme

1 Seleccione un objeto.

2 Haga clic en un color de la paleta de colores.

Si desea mezclar colores en un relleno uniforme, presione la tecla Ctrl y haga clic en otro color de la paleta de colores.

Puede asimismo seleccionar un relleno uniforme haciendo clic en una de las siguientes opciones:

El botón Relleno uniforme

en la sección Rellenar de la ventana acoplable Propiedades de objeto .

La herramienta Relleno interactivo

barra de propiedades.

de la caja de herramientas y, a continuación, el botón Relleno uniforme de la

Aplicación de rellenos degradados

Un relleno degradado es una progresión suave de dos o más colores que añade profundidad a un objeto. Los rellenos degradados también se conocen como rellenos de gradiente.

Existen cuatro tipos de rellenos degradados: lineales, elípticos, cónicos y rectangulares. Los rellenos degradados lineales atraviesan el objeto en línea recta, los rellenos degradados cónicos crean la ilusión de un cono iluminado, mientras que los elípticos y los rectangulares forman elipses y rectángulos concéntricos desde el centro del objeto.

Existencuatrotiposderellenosdegradados(deizquierdaaderecha):lineales,elípticos,cónicosyrectangulares.

La aplicación proporciona una colección de rellenos degradados a los que puede acceder. Puede explorar los rellenos degradados disponibles, buscar por palabra clave, marcar rellenos como favoritos y ordenar rellenos. También puede descargar paquetes de rellenos adicionales. Si desea obtener más información, consulte la sección «Búsqueda y visualización de rellenos y transparencias» en la página 427.

Es posible modificar cualquier relleno degradado para que se ajuste a sus necesidades; además, puede crear los suyos propios desde cero. Los rellenos degradados personalizados pueden contener dos o más colores, que se pueden situar en cualquier lugar de la progresión del relleno. Asimismo, es posible especificar los atributos de relleno, como la dirección de su mezcla de color, su ángulo, así como los puntos central y medio. Además, puede establecer la anchura y altura del relleno como un porcentaje de la anchura y la altura del objeto Además, puede suavizar, inclinar, girar, repetir y reflejar un relleno.

PuedeeditarlaspropiedadesdelrellenoenlaventanaacoplablePropiedadesde objeto.

Deizquierdaaderecha:Objetoconrellenodegradadolinealaplicado.Seañadeotrocoloralrelleno.Eltamañodelrelleno

cambiaal50 %delaanchurayalturadel objetoy,acontinuación,serepiteyserefleja.Porúltimo,elrellenogira45grados.

Tras haber creado un relleno degradado, podrá guardarlo para utilizarlo más adelante. Si desea obtener más información, consulte la sección «Almacenamiento de rellenos y transparencias»

Es posible especificar el número de etapas para ajustar la calidad de impresión y visualización del relleno degradado. De forma predeterminada, la opción de etapas está bloqueada para que la calidad de impresión del relleno degradado dependa del valor especificado en la configuración de impresión, y la calidad de visualización, del valor predeterminado que elija. Si lo desea puede desbloquear la configuración de etapas de degradado y así especificar un valor para la calidad de impresión y de visualización del relleno. Si desea obtener información sobre la configuración de etapas de rellenos degradados para la impresión, consulte la sección «Ajuste de los trabajos de impresión»

Para aplicar un relleno degradado 

1 Seleccione un objeto.

2Haga clic en Objeto

Popiedades de objeto .

3En la sección Rellenar de la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en el botón Relleno degradado opciones de relleno degradado.

para mostrar las

4 Abra el selector de relleno y haga doble clic en una miniatura.

Si desea obtener información sobre cómo encontrar rellenos en el selector de relleno , consulte la sección «Para buscar, filtrar y ordenar rellenos y transparencias» en la página 428.

También puede aplicar un relleno haciendo clic en una miniatura de relleno en el selector de relleno . Esta acción se aplica al relleno sin cerrar el selector de relleno .

Puede añadir color a un relleno degradado si hace clic en la herramienta Relleno interactivo de la caja de herramientas y en el

botón Relleno degradado de la barra de propiedades, y arrastra un color de la paleta de colores al tirador de vector interactivo de un objeto.

Para crear un relleno degradado 

1 Seleccione un objeto.

2Haga clic en Objeto

Propiedades de objeto .

3En la sección Rellenar de la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en el botón Relleno degradado opciones de relleno degradado.

4 Haga clic en uno de los botones siguientes para seleccionar un tipo de relleno degradado:

Relleno degradado lineal

Relleno degradado elíptico

Relleno degradado cónico

Relleno degradado rectangular

5 Haga clic en el nodo inicial, situado encima de la banda de color, abra el selector Color de nodo , situado debajo de la banda de color, y elija uno.

6 Haga clic en el nodo final, situado encima de la banda de color, abra el selector Color de nodo y elija uno.

7 Mueva el deslizador de punto medio, que se encuentra debajo de la banda de color, a fin de establecer el punto medio entre ambos colores.

8

Haga clic en el botón Guardar como nuevo siguiente tabla.

para guardar el relleno o continúe editando el relleno realizando una tarea de la

Para

Cambiar la transparencia de un color

Añadir un color intermedio

Cambiar la posición de un color intermedio

Eliminar un color intermedio

Especifique la manera en la que los colores se mezclan entre los dos nodos.

Realice lo siguiente

Seleccione el nodo correspondiente y escriba un valor en el cuadro Transparencia de nodo .

Haga doble clic en la banda de color donde desee añadir un nodo. Con el nuevo nodo seleccionado, abra el selector Color de nodo y elija uno.

Arrastre el nodo correspondiente a una nueva ubicación situada sobre la banda de escala de grises o escriba un valor en el cuadro Posición de nodo .

Haga doble clic en el nodo correspondiente.

Seleccione los dos nodos o el punto medio entre ellos, haga clic en el botón Dirección de mezcla y elija una opción de la lista:

•Mezcla de colores lineal : mezcla los colores a lo largo de una línea recta, empezando con el color inicial y pasando por todo el espectro de colores hasta el color final.

•Mezcla de colores en sentido derecho : mezcla los colores a lo largo de un trayecto que se desplaza hacia la derecha alrededor del espectro de colores.

•Mezcla de colores en sentido izquierdo : mezcla los colores a lo largo de un trayecto que se desplaza hacia la izquierda alrededor del espectro de colores.

Lassiguientesopcionesdemezcladecoloressemuestrana

continuacióndeizquierdaaderecha:Mezcladecoloreslineal,

Mezcladecoloresensentidoderecho,Mezcladecoloresensentidoizquierdo

Para

Reflejar, repetir o invertir el relleno

Realice lo siguiente

En la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en el botón de flecha  , que se encuentra en la parte inferior de la sección Rellenar , para mostrar más opciones de relleno. A continuación, haga clic en uno de los siguientes botones:

Repetir y reflejar

Repetir

Invertir relleno

Consejo: Para restaurar el estado predeterminado del relleno, haga clic en Relleno degradado predeterminado .

Especificar la velocidad a la que se mezcla el relleno degradado de un color a otro

Solosepuedever un efectoderepeticiónyreflejosielrellenoesmáspequeñoqueelobjeto.Lasiguienteilustraciónmuestra un rellenopredeterminado(1),elmismorellenoredimensionadoy,acontinuación,repetidoyreflejado(2),elrellenoredimensionadoyrepetido(3),yelrellenoinvertido(4).

Mueva el deslizador Aceleración .

Crear transiciones de color más uniformes entre nodos de relleno degradado

Haga clic en el botón Suavizar

.

Establecer la anchura y altura del relleno como un porcentaje de la anchura y la altura del objeto

Mover el centro del relleno hacia arriba, abajo, a la izquierda o la derecha

Inclinar el relleno en un ángulo especificado

Escriba los valores en los cuadros Anchura de relleno y Altura de relleno .

Escriba valores en los cuadros X e Y .

Escriba un valor en el cuadro Inclinar .

Enesteejemplo,elrellenoestáinclinado 15 grados.

Para

Girar la progresión de color hacia la derecha o hacia la izquierda

Permitir que el relleno se incline o estire de manera desproporcionada

Aplicar el relleno seleccionado al área de intersección de objetos combinados

Permitir que el relleno se imprima encima de los colores subyacentes.

Realice lo siguiente

Escriba un valor en el cuadro Girar .

Active la casilla de verificación Escala libre e inclinación . Active la casilla de verificación Espiral de relleno .

Si desea obtener más información, consulte «Combinación de objetos» en la página 318.

Active la casilla de verificación Sobreimprimir relleno .

Puede asimismo aplicar un relleno degradado personalizado haciendo clic en la herramienta Relleno interactivo

de la caja de

herramientas y arrastrando colores de la paleta de colores de la ventana de documento hasta los tiradores de vector interactivos del objeto. Para mezclar colores, seleccione uno de los tiradores de vector interactivos, presione Ctrl y haga clic en un color de la paleta de colores.

Para cambiar la calidad de impresión y visualización de un relleno degradado 

1 Seleccione un objeto al que se le haya aplicado un relleno degradado.

2En la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en el botón de flecha Rellenar , para mostrar más opciones de relleno, que se encuentra en la parte inferior de la sección

3Haga clic en el botón Establecer en valores predeterminadosHaga clic en el botón Establecer en valores predeterminadospara desbloquear las etapas de degradado y escriba un valor en elpara desbloquear las etapas de degradado y escriba un valor en el cuadro Etapas de degradado .

Los números más elevados generan una transición más uniforme entre los colores.

Cuando el cuadro Etapas de degradado está bloqueado, el número de etapas del relleno degradado que se imprime depende del valor especificado en el cuadro de diálogo Imprimir . Si desea obtener información sobre la configuración de etapas de rellenos degradados para la impresión, consulte la sección «Ajuste de los trabajos de impresión»

Para establecer la calidad de visualización de los rellenos degradados

1 Haga clic en Herramientas

Opciones .

2 En la lista de categorías, haga doble clic en Espacio de trabajo y, a continuación, haga clic en Visualización .

3 Escriba un valor en el cuadro Bandas de degradado de previsualización .

Aplicación de rellenos de patrón de mapa de bits y vectores

Es posible rellenar objetos con rellenos de patrón de vectores o mapa de bits, así como con aquellos de dos colores. Por su parte, un

relleno de patrón en color consiste en un gráfico vectorial más complejo que puede componerse de líneas y rellenos. Un relleno de vectores puede contar con más de un fondo de color o transparente. Un relleno de patrón de mapa de bits es una imagen de mapa de bits cuya

complejidad depende del tamaño, la resolución y la profundidad de bits. Si desea obtener información sobre rellenos de dos colores, consulte la sección «Aplicación de un relleno de patrón de dos colores» en la página 401.

CorelDRAW proporciona una colección de patrones de mapa de bits y vectores a los que puede tener acceso. Puede explorar los rellenos de patrón disponibles, buscar por palabra clave, marcar rellenos como favoritos y ordenar rellenos. También puede descargar paquetes de rellenos adicionales. Si desea obtener más información, consulte la sección «Búsqueda y visualización de rellenos y transparencias» en la página 427.

Ejemplosderellenosde patrón devectores

Ejemplosderellenosde patrón demapadebits

Modificación de rellenos de patrón

Puede modificar los rellenos de patrón de acuerdo con sus necesidades. Por ejemplo, puede cambiar el tamaño del relleno de patrón, o mover el centro del patrón hacia la izquierda o hacia la derecha y hacia arriba o hacia abajo. CorelDRAW también permite descentrar los mosaicos de un relleno.

Deizquierdaaderecha:Rellenode patrón devectoresoriginal.Elcentrodelmosaicode patrón

sehamovidohacialaderecha(centro).Elcentrodelmosaicosehamovidohaciaabajo(derecha).

Puede reflejar el relleno para que los mosaicos alternos sean reflejos unos de otros. Si desea que un relleno de patrón cambie en función de las acciones que realice sobre el objeto relleno, puede especificar que se transforme con el objeto. Por ejemplo, si aumenta de tamaño el objeto, el patrón será más grande y el número de mosaicos seguirá siendo el mismo.

Se puede ajustar el brillo y el contraste de patrones de mapa de bits. También puede crear una mezcla uniforme lineal o radial entre los mosaicos de patrón de mapa de bits y puede uniformar la transición de color entre los mosaicos haciendo coincidir los bordes. También puede ajustar los parámetros de patrones, como el brillo, la luminosidad y el contraste de color del patrón.

Creación de rellenos de patrón

También puede crear sus propios patrones. Los patrones de vectores y mapa de bits se componen de unidades más pequeñas denominadas «mosaicos». En función del tamaño del objeto, el relleno de patrón consistirá en uno o varios mosaicos. El patrón se creará repitiendo el mosaico hasta rellenar el objeto. Puede crear un nuevo patrón seleccionando un área del espacio de trabajo que se usará como mosaico, o bien utilizando una imagen importada como origen del mosaico.

Tras haber creado un nuevo patrón, podrá guardarlo para utilizarlo más adelante. Si desea obtener más información, consulte la sección «Almacenamiento de rellenos y transparencias» en la página 432.

Para aplicar un relleno de patrón de vector o de mapa de bits

1 Seleccione un objeto.

2 Haga clic en Objeto

Propiedades de objeto .

3 En la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en uno de los siguientes botones:

Relleno de patrón de vectores Relleno de patrón de mapa de bits

4 Abra el selector de relleno y haga doble clic en una miniatura de patrón.

Si desea obtener información sobre cómo encontrar rellenos en el selector de relleno , consulte la sección «Para buscar, filtrar y ordenar rellenos y transparencias» en la página 428.

También puede aplicar un relleno haciendo clic en una miniatura de relleno en el selector de relleno . Esta acción se aplica al relleno sin cerrar el selector de relleno .

Puede asimismo aplicar un relleno de patrón de vectores o de mapa de bits si hace clic en la herramienta Relleno interactivo

de la caja de herramientas, en los botones Relleno de patrón de vectores o en Relleno de patrón de mapa de bits de la barra de propiedades, y elegir un relleno del selector de relleno .

Para crear un patrón de vector o de mapa de bits desde el espacio de trabajo 1 Seleccione un objeto.

2 Haga clic en Objeto

Propiedades de objeto .

3 En el área Relleno de la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en uno de los siguientes botones:

4Relleno de patrón de vectores

• Relleno de patrón de mapa de bits

Haga clic en el botón Nuevo a partir de documento

.

5 Seleccione un área del espacio de trabajo que desee utilizar como un patrón. Esta área puede incluir cualquier objeto o partes de objetos que haya dibujado.

6Haga clic en el botón Aceptar, que se muestra debajo de la selección, y en Aceptar en el cuadro de diálogo que aparece.

Para guardar el patrón, haga clic en el botón Guardar como nuevo

.

Los patrones de vectores pueden tener un fondo transparente o a color.

También puede hacer clic en el botón Nuevo origen a partir de espacio de trabajo y seleccionar un área del documento que sirva de origen de mosaico. En este caso, la configuración actual del área Transformaciones de la ventana acoplable Propiedades de objeto se aplicará al nuevo patrón.

Para crear un relleno de patrón de vector o de mapa de bits a partir de una imagen importada

1 Seleccione un objeto.

2Haga clic en Objeto

Propiedades de objeto .

3 En el área Relleno de la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en uno de los siguientes botones:

4Relleno de patrón de vectores

•Relleno de patrón de mapa de bits

Haga clic en el botón Nuevo origen a partir de archivo

.

5 En el cuadro de diálogo Importar , busque la imagen que desee usar y haga doble clic en el nombre de archivo. Para modificar un relleno de patrón de vector o de mapa de bits

1 Seleccione un objeto.

2Haga clic en Objeto

Propiedades de objeto .

3 En el área Relleno de la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en uno de los siguientes botones:

•Relleno de patrón de vectores Relleno de patrón de mapa de bits

4 Haga clic en el botón de flecha en la parte inferior del área Rellenar para que se muestren más opciones de rellenos de patrón. 5 Realice una tarea de la tabla siguiente:

Para

Organizar los mosaicos para que los mosaicos alternos sean reflejos los unos de los otros.

Realice lo siguiente

Haga clic en los botones Reflejar mosaicos horizontalmente o Reflejar mosaicos verticalmente .

Definir la anchura y la altura de los mosaicos de patrón

Estailustraciónmuestra un rellenode patrón (izquierda),reflejadohorizontalmente(centro)yverticalmente(derecha).

Escriba los valores en los cuadros Anchura de relleno y Altura de relleno .

Mover el centro del relleno de patrón arriba, abajo, hacia la izquierda o hacia la derecha

Inclinar o girar el patrón en un ángulo especificado

Estailustraciónmuestraelefectodecambiareltamañode un mosaicode patrón demayoramenor.

Escriba valores en los cuadros X e Y .

Escriba un valor en el cuadro Inclinación o el cuadro Girar .

Especificar un desplazamiento de fila o columna como porcentaje de la anchura o altura del mosaico

Elrellenode patrón enestailustraciónestáinclinado 15 grados

(centro)ygirado 15 grados(derecha).

Haga clic en el botón Desplazamiento de fila o Desplazamiento de columna y escriba un valor en el cuadro % del mosaico .

Realice lo siguiente

Aplicar transformaciones del objeto en el relleno de patrón

Aplicar el relleno seleccionado al área de intersección de objetos combinados

Ajustar propiedades adicionales de un relleno de patrón de mapa de bits

Estailustraciónmuestra un desplazamientodecolumnade un 50 %(centro)y un desplazamientode fila de un 50%(derecha).

Active la casilla de verificación Transformar con objeto .

Active la casilla de verificación Espiral de relleno .

Si desea obtener más información, consulte «Combinación de objetos» en la página 318.

Consulte la sección «Para ajustar las transiciones de color, el brillo y el contraste de un relleno de patrón de mapa de bits» en la página 400.

También puede hacer clic en la herramienta Relleno interactivo de la caja de herramientas y utilizar los controles de la barra de propiedades.

También puede inclinar y girar mosaicos haciendo clic en la herramienta Relleno interactivo de la caja de herramientas, seleccionando un objeto y arrastrando los tiradores de inclinación o de rotación para cambiar el aspecto del patrón. Para ajustar las transiciones de color, el brillo y el contraste de un relleno de patrón de mapa de bits

1 Seleccione un objeto.

2 Haga clic en Objeto

Propiedades de objeto .

3 En el área Relleno de la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en el botón Relleno de patrón de mapa de bits

4 Haga clic en el botón de flecha en la parte inferior del área Rellenar para que se muestren más opciones de rellenos de patrón. 5 Realice una tarea de la tabla siguiente:

Crear una mezcla uniforme lineal o radial

Realice lo siguiente

En el área Uniforme , haga clic en el botón Mezcla radial haga clic en el botón Mezcla lineal y mueva el deslizador.

Uniformar la transición de color de los bordes de los mosaicos de patrón con su respectivo borde opuesto

Aumentar o disminuir el brillo del patrón

Active la casilla de verificación Coincidencia de bordes y mueva el deslizador.

Active la casilla de verificación Brillo y mueva el deslizador.

Aumentar o disminuir el contraste de escala de grises del patrón. Aumentar o disminuir el contraste de color del patrón

Realice lo siguiente

Active la casilla de verificación Luminancia y mueva el deslizador. Active la casilla de verificación Color y mueva el deslizador.

Aplicación de un relleno de patrón de dos colores

Un relleno de patrón de dos colores consiste en una imagen compuesta únicamente por los dos colores que seleccione. Además de especificar los colores, puede reflejar los mosaicos de relleno de forma vertical u horizontal, y puede ajustar el tamaño de los mosaicos de relleno. También puede inclinar y girar el relleno, y puede mover su centro.

Ejemplosderellenosde patrón dedoscolores

Rellenodedoscoloresaplicadoa un objeto (izquierda).Acontinuación,elrellenoseharedimensionado(centro)ygirado(derecha).

Puede crear su propio relleno de patrón a partir de objetos en la ventana de dibujo mediante el comando Herramientas de patrón .

Para aplicar un relleno de patrón de dos colores

1 Seleccione un objeto.

Crear Relleno

2 Haga clic en Objeto

Propiedades de objeto .

3 En la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en el botón Relleno de patrón de dos colores  

.

4 Escoja un relleno del selector de relleno .

5 Abra el selector Color de primer plano y haga clic en un color. 6 Abra el selector Color de fondo y haga clic en un color.

Si desea editar los atributos del relleno de dos colores, haga clic en el botón de flecha en la parte inferior de la sección Relleno y realice una tarea de la tabla siguiente.

Organizar los mosaicos para que los mosaicos alternos sean reflejos los unos de los otros.

Definir la anchura y la altura de los mosaicos de patrón

Mover el centro del relleno de patrón arriba, abajo, hacia la izquierda o hacia la derecha

Girar el patrón con el ángulo especificado

Inclinar el patrón en un ángulo especificado

Especificar un desplazamiento de fila o columna como porcentaje de la anchura o altura del mosaico

Aplicar cambios del objeto en el relleno de patrón

Aplicar el relleno seleccionado al área de intersección de objetos combinados

Realice lo siguiente

Haga clic en los botones Reflejar mosaicos horizontalmente

o Reflejar mosaicos verticalmente .

Escriba los valores en los cuadros Anchura de relleno y Altura de relleno .

Escriba valores en los cuadros X e Y .

Escriba un valor en el cuadro Girar .

Escriba un valor en el cuadro Inclinar .

Haga clic en el botón Desplazamiento de fila o Desplazamiento de columna y escriba un valor en el cuadro % del mosaico .

Active la casilla de verificación Transformar con objeto .

Las transformaciones aplicadas a los objetos, tales como el redimensionamiento y el giro, se aplicarán también al relleno.

Active la casilla de verificación Espiral de relleno .

Si desea obtener más información, consulte «Combinación de objetos» en la página 318.

Para mezclar colores en un relleno de patrón de dos colores, también puede presionar Ctrl y hacer clic en un color de la paleta de colores.

También puede aplicar un relleno si hace clic en la herramienta Relleno interactivo de la

caja de herramientas y en el botón

Relleno de patrón de dos colores de la barra de propiedades. Puede arrastrar colores de la paleta de colores a los tiradores interactivos a fin de cambiar los colores del relleno. Puede manteniendo presionada la tecla Ctrl a la vez que se arrastra un color a los tiradores interactivos.

Para crear un relleno de patrón de dos colores

1 Haga clic en Herramientas

Crear Relleno de patrón .

2 En el cuadro de diálogo Crear patrón , active la opción Dos colores y haga clic en Aceptar . 3 En la ventana de dibujo, seleccione el patrón o el área que desea utilizar para el relleno.

4Haga clic en el botón Aceptar, que se muestra debajo de la selección, y en Aceptar en el cuadro de diálogo que aparece.

5 Reinicie CorelDRAW.

6 Se puede acceder al relleno de patrón de dos colores desde el selector de relleno en la ventana acoplable Propiedades de objeto . Aplicación de rellenos de textura

Un relleno de textura es un tipo de relleno generado aleatoriamente y que puede usarse para dar un aspecto natural a los objetos. Puede utilizar los rellenos de textura existentes, como agua, minerales y nubes. Es posible cambiar los colores de un relleno de textura. Los rellenos de textura solo pueden contener colores RGB; sin embargo, pueden utilizarse otros modelos y paletas de color como referencia para seleccionar colores. Si desea obtener información sobre los modelos de color, consulte la sección «Explicación de los modelos de color» en la página 367.

Es posible cambiar el tamaño de mosaico de los rellenos de textura. Si aumenta la resolución del mosaico de textura se aumenta la precisión del relleno. También puede especificar el origen del mosaico para determinar el punto exacto en que comienzan estos rellenos. CorelDRAW también permite descentrar los mosaicos de un relleno. El ajuste de la posición horizontal o vertical del primer mosaico, con respecto a la parte superior del objeto, afecta al resto del relleno.

Puede asimismo ajustar la rotación y la inclinación del relleno, el tamaño del mosaico y la posición del centro de la textura.

Si desea que un relleno de textura cambie en función de las acciones que realice sobre el objeto relleno, puede especificar que se transforme con el objeto. Por ejemplo, si aumenta de tamaño el objeto, la textura será más grande y el número de mosaicos seguirá siendo el mismo.

Los rellenos de textura pueden mejorar un dibujo. Sin embargo, también aumentan el tamaño del archivo y el tiempo necesario para imprimirlo; por tanto conviene utilizarlos con moderación.

Ejemplosderellenosdetextura

Para aplicar un relleno de textura 1 Seleccione un objeto.

2Haga clic en ObjetoHaga clic en Objeto

Propiedades de objeto .

3 En el área Rellenar de la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en la flecha del menú lateral del botón Relleno de patrón de dos colores y, a continuación, en el botón Relleno de textura para mostrar las opciones de relleno de textura.

4 Seleccione una biblioteca de texturas en el cuadro de lista Biblioteca de texturas . 5 Elija un relleno del selector de relleno .

Si desea editar la textura, haga clic en el botón Editar relleno siguiente tabla.

. En el cuadro de diálogo Editar relleno , realice una tarea de la Organizar los mosaicos para que los mosaicos alternos sean reflejos

Realice lo siguiente

Haga clic en Transformaciones y en los botones Reflejar mosaicos

los unos de los otros.

Cambiar el tamaño del relleno

Mover el centro del relleno hacia arriba, abajo, a la izquierda o la derecha

Girar el relleno en un ángulo especificado

Inclinar el relleno en un ángulo especificado

Especificar un descentrado de fila o columna como porcentaje de la

Haga clic en Transformaciones y escriba valores en los cuadros Anchura de relleno y Altura de relleno .

Haga clic en Transformaciones y escriba valores en los cuadros X e Y .

Haga clic en Transformaciones y escriba un valor en el cuadro Girar .

Haga clic en Transformaciones y escriba un valor en el cuadro Inclinación .

Haga clic en Transformaciones y en los botones Desplazamiento

anchura o altura del mosaico de fila o Desplazamiento de columna

Escriba un valor

Aplicar cambios del objeto en el relleno de textura

Especificar la resolución de mapa de bits del relleno de textura

Aplicar el relleno seleccionado al área de intersección de objetos combinados en el cuadro % del mosaico .

Haga clic en Transformaciones y active la casilla de verificación Transformar con objeto

Haga clic en Opciones y escriba un valor en el cuadro Resolución del mapa de bits .

Active la casilla de verificación Espiral de relleno .

Si desea obtener más información, consulte «Combinación de objetos» en la página 318.

Puede aplicar un relleno de textura si hace clic en Relleno interactivo en la caja de herramientas, hace clic en el botón Relleno de textura de la barra de propiedades y utiliza los controles de esta última.

Aplicación de rellenos PostScript

Puede aplicar un relleno de textura PostScript a los objetos. Los rellenos de textura PostScript se crean en el lenguaje PostScript. Dado que algunas texturas son muy complejas, los objetos de gran tamaño que contienen rellenos de textura PostScript pueden tardar en imprimirse o actualizarse en la pantalla. En función del modo de visualización que esté utilizando, es posible que aparezcan las letras “PS”, y no el relleno en sí. Si desea obtener más información sobre la visualización de rellenos PostScript, consulte la sección «Operaciones con visualizaciones» en la página 64.

Al aplicar un relleno de textura PostScript pueden cambiarse varias propiedades, como el tamaño, la anchura de línea y la cantidad de gris que aparecerá en el primer plano y en el fondo de la textura.

404 | CorelDRAW 2018 Guía del usuario

EjemplosderellenosPostScript

Para aplicar un relleno PostScript 1 Seleccione un objeto.

2 Haga clic en Objeto

Propiedades de objeto .

3 En la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en la flecha del menú lateral del botón Relleno de patrón de dos colores y, a continuación, en el botón Relleno de PostScript  

para mostrar las opciones de relleno PostScript.

4 Elija un relleno en el cuadro de lista Texturas de relleno Postscript .

Si desea cambiar las propiedades de relleno, haga clic en el botón Editar relleno y especifique la configuración que desee.

También puede aplicar un relleno PostScript si hace clic en la herramienta Relleno interactivo y en el botón Relleno PostScript de la barra de propiedades, y selecciona un relleno del cuadro de lista Texturas de relleno PostScript .

Aplicación de rellenos de malla

Cuando un objeto se rellena con una malla, pueden crearse efectos únicos. Por ejemplo, puede elaborar transiciones suaves de color en cualquier dirección sin tener que crear mezclas o siluetas. Cuando aplica un relleno de malla, debe especificar el número de filas y columnas de la cuadrícula y los puntos de intersección de la misma. Después de crear un objeto de malla, puede editar la cuadrícula del relleno de malla añadiendo y eliminando nodos o intersecciones. También puede eliminar la malla.

Sehaaplicado un rellenodemallaaljarrón.

LaherramientaMallapuedeutilizarseparacreartransicionessuavesdecolor.

Los rellenos de malla solo se pueden aplicar a objetos cerrados o a un único trayecto. Si desea aplicar un relleno de malla en un objeto complejo, debe crear primero un objeto con un relleno de malla y combinarlo con el objeto complejo para formar un objeto PowerClip. Si desea obtener más información sobre las operaciones con objetos PowerClip, consulte la sección «Creación de objetos de PowerClip» en la página 240.

Es posible añadir color a una zona de un relleno de malla y a los nodos individuales de intersección. También puede decidir combinar colores para obtener un aspecto más mezclado.

Izquierda:Adiciónde un colora un rellenodemalla.Derecha: Al mover un nodo

deintersecciónen un rellenodemallalepermiteajustarlaprogresióndecolores.

Además también puede suavizar el color de un relleno de malla para reducir el aspecto de los bordes pronunciados. También puede revelar objetos que se encuentran ocultos bajo un área seleccionada aplicando una transparencia al relleno de malla.

SehanusadorellenosdemallaenestailustracióndeArielGarazaDíaz,basadaenla fotografía deRikkFlohr.

Para aplicar una malla a un objeto

1 Seleccione un objeto.

2 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Relleno de malla

.

3 Escriba el número de columnas en la parte superior del cuadro Tamaño de la cuadrícula de la barra de propiedades.

4 Escriba el número de filas en la parte inferior del cuadro Tamaño de la cuadrícula de la barra de propiedades y presione Intro . 5 Ajuste los nodos de la cuadrícula en el objeto.

También es posible

Añadir un nodo o una intersección

Si el objeto de malla contiene color, el ajuste de los nodos de intersección afectará a la mezcla de los colores.

También es posible seleccionar nodos con un recuadro o con un recuadro a mano alzada para dar forma a toda una zona de malla. Para seleccionar nodos con recuadro, elija Rectangular del cuadro de lista Modo de selección de la barra de propiedades y arrastre los nodos que desea seleccionar. Para seleccionar nodos a mano alzada, elija Mano alzada del cuadro de lista Modo de selección y arrastre los nodos que desea seleccionar. Puede cambiar entre los modos de selección Rectangular y Mano alzada si mantiene presionada la tecla Alt a la vez que arrastra.

Puede añadir una intersección o un nodo si hace doble clic en un espacio; también puede añadir una línea simple haciendo doble clic en una línea.

Para rellenar una malla con color

1 Seleccione un objeto relleno con una malla.

2En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Relleno de malla

.

3 Arrastre un color desde la paleta de colores hasta una zona del objeto.  

También es posible Añadir color a un nodo en un relleno de malla Mezclar un color en un relleno de malla

Haga clic en un nodo y, a continuación, en un color de la paleta de colores.

También puede arrastrar un color desde la paleta de colores hasta un nodo.

Seleccione una parte de la malla, presione la tecla Ctrl y haga clic en un color de la paleta de colores.

También es posible seleccionar nodos con un recuadro o con un recuadro a mano alzada para aplicar un color a toda una zona de malla. Para seleccionar nodos con recuadro, elija Rectangular del cuadro de lista Modo de selección de la barra de propiedades y arrastre los nodos que desea seleccionar. Para seleccionar nodos a mano alzada, elija Mano alzada del cuadro de lista Modo de selección de la barra de propiedades y arrastre los nodos que desea seleccionar. Puede cambiar entre los modos de selección Rectangular y Mano alzada si mantiene presionada la tecla Alt a la vez que arrastra.

Para uniformar las transiciones de color en un relleno de malla

1 Seleccione un objeto relleno con una malla.

2En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Relleno de malla

.

3Asegúrese de que el botón Suavizar color de malla

de la barra de propiedades está activado.

Para aplicar transparencia a un relleno de malla 1 Seleccione un objeto relleno con una malla.

2En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Relleno de malla

.

3 Haga clic en un nodo para seleccionar parte de la malla.

4 En la barra de propiedades, desplace el deslizador Transparencia hacia la derecha para aumentar la transparencia del área seleccionada. Aplicación de rellenos en áreas

Puede aplicar rellenos a cualquier área demarcada, utilizando la herramienta Relleno inteligente . Al contrario de lo que ocurre con otras herramientas de relleno, que rellenan únicamente objetos, la herramienta Relleno inteligente detecta los bordes de un área y crea un trayecto cerrado de modo que pueda rellenarse dicha área. Por ejemplo, si dibuja una línea a mano alzada que se cruza a sí misma creando bucles, la herramienta Relleno inteligente puede detectar los bordes de los bucles y rellenarlos.

Enesteejemplo,sehaduplicadoydescentradoelobjetoenespiraloriginal, lo quedacomoresultadoáreasdemarcadasquepuedenrellenarsepormediodelaherramientaRellenointeligente.

UsodelaherramientaRellenointeligentepararellenaráreasrodeadas.

Debido a que la herramienta Relleno inteligente crea un trayecto alrededor del área, crea básicamente un nuevo objeto que puede rellenarse, moverse, copiarse o editarse. Esto significa que la herramienta puede usarse de dos formas: para rellenar un área o para crear un nuevo objeto a partir de un área.

Aunquesuusoprincipalesrellenaráreas,laherramientaRellenointeligentepuedetambiénutilizarse

paracrearnuevosobjetos.Enesteejemplo,losobjetosoriginales,lasdosespirales(izquierda)se

eliminan(derecha),peroseconservaelrellenoporquecadaárearellenadaesenrealidad un objeto.

Puede aplicar el relleno y el contorno predeterminados al área, utilizar la barra de propiedades para especificar un color de relleno y contorno determinados, o crear un contorno sin relleno.

Cuando utilice la herramienta Relleno inteligente en áreas que ya tienen rellenos, recuerde lo siguiente:

• Un objeto al que se le ha aplicado una transparencia se considera completamente transparente: se detectan los trayectos bajo cualquier área del objeto, independientemente de si el área específica parece opaca.

• Los rellenos PostScript se consideran transparentes: se detectan los trayectos bajo cualquier área de un relleno PostScript. • Todos los rellenos que no sean PostScript se consideran opacos: no se detectan los trayectos bajo estos rellenos.

Para aplicar un relleno a un área cerrada

1En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Relleno inteligente

.

2 En la barra de propiedades, elija una de las siguientes opciones del cuadro de lista Relleno :

• Utilizar predeterminado : le permite aplicar la configuración de relleno predeterminada.

• Especificar : le permite rellenar el área con un color sólido seleccionado del selector Color de relleno de la barra de propiedades. • Sin relleno : no se aplica relleno al área.

3 En el cuadro de lista Contorno , seleccione una de las opciones siguientes:

• Utilizar predeterminado : le permite aplicar la configuración de contorno predeterminada.

• Especificar : le permite seleccionar un ancho de línea del cuadro Anchura de contorno y un color de línea del selector Color del contorno .

• Sin contorno : no se aplica contorno al área.

4 Haga clic dentro del área rodeada que desea rellenar.

Se crea un nuevo objeto a partir del área y se aplican las opciones seleccionadas de relleno y contorno en la barra de propiedades. El nuevo objeto aparece sobre los objetos existentes en la capa.

Si hace clic fuera de un área demarcada, se crea un nuevo objeto a partir de todos los objetos de la página, y se aplican las opciones de relleno y contorno seleccionadas en la barra de propiedades al nuevo objeto.

La anchura del contorno se centra en el trayecto de un objeto. Debido a que la herramienta Relleno inteligente detecta trayectos, y no contornos, los contornos gruesos se muestran parcialmente cubiertos por el nuevo objeto. Puede descubrir los contornos originales cambiando el orden de apilamiento de los objetos. Si desea obtener información sobre cómo cambiar el orden de apilamiento de los objetos, consulte la sección «Para mover un objeto en el orden de apilamiento» en la página 305.

Operaciones con rellenos 

Existe una serie de tareas comunes para todos los tipos de rellenos. Es posible elegir un color de relleno predeterminado de modo que todos los objetos que dibuje tengan el mismo relleno. También puede eliminar un relleno, copiarlo en otro objeto o usarlo para rellenar el área rodeada por una curva abierta.

Si desea aplicar el mismo relleno a otros objetos o modificar simultáneamente los atributos de relleno de varios objetos de un dibujo, podrá guardar la configuración de relleno como hoja de estilo. Si desea obtener más información sobre las hojas de estilo, consulte la sección «Operaciones con estilos y conjuntos de estilos» en la página 607.

Para elegir el color de relleno predeterminado

1 Haga clic en un área vacía de la página de dibujo para anular la selección de todos los objetos.

2En la barra de estado, haga doble clic en el icono Rellenar

.

3 En el cuadro de diálogo Editar relleno , seleccione el tipo y el color del relleno, y haga clic en Aceptar .

4 En el cuadro de diálogo Cambiar valores predeterminados de un documento , active las casillas de verificación para los tipos de objetos cuyo relleno predeterminado desea cambiar.

También puede cambiar el color de relleno predeterminado si edita los conjuntos de estilo predeterminados en la ventana acoplable Estilos de objetos . Si desea obtener más información, consulte la sección «Administración de las propiedades de objeto predeterminadas» en la página 612.

Para quitar un relleno

1 Seleccione un objeto.

2Haga clic en Objeto

Propiedades de objeto .

3En la ventana acoplable Propiedades de objeto , haga clic en el botón Sin relleno  

.

Los rellenos de malla no se pueden quitar mediante este proceso. Para quitar un relleno de malla de un objeto, seleccione este último mediante la herramienta Relleno de malla Para copiar un relleno en otro objeto y haga clic en el botón Borrar malla de la barra de propiedades.

1Con la herramienta Selección, seleccione el objeto que tenga el relleno que desee copiar.

2 Haga clic con el botón derecho del ratón y, a continuación, arrastre el objeto hasta el objeto de destino en el que desea aplicar el relleno. Un contorno azul del primer objeto sigue al cursor hasta el objeto de destino.

3Cuando el cursor pase a tener forma de cruz elte el botón del ratón y seleccione Copiar relleno aquí en el menú contextual.

Puede asimismo hacer clic en la herramienta Relleno interactivo, seleccionar el objeto en el que desea copiar un relleno, y hacer

clic en el botón Copiar relleno de la barra de propiedades y en el objeto del que desea copiar el relleno.

También puede usar la herramienta Cuentagotas de atributos

para copiar un relleno. Si desea obtener más información,

consulte «Para copiar un relleno, un contorno o las propiedades del texto de un objeto a otro» en la página 285.

Se puede asimismo extraer el color de un objeto existente y aplicar el color extraído a otro objeto como un relleno uniforme. Si desea obtener más información, consulte la sección «Para muestrear un color» en la página 376.

Para mostrar los rellenos en curvas abiertas

1Haga clic en Herramientas

Opciones .

2 En la lista de categorías, haga doble clic en Documento y, a continuación, en General . 3 Active la casilla Rellenar curvas abiertas .

http:// https://cursos.tienda/producto/master-en-diseno-grafico/ https://luisbonilla.com/ https://tutoresformacion.es/ https://cursosscorm.es/ http://cursosmultimedia.es/ http://plataformas.online/

Operaciones con símbolos

CorelDRAW le permite crear objetos y guardarlos como símbolos. Los símbolos se definen una vez y pueden insertarse tantas referencias a los mismos como se desee en un dibujo. Cada vez que se inserta un símbolo en un dibujo, se crea una copia del símbolo. Las definiciones de símbolos y la información sobre copias se almacenan en un administrador de símbolos, que forma parte del archivo de CorelDRAW (CDR). La utilización de símbolos en los casos de objetos que aparecen muchas veces en un dibujo permite reducir el tamaño del archivo.

En esta sección se familiarizará con lo siguiente:

Si desea obtener información sobre la modificación de copias de símbolos y sobre los tipos de objetos no compatibles, consulte la sección «Referencia: Operaciones con símbolos» .

Si desea obtener información sobre cómo trabajar con caracteres especiales en texto, consulte la sección «Incorporación de gráficos» en la página 529.

Creación, edición y eliminación de símbolos

Los símbolos son objetos que se definen una vez; se pueden insertar tantas referencias a ellos como se desee en un dibujo. Es posible tener varias copias de un símbolo en un dibujo sin que ello afecte significativamente al tamaño del archivo. Los símbolos también facilitan y agilizan la edición de un dibujo, ya que los cambios realizados en el símbolo se reflejan automáticamente en todas las copias.

Lautilizacióndesímbolosenloscasosdeobjetosqueaparecenmuchasvecespermitereducireltamañodelarchivo.

Los símbolos se crean a partir de objetos. Al convertir un objeto en un símbolo, el nuevo símbolo se añade a la ventana acoplable Administrador de símbolos y el objeto seleccionado se convierte en una copia. También puede crear un símbolo a partir de varios objetos. La mayoría de los objetos de CorelDRAW pueden convertirse en símbolos, con algunas excepciones. Si desea obtener más información, consulte la sección «Tipos de objetos no compatibles » en la página 348.

Los símbolos creados un dibujo se guardan con el archivo de CorelDRAW (CDR). Asimismo, puede crear bibliotecas de símbolos, que contienen símbolos que pueden compartirse entre varios dibujos. Si desea obtener más información, consulte la sección «Administración de colecciones y bibliotecas » en la página 346.

Puede editar un símbolo; todos los cambios que haga afectan a todas las copias del dibujo. Los tiradores de selección de los símbolos son distintos de los de los objetos. Los tiradores de selección de los símbolos son azules, mientras que los de los objetos son negros. Al insertar un símbolo de una biblioteca externa, se añade una copia del símbolo al dibujo activo, pero permanece enlazado al símbolo de origen. Puede editar un símbolo enlazado o puede decidir romper el enlace a la biblioteca externa y hacer el símbolo interno. Cuando el enlace se rompe, la copia local del símbolo permanece en el dibujo como un símbolo interno y puede editarse independientemente del símbolo en la biblioteca externa.

Puede eliminar un símbolo. Al eliminar un símbolo que se utiliza en un documento, todas las copias del símbolo se quitarán del documento. También puede eliminar todos los símbolos almacenados en la biblioteca de documentos, que no se utilizan en el documento.

Para crear un símbolo

1 Seleccione uno o varios objetos.

2 Haga clic en Objeto

3 Escriba un nombre para el símbolo en el cuadro de diálogo Crear nuevo símbolo .

Los símbolos no pueden extenderse entre capas distintas. Si convierte objetos situados en diferentes capas en un símbolo, los objetos se combinan en la capa del objeto superior. Si desea obtener más información sobre las capas, consulte la sección «Operaciones con capas» en la página 331.

No todos los objetos pueden convertirse en símbolos. Si desea obtener más información, consulte la sección «Tipos de objetos no compatibles » en la página 348.

También puede convertir objetos existentes en símbolos arrastrando los objetos hasta la ventana acoplable Administrador de

símbolos . Para abrir la ventana acoplable, haga clic en Objeto 342 | CorelDRAW 2018 Guía del usuario

Símbolo Administrador de símbolos .

Para editar un símbolo

1 En la ventana acoplable Administrador de símbolos elija un símbolo de la lista. Para abrir la ventana acoplable Administrador de símbolos , haga clic en Objeto

Símbolo Administrador de símbolos .

2 Haga clic en el botón Editar símbolo

3 Modifique los objetos en la página de dibujo.

4 Haga clic en la ficha Fin de edición de símbolo de la esquina inferior izquierda de la ventana de dibujo.

Los cambios realizados en un símbolo aparecen automáticamente en todas las copias del dibujo activo.

Mientras esté trabajando con un símbolo en el modo edición, no podrá añadir capas ni guardar el dibujo.

También puede editar un símbolo seleccionando un copia en la ventana de dibujo y haciendo clic en el botón Editar símbolo

la barra de propiedades o manteniendo presionada la tecla Ctrl y haciendo clic en una copia del símbolo.

Para editar un símbolo enlazado, haga clic en Archivo Abrir . Elija la unidad y carpeta de la biblioteca que contenga el símbolo que desee modificar. Haga clic en un nombre de archivo (.csl) de la biblioteca y haga clic en Abrir . El símbolo aparece en la ventana acoplable Administrador de símbolos y puede seleccionarse y editarse como cualquier otro símbolo. Es posible que necesite el permiso adecuado para modificar archivos de la red.

Para cambiar el nombre de un símbolo, haga doble clic en el nombre del símbolo de la ventana acoplable Administrador de símbolos y escriba un nuevo nombre.

Durante la edición de un símbolo, puede insertar una copia de otro símbolo para crear un símbolo anidado. Sin embargo, no puede insertar una copia del mismo símbolo.

Para hacer que un símbolo enlazado sea interno

1 Seleccione un símbolo en la ventana de dibujo.

2 Haga clic en Objeto

Símbolo Romper enlace .

Si hay otras copias del símbolo en el dibujo, se le ofrece la opción de romper el enlace de todas las copias. En caso de hacerlo, el símbolo interno se aplicará a todas las copias.

Para convertir un símbolo enlazado en interno, también puede hacer clic con el botón derecho en un símbolo y seleccionar Romper enlace .

Para eliminar un símbolo

1 En la ventana acoplable Administrador de símbolos elija un símbolo de la lista.

2 Haga clic en el botón Eliminar símbolo

.

Al eliminar un símbolo, todas las copias del símbolo se quitan del dibujo.

Para eliminar los símbolos que no se utilizan

1 En la ventana acoplable Administrador de símbolos , haga clic en el nombre del documento activo.

2 Haga clic en el botón Limpiar definiciones no utilizadas

Uso de símbolos en dibujos

Puede insertar un símbolo en un dibujo para crear una copia del símbolo. Es posible modificar determinadas propiedades de una copia del símbolo, como el tamaño y la posición, sin que la definición de símbolo almacenada en la biblioteca se vea afectada. Si desea obtener una lista completa de las propiedades que puede modificar, consulte la sección «Modificación de copias de símbolos » en la página 347. Puede convertir una copia del símbolo de nuevo en un objeto conservando sus propiedades.

Puede compartir símbolos entre dibujos. Si copia los símbolos en el Portapapeles, los originales permanecen en la biblioteca. También puede copiar y pegar copias de un símbolo en el Portapapeles. Cuando se pega una copia de un símbolo en la biblioteca, también se coloca una copia del símbolo en el dibujo. Las siguientes operaciones de pegado colocarán otra copia del símbolo en el dibujo sin añadirla a la biblioteca. Si se pega en el dibujo una copia modificada de un símbolo, la nueva copia conserva las propiedades de la copia original y la nueva definición de símbolo de la biblioteca conserva las propiedades del símbolo original. Las copias de símbolos se copian y pegan del mismo modo que el resto de los objetos. Si desea obtener más información, consulte la sección «Copia, duplicación y eliminación de objetos» en la página 272.

También puede exportar símbolos a una biblioteca externa que puede compartirse entre varios dibujos. Si desea obtener más información, consulte la sección «Administración de colecciones y bibliotecas» en la página 346.

También es posible eliminar una copia de un símbolo.

Para insertar una copia de un símbolo

1 Abra la ventana acoplable Administrador de símbolos haciendo clic en Objeto

Símbolo Administrador de símbolos .

Si desea que el símbolo se ajuste automáticamente para que se adapte a la escala del dibujo actual, asegúrese de que el botón Escalar a

unidades universales

está activado.

2 Seleccione un símbolo de la lista.

3 Haga clic en el botón Insertar símbolo

.

Si desea obtener información sobre cómo trabajar con caracteres especiales en texto, consulte la sección «Incorporación de gráficos» en la página 529.

También puede insertar una copia de un símbolo arrastrando un símbolo desde la ventana acoplable Administrador de símbolos hasta la ventana de dibujo.

Para modificar una copia de un símbolo

1 Seleccione una copia de un símbolo.

2 Realice los cambios que desee.

Ciertas propiedades de una copia de un símbolo no se pueden modificar. Si desea obtener una lista de propiedades que pueden modificarse, consulte la sección «Modificación de copias de símbolos» en la página 347. Para modificar otras propiedades, puede revertir la copia del símbolo a un objeto o modificar el propio símbolo.

Si un símbolo contiene varios objetos, todos los objetos de la copia de símbolo se tratan como si fueran un grupo. No se pueden modificar objetos individuales de una copia de símbolo.

Al seleccionar una copia de un símbolo, puede modificar muchas propiedades de objeto en la barra de propiedades.

Para convertir una copia del símbolo en un objeto o en varios objetos

1 Seleccione una copia de un símbolo.

2 Haga clic en Objeto

Símbolo Restablecer objetos .

El símbolo sigue estando en la ventana acoplable Administrador de símbolos .

Para restablecer una copia de símbolo en un objeto, también puede hacer clic con el botón derecho del ratón en la copia del símbolo y hacer clic en Restablecer objetos .

Para compartir símbolos entre varios dibujos

Para

Copiar símbolos en el portapapeles

Pegar símbolos del portapapeles

Realice lo siguiente

Abra el documento origen. En la ventana acoplable Administrador de símbolos , seleccione el símbolo o los símbolos de la lista, haga clic con el botón derecho y seleccione Copiar .

Abra el documento destino. En la ventana acoplable Administrador de símbolos , haga clic con el botón derecho del ratón y seleccione Pegar .

El primer símbolo pegado se denomina «Symbol1»; además, un número que va aumentando se añade a los nombres de las copias sucesivas: «Symbol2», «Symbol3», etc.

Para eliminar una copia de un símbolo

1 Seleccione una copia de un símbolo.

2 Presione la tecla Supr .

El símbolo sigue estando en la ventana acoplable Administrador de símbolos .

Administración de colecciones y bibliotecas

Los símbolos que crea en un dibujo se guardan con el archivo de CorelDRAW. Si desea utilizar los símbolos en otros dibujos o compartirlos con otros usuarios, puede guardarlos o exportarlos al formato CSL (Biblioteca de símbolos de Corel) para crear una biblioteca de símbolos. Al guardar un dibujo en formato CSL, todas las copias de símbolos se guardan con el documento. Al exportar una biblioteca, solo los símbolos se guardan con el documento.

La ventana acoplable Administrador de símbolos muestra las bibliotecas que están en la carpeta local Símbolos . La carpeta Símbolos es la ubicación predeterminada de las bibliotecas de símbolos personalizadas que se han exportado de CorelDRAW y de las bibliotecas importadas que se han copiado en el disco local.

Los símbolos que se utilizan en el documento aparecen debajo del nombre de archivo del documento en la ventana acoplable Administrador de símbolos .

Puede añadir bibliotecas y colecciones (grupos de archivos de bibliotecas) a su dibujo. También puede eliminar bibliotecas y colecciones. Puede añadir símbolos a una biblioteca existente.

Para crear una biblioteca de símbolos

1 Cree los símbolos que desee.

2 Haga clic en Archivo Guardar .

3 Elija la unidad y la carpeta en la que desea almacenar la biblioteca.

4 Elija CSL – Biblioteca de símbolos de Corel en el cuadro de lista Guardar como tipo .

5 Escriba un nombre en el cuadro Nombre de archivo .

6 Haga clic en Guardar .

Todos los símbolos y copias de símbolos se guardan con el documento.

También puede hacer clic en el nombre del documento activo de la ventana acoplable Administrador de símbolos y, a continuación,

en el botón de exportar biblioteca

. Al exportar una biblioteca, solo los símbolos se guardan con el documento.

Para añadir una colección o una biblioteca a un dibujo

1 En el árbol de carpetas de la ventana acoplable Administrador de símbolos , haga clic en Símbolos locales o Símbolos en la red .

2 Haga clic en el botón Añadir biblioteca 

.

3 Localice la colección o biblioteca deseada.

4 Haga clic en Aceptar .

De forma predeterminada, se hace referencia a los archivos de biblioteca desde su ubicación original. Si desea copiar una biblioteca en su carpeta Símbolos , active la casilla de verificación Copiar bibliotecas en el sistema local .

Si añade una colección, puede activar la casilla Recursivo para incluir las subcarpetas.

Para eliminar una colección o una biblioteca

1 En la ventana acoplable Administrador de símbolos , haga clic en una colección o biblioteca.

2 Presione la tecla Supr .

La colección o la biblioteca se quita del árbol de carpetas de la ventana acoplable Administrador de símbolos , pero no se eliminan los archivos.

Para añadir un símbolo a una biblioteca existente

1 En la ventana acoplable Administrador de símbolos , haga clic con el botón derecho en un símbolo y, a continuación, haga clic en Copiar .

Haga clic en Archivo

Abrir .

3 Elija la unidad y la carpeta en la que está almacenada la biblioteca.

4 Elija CSL – Biblioteca de símbolos de Corel en el cuadro de lista Tipo de archivo .

5 Elija el archivo de biblioteca en el que desea agregar un símbolo.

6 Haga clic con el botón derecho en la ventana acoplable Administrador de símbolos y, a continuación, haga clic en Pegar .

7 Guarde el archivo de biblioteca.

Referencia: Operaciones con símbolos

Modificación de copias de símbolos

Puede modificar las siguientes propiedades de las copias de símbolos. Si un símbolo contiene varios objetos, todos los objetos de la copia del símbolo se tratan colectivamente como un único objeto, como si estuvieran agrupados.

Propiedad

Posición

Tamaño

Escala

Inclinación

Ángulo de rotación

Transparencia

Notas

Puede modificarse en la barra de propiedades. Si desea obtener

más información, consulte la sección «Colocación de objetos» en la página 287.

Puede modificarse en la barra de propiedades. Si desea obtener

más información, consulte la sección «Asignación de tamaño y aplicación de escala a objetos» en la página 306.

El porcentaje es relativo a la definición del símbolo. Puede modificarse en la barra de propiedades. Si desea obtener más información, consulte la sección «Asignación de tamaño y aplicación de escala a objetos» en la página 306.

Si desea obtener más información, consulte la sección «Inclinación y estiramiento de objetos» en la página 207.

Puede modificarse en la barra de propiedades. Si desea obtener

más información, consulte la sección «Rotación y reflejo de objetos» en la página 307.

Transparencias uniformes únicamente. Puede modificarse en la sección Símbolo de la ventana acoplable Propiedades de objeto .

Propiedad

Reflejar

Ajuste del texto

Orden

Nombre

Notas

Puede modificarse en la barra de propiedades. Si desea obtener más información, consulte la sección «Rotación y reflejo de objetos» en la página 307.

Puede modificarse en la sección Resumen de la ventana acoplable Propiedades de objeto . También puede modificarse en la barra de propiedades. Si desea obtener más información, consulte la sección «Para ajustar texto de párrafo alrededor de un objeto, texto artístico o marco de texto» en la página 522.

Puede modificarse en la barra de propiedades. Si desea obtener más información, consulte la sección «Cambio de orden de objetos» en la página 305.

El nombre de una copia aparece en la ventana acoplable Administrador de objetos . Haga clic dos veces para cambiarlo.

Tipos de objetos no compatibles

La mayoría de los objetos de CorelDRAW se puede convertir en símbolos, con las excepciones que se exponen a continuación.  

Tipos de objetos no compatibles

Objetos enlazados o incorporados

Objetos con lentes sin congelar

Objetos de control en grupos de enlace (como sombras, siluetas, mezclas, biseles y extrusiones)

Objetos con efectos de medios artísticos aplicados

Campos de fusión de impresión

Mapas de bits enlazados

Archivos PDF o EPS insertados

Objeto bloqueado

Notas

Códigos de barras incluidos.

Las lentes deben estar congeladas.

Todos los objetos relacionados del grupo enlazado deben incluirse en el símbolo. Por ejemplo, si un objeto tiene una sombra, no podrá convertirlo sin ella. Como alternativa, puede separar el grupo.

Los efectos de diseminador pueden separarse en objetos de curvas. Otros efectos de medios artísticos deben separarse o convertirse como un grupo de enlace. Los efectos de diseminador que contienen transparencias no pueden convertirse en símbolos.

El objeto debe estar desbloqueado.

Tipos de objetos no compatibles

Texto de párrafo

Líneas de conexión y de cotas

Líneas guía

Imágenes cambiantes

Objetos con transparencia o efectos de transparencia aplicados

Notas

Deben separarse o incluirse con el objeto u objetos enlazados.  

No puede convertir una imagen cambiante en un símbolo, aunque sí puede incluir una copia de un símbolo con un estado de imagen cambiante.

Los efectos de transparencia deben convertirse en un mapa de bits.

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Operaciones con capas

Creación de capas

Todos los dibujos de CorelDRAW constan de objetos apilados. El orden vertical de esos objetos (el orden de apilamiento) influye en el aspecto del dibujo. Un modo eficaz de organizar estos objetos es mediante el uso de planos invisibles llamados capas.

Losdibujospuedenensamblarsesituandoobjetosendistintosniveles o capas.

El uso de capas aporta una mayor flexibilidad a la hora de organizar y editar los objetos en los dibujos complejos. Un dibujo puede dividirse en varias capas, cada una de las cuales contendrá una parte del contenido del dibujo. Por ejemplo, puede usar capas para organizar

un plano arquitectónico para un edificio. Los distintos componentes del edificio (cañerías, instalación eléctrica, estructura, etc.) pueden organizarse colocándolos en capas diferentes.

Capas locales y capas maestras

Todo el contenido se coloca en una capa. El contenido que se aplica a una página específica se coloca en una capa local. El contenido que se aplica a todas las páginas en un documento se puede colocar en una capa global llamada capa maestra. Las capas maestras se almacenan en una página virtual llamada Página maestra.

LaventanaacoplableAdministradordeobjetosmuestralaestructuradecapas

predeterminada.Losnombresdelapáginaycapaactivasaparecenenlapartesuperior.

Puede crear capas maestras para todas las páginas, para páginas pares o para páginas impares. Por ejemplo, la colocación de contenido en una capa maestra par significa que el contenido aparecerá en todas las páginas pares, pero no en las impares.

Cada nuevo archivo se crea con una página predeterminada (Página 1) y una Página maestra. La página predeterminada contiene las siguientes capas:

• Guías : almacena líneas guía específicas de una página (local). Todos los objetos colocados en la capa de guías aparecen solo como contornos, que actúan como líneas guía.

• Capa 1 : representa la capa local predeterminada. Cuando arrastra objetos en la página, los objetos se añaden a esta capa si no elije una capa diferente.

La Pagina maestra es una página virtual que contiene información que se aplica a todas las páginas en un documento. Puede añadir una o más capas a una página maestra para que contenga elementos tales como cabeceras, pies de página o un fondo estático. De forma predeterminada, una página maestra contiene las siguientes capas:

• Guías (todas las páginas) : contiene las líneas guía que se utilizan para todas las páginas del documento. Todos los objetos colocados en la capa de guías aparecen solo como contornos, que actúan como líneas guía.

• Escritorio : contiene objetos que están fuera de los bordes de la página de dibujo. Esta capa le permite guardar objetos que quizás desee incluir en el dibujo más tarde.

• Cuadrícula de documentos : contiene la cuadrícula del documento que se utiliza para todas las páginas del documento. La cuadrícula de documentos siempre es la capa inferior.

Las capas predeterminadas de la capa maestra no se pueden eliminar ni copiar.

Para añadir contenido a una capa, debe seleccionar la capa primero, para que se convierta en la capa activa.

Visualización de capas, páginas y objetos

Puede elegir distintas vistas que le permiten visualizar páginas, capas o todos los objetos del documento. El tipo de visualización que elija depende de la complejidad de su documento y de la tarea que vaya a realizar. Por ejemplo, en un documento largo de varias páginas, puede elegir ver solamente las páginas para navegar por el documento más fácilmente y ver solo una página cada vez. La vista Página actual, capas solo le permite ver y volver a ordenar todas las capas que afectan a la página actual, incluidas las capas maestras.

Si desea obtener más información sobre cómo la visualización de páginas opuestas afecta a las capas, consulte la sección «Para ver páginas opuestas» en la página 65.

Si desea obtener más información sobre cómo afecta a las capas guardar un archivo en una versión anterior de CorelDRAW, consulte la sección «Para guardar un dibujo» en la página 66.

Para crear una capa

1 Si la ventana acoplable Administrador de objetos no está abierta, haga clic en Objeto

Administrador de objetos .

2 Realice una tarea de la tabla siguiente:  

Crear una capa local

Realice lo siguiente

En la esquina superior derecha de la ventana acoplable

Administrador de objetos , haga clic en el botón lateral y, a continuación, en Nueva capa .del menú

Crear una capa maestra para todas las páginas

En la esquina superior derecha de la ventana acoplable

Administrador de objetos , haga clic en el botón del menú

Crear una capa maestra para las páginas impares lateral y, a continuación, en Nueva capa maestra (todas las páginas) .

En la esquina superior derecha de la ventana acoplable

Administrador de objetos , haga clic en el botón

Crear una capa maestra para las páginas pares

lateral y, a continuación, en Nueva capa maestra (páginas impares) .

Este comando solo está disponible cuando la página activa es impar.

En la esquina superior derecha de la ventana acoplable

Administrador de objetos , haga clic en el botón lateral y, a continuación, en Nueva capa maestra (páginas pares) .

Realice lo siguiente

Este comando solo está disponible cuando la página activa es par.

Para usar una capa en el dibujo, debe primero activar la capa haciendo clic en el nombre de la capa en la ventana acoplable Administrador de objetos . El nombre de la capa aparece en una fuente de color rojo y en negrita para indicar que es la capa activa. Al crear un dibujo nuevo, la capa predeterminada (Capa 1) será la capa activa.

Las capas maestras siempre se añaden a la página maestra. El contenido que se añade a estas capas es visible en todas las páginas del documento, todas las páginas impares o todas las páginas pares, en función del tipo de capa maestra que haya elegido.

Las capas maestras para páginas pares e impares no pueden crearse en la vista Páginas opuestas. Si ha creado páginas maestras pares e impares antes de cambiar a la vista Páginas opuestas, las capas maestras pares e impares se convertirán en capas maestras de todas las páginas. Si desea obtener más información sobre páginas opuestas, consulte la sección «Para ver páginas opuestas» en la página 65.

También puede añadir una capa haciendo clic en el botón Nueva capa

de la ventana acoplable Administrador de objetos .

También puede crear capas maestras nuevas abriendo el menú lateral en la parte inferior de la ventana acoplable Administrador de

objetos y haciendo clic en el botón correspondiente: Nueva capa maestra (todas las páginas), Nueva capa maestra (páginas impares) o Nueva capa maestra (páginas pares)

.

Puede convertir cualquier capa en una capa maestra haciendo clic con el botón derecho en el nombre de la capa y haciendo clic, a continuación, en Maestra (todas las páginas) , Maestra (páginas impares) o Maestra (páginas pares) .

1 Si la ventana acoplable Administrador de objetos no está abierta, haga clic en Objeto

Administrador de objetos .

2 En la ventana acoplable Administrador de objetos , haga clic en el nombre de la capa.

El nombre de la capa aparece en una fuente de color rojo y en negrita para indicar que es la capa activa.

De forma predeterminada, la capa activa es la Capa 1.

El nombre de la capa activa, así como el tipo del objeto seleccionado en ese momento, aparecen en la barra de estado en la parte inferior de la ventana de la aplicación. Los nombres de la página y capa activas también aparecen en la parte superior de la ventana acoplable Administrador de objetos .

Para visualizar páginas, capas y objetos en la ventana acoplable Administrador de objetos

1 Si la ventana acoplable Administrador de objetos no está abierta, haga clic en Objeto

Administrador de objetos .

2 Realice una tarea de la tabla siguiente:  

Realice lo siguiente

Haga clic en el botón del menú lateral páginas y luego en Mostrar

Para

Mostrar todas las capas de la página actual

Realice lo siguiente

Haga clic en el nombre de una página, luego en el botón

Visualización del Administrador de capas en Página actual, capas solo .

Mostrar todas las capas y objetos en todas las páginas

Haga clic en el botón Visualización del Administrador de capas y, a continuación, en Todas las páginas, capas y objetos .

Mostrar los objetos seleccionados en la ventana acoplable Administrador de objetos

Haga clic en el botón del menú lateral para mostrar selección .

El nombre de la capa activa, así como el tipo del objeto seleccionado en ese momento, aparecen en la barra de estado en la parte inferior de la ventana de la aplicación. Los nombres de la página y capa activas también aparecen en la parte superior de la ventana acoplable Administrador de objetos .

Si desea ver un documento que contiene páginas opuestas, consulte la sección «Para ver páginas opuestas»

Para suprimir una capa

1 Si la ventana acoplable Administrador de objetos no está abierta, haga clic en Objeto

Administrador de objetos .

2 Haga clic en el nombre de una capa.

3 Haga clic en el botón del menú lateral y en Eliminar capa .

Al eliminar una capa, también se eliminarán todos los objetos que contiene. Para conservar un objeto, muévalo a una capa diferente antes de eliminar la capa actual.

Puede eliminar cualquier capa desbloqueada excepto las siguientes capas predeterminadas: Cuadrícula de documentos , Escritorio , Guías y Guías (todas las páginas) . Si desea obtener más información sobre cómo bloquear y desbloquear capas, consulte la sección «Para definir las propiedades de edición de una capa»

También puede eliminar una capa haciendo clic con el botón derecho en el nombre de la capa en la ventana acoplable Administrador de objetos y eligiendo Eliminar .

Cambio de las propiedades de capas

Para cada nueva capa que cree, las propiedades de visualización, edición, impresión y exportación están activadas de forma predeterminada. Puede cambiar estas propiedades en cualquier momento. También puede convertir una capa local en una capa maestra, o viceversa. Si desea obtener más información sobre capas maestras, consulte la sección «Creación de capas» en la página 331.

Losiconossituadosalaizquierdadelnombredeunacapapermitencambiarlaspropiedadesdelamisma.

Visualización y ocultación de capas

Puede mostrar u ocultar las capas en un dibujo. Mediante la ocultación de una capa se pueden identificar y editar objetos de otras capas. También reduce el tiempo necesario para la actualización del dibujo al editarlo.

Impresión y exportación de capas

Puede establecer propiedades de impresión y exportación para una capa y así controlar si una capa debe aparecer o no en el dibujo impreso o exportado. Tenga en cuenta que las capas ocultas solo se mostrarán en la salida final si las propiedades de impresión y exportación están activadas. La capa Cuadrícula de documentos no puede imprimirse ni exportarse.

Definición de las propiedades de edición de una capa

Puede permitir la edición de los objetos en todas las capas o restringir la edición para que solamente se puedan editar los objetos de la capa activa. También puede bloquear una capa para evitar que se realicen cambios en los objetos que contiene por accidente. Si una capa está bloqueada, no podrá seleccionar ni editar los objetos que esta contenga.

Cambio de nombre de capas

Si lo desea, puede cambiar el nombre de las capas por otro que indique su contenido, su posición en el orden de apilamiento o su relación con otras capas.

Uso de color de capa para ver objetos

Puede cambiar el color de una capa para que los objetos en esa capa se muestren con el color de la capa cuando usa la Visualización

de líneas de dibujo. Por ejemplo, si coloca varios componentes en un plano de arquitectura (fontanería, instalación eléctrica, estructura) en capas separadas, puede usar el color de capa para identificar a qué componente corresponden los objetos. Si desea obtener más información sobre la visualización de líneas de dibujo, consulte la sección «Selección de modos de visualización » en la página 62.

Para cambiar las propiedades de las capas

1 Si la ventana acoplable Administrador de objetos no está abierta, haga clic en Objeto

Administrador de objetos .

2 Haga clic con el botón derecho del ratón en la capa y haga clic en Propiedades . 3 Especifique las configuraciones que desee.

Para mostrar u ocultar una capa

1 Si la ventana acoplable Administrador de objetos no está abierta, haga clic en Objeto

Administrador de objetos .

2 Haga clic en el icono Mostrar u ocultar situado junto al nombre de la capa.

La capa está oculta cuando el icono Mostrar u Ocultar aparece atenuado.

Los objetos de una capa oculta aparecerán en el dibujo impreso o exportado a menos que estén desactivadas las propiedades de impresión y exportación. Si desea obtener más información, consulte la sección «Para activar o desactivar la impresión y exportación de una capa» en la página 337.

También puede mostrar u ocultar una capa haciendo clic con el botón derecho del ratón en la capa en la ventana acoplable Administrador de objetos y haciendo clic en Visible .

Para activar o desactivar la impresión y exportación de una capa

1 Si la ventana acoplable Administrador de objetos no está abierta, haga clic en Objeto

Administrador de objetos .

2 Haga clic en el icono Activar o desactivar impresión y exportación situado junto al nombre de la capa.

Desactivar la impresión y exportación de una capa evita que sus contenidos aparezcan en el dibujo impreso o exportado, o en previsualizaciones a pantalla completa.Si desea obtener más información sobre las previsualizaciones a pantalla completa, consulte la sección «Previsualización de dibujos» en la página 61.

También puede activar o desactivar la impresión y exportación de una capa haciendo clic con el botón derecho del ratón en la capa en la ventana acoplable Administrador de objetos y haciendo clic en Imprimible .

Para definir las propiedades de edición de una capa

1 Si la ventana acoplable Administrador de objetos no está abierta, haga clic en Objeto

Administrador de objetos .

2 En la ventana acoplable Administrador de objetos , haga clic en el nombre de la capa que desea editar. El nombre de la capa aparece en una fuente negrita de color rojo para indicar que la capa está activa.

3 Realice una tarea de la tabla siguiente:

Si desactiva la edición en las capas, solo podrá trabajar en la capa activa y en la capa Escritorio . No podrá seleccionar ni editar los objetos de las capas inactivas. Por ejemplo, si usa la herramienta Selección para seleccionar con un recuadro varios objetos en la página de dibujo, solamente se seleccionan los objetos en la capa activa.

No es posible bloquear ni desbloquear la capa Cuadrícula de documentos .

También puede permitir la edición en todas las capas haciendo clic en el botón Editar en las capas de la ventana acoplable

Administrador de objetos . La edición en todas las capas está activada cuando el botón aparece presionado. Si se hace clic de nuevo en el botón, la edición queda restringida a la capa activa.

Para bloquear o desbloquear una capa, también puede hacer clic con el botón derecho del ratón en la capa en la ventana acoplable Administrador de objetos y hacer clic en Editable .

Para cambiar el nombre de una capa

1 Si la ventana acoplable Administrador de objetos no está abierta, haga clic en Objeto

Administrador de objetos .

2 Haga clic con el botón derecho del ratón en el nombre de la capa y haga clic en Cambiar nombre .

Puede que los nombres de las capas no se conserven al guardar un archivo de CorelDRAW Graphics Suite en una versión anterior. También puede cambiar el nombre de una capa haciendo clic en el nombre de la capa dos veces y escribiendo otro nombre.

Para cambiar el color de la capa

• En la ventana acoplable Administrador de objetos , haga doble clic en la muestra de color que aparece a la izquierda del nombre de la capa y elija un color.

Los objetos en la capa se muestran con el color de la capa cuando se utiliza la vista Líneas de dibujo ( Ver Líneas de dibujo ).

También puede elegir mostrar solamente los objetos de una capa específica en el modo de visualización de líneas de dibujo haciendo clic con el botón derecho en el nombre de la capa, eligiendo Propiedades y activando la casilla Anular visualización en color en el cuadro de diálogo de propiedades de capa.

Desplazamiento y copia de capas y objetos

Puede mover o copiar capas dentro de una misma página o entre páginas diferentes. También puede mover o copiar objetos seleccionados a nuevas capas, incluidas las capas de la página maestra.

Al mover y copiar capas se modifica el orden de apilamiento. Si mueve o copia un objeto a una capa inferior, se convertirá en el objeto superior de su nueva capa. De igual modo, si mueve o copia un objeto a una capa superior, se convertirá en el objeto inferior de su nueva capa.

Para mover una capa

1 Si la ventana acoplable Administrador de objetos no está abierta, haga clic en Objeto

Administrador de objetos .

2 En la lista de capas, arrastre el nombre de una capa a una nueva posición.

Puede cambiar el orden de las capas maestras con respecto a las capas locales si muestra la lista de todas las capas de la página actual y arrastra el nombre de una capa hasta una nueva posición en la lista de capas. Para mostrar todas las capas de una página,

haga clic en el nombre de una página, después en el botón Visualización del Administrador de capas la ventana acoplable Administrador de objetos y seleccione Página actual, capas solo .

Para copiar una capa

en la parte superior de

1 Si la ventana acoplable Administrador de objetos no está abierta, haga clic en Objeto

Administrador de objetos .

2 En la lista de capas, haga clic con el botón derecho en la capa que desee copiar y, a continuación, haga clic en Copiar .

3 Haga clic con el botón derecho en la capa situada encima de la cual desee colocar la capa copiada y, a continuación, haga clic en Pegar . La capa y los objetos que contiene se pegarán encima de la capa seleccionada.

Para mover un objeto a otra capa o copiarlo en ella

1 Si la ventana acoplable Administrador de objetos no está abierta, haga clic en Objeto

Administrador de objetos .

2 Haga clic en un objeto en la ventana acoplable Administrador de objetos .

3 Haga clic en el botón del menú lateral • Mover a capa

• Copiar en capa y en una de las siguientes opciones:

4 Haga clic en la capa de destino.

Para mover objetos desde o hacia una capa, la capa ha de estar desbloqueada.

Para mover y copiar un objeto a otra capa, puede arrastrarlo a una nueva capa en la ventana acoplable Administrador de objetos . Puede asimismo mover un objeto a otra capa por medio del comando Orden . Si desea obtener más información, consulte la sección

«Para mover un objeto en el orden de apilamiento» en la página 305.

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Operaciones con objetos

Selección de objetos

Para modificar un objeto, antes hay que seleccionarlo. Puede seleccionar objetos visibles, objetos ocultos por otros objetos, o bien un solo objeto de un grupo o un grupo anidado. Además, puede seleccionar objetos en el orden en el que se crearon, seleccionar todos los objetos a la vez, y anular la selección de objetos.

Losobjetosseleccionadostienenunacajadelimitadoraalrededorconuna“Xenelcentro.

Esposibleseleccionar un solo objeto de ungrupo.

Puede seleccionar objetos con un recuadro encerrándolos en un área de selección con forma rectangular o irregular.

Seleccióndeobjetoscon un recuadromediante un áreadeselecciónrectangular(superior)y un áreadeseleccióncon forma irregular(inferior).

Puede crear grupos de selección que le permitan seleccionar objetos específicos simultáneamente sin agruparlos. Los grupos de selección están asociados a números del 0 al 9 y se guardan con el documento. Al presionar la tecla del número asociado a un grupo de selección, se seleccionan todos los objetos de este grupo. También puede seleccionar todos los objetos de un grupo seleccionado simultáneamente y aplicar el zoom en ellos. Puede añadir objetos en un grupo de selección.

Normalmente los objetos se seleccionan con la herramienta Selección . De forma predeterminada, todos los objetos se consideran rellenos para que pueda seleccionar cualquier objeto no relleno haciendo clic en su contorno o en el área rodeada por el contorno. No obstante, es posible cambiar este comportamiento predeterminado para poder seleccionar objetos no rellenos haciendo clic en sus contornos. La modificación de este comportamiento predeterminado puede resultar útil si trabaja con dibujos de línea y a menudo ha de seleccionar objetos ocultos tras otros objetos.

Para seleccionar objetos

Seleccionar un objeto

Seleccionar varios objetos

Realice lo siguiente

Haga clic en la herramienta Selección objeto.

Haga clic en la herramienta Selección y luego haga clic en un mantenga presionada la tecla Mayús y haga clic en cada objeto que desee seleccionar.

Seleccionar objetos con un recuadro mediante un área de selección rectangular

Haga clic en la herramienta Selección los objetos que desee seleccionar.

Seleccionar objetos con un recuadro mediante un área de selección con forma irregular

Seleccionar un objeto al tiempo que se revisan otros en el orden de creación, empezando por el primer objeto creado

Seleccionar un objeto al tiempo que se revisan otros en el orden de creación, empezando por el último objeto creado

Para restringir el área de selección a un cuadrado, mantenga presionada la tecla Ctrl a la vez que arrastra el puntero.

Haga clic en la herramienta Selección a mano alzada y

arrastre el puntero en torno a los objetos que desee seleccionar.

Los objetos que solo se encierren parcialmente con el área de selección no se seleccionan.

Para seleccionar objetos de modo que el área de selección solo los encierre parcialmente, mantenga presionada la tecla Alt mientras arrastra el puntero.

Para restringir el área de selección a una forma rectangular, mantenga presionada la tecla Ctrl mientras arrastra el puntero.

Haga clic en la herramienta Selección y presione las teclas Mayús + Tabulador una o más veces hasta que aparezca un cuadro de selección alrededor del objeto que desea seleccionar.

Haga clic en la herramienta Selección y presione la tecla Tabulador una o más veces hasta que aparezca un cuadro de selección alrededor del objeto que desea seleccionar.

Seleccionar todos los objetos

Realice lo siguiente

Haga clic en Editar

Seleccionar todo Objetos .

Seleccionar un objeto perteneciente a un grupo

Mantenga presionada la tecla Ctrl , haga clic en la herramienta

Selección grupo.

Seleccionar un objeto de un grupo anidado

Mantenga presionada la tecla Ctrl , haga clic en la herramienta

Selección y, a continuación, haga clic en un objeto una

Seleccionar un objeto oculto por otros objetos o varias veces hasta que aparezca un cuadro de selección a su alrededor.

Mantenga presionada la tecla Alt , haga clic en la herramienta

Seleccionar varios objetos ocultos en el objeto situado más arriba una o varias veces, hasta que aparezca un cuadro de selección alrededor del objeto oculto.

Mantenga presionadas las teclas Mayús + Alt , haga clic en la herramienta Selección  

Seleccionar un objeto oculto en un grupo a continuación, en el objeto situado más arriba una o varias veces hasta que aparezca un cuadro de selección en torno a los objetos ocultos.

Mantenga presionada las teclas Ctrl + Alt , haga clic en la

herramienta Selección   y, a continuación, haga clic en el objeto superior una o más veces hasta que aparezca un cuadro de selección alrededor del objeto oculto.

La barra de estado muestra una descripción de cada objeto oculto según se van seleccionando.

Para crear un grupo de selección

1 Haga clic en la herramienta Selección incluir en el grupo de selección.

2 Presione las teclas Ctrl + un número del 0 al 9.

El número que presione se asociará al nuevo grupo de selección.  

También es posible

Seleccionar todos los objetos de un grupo de selección

Presione la tecla del número asociado al grupo de selección.

También es posible

Seleccionar y aumentar todos los objetos de un grupo de selección Añadir un objeto a un grupo de selección

Para anular la selección de objetos

Presione dos veces la tecla del número asociado al grupo de selección.

Seleccione el objeto y presione las teclas Alt + el número asociado al grupo de selección.

Realice lo siguiente

Anular la selección de todos los objetos

Haga clic en la herramienta Selección espacio en blanco de la ventana de dibujo.

Anular la selección de un solo objeto dentro de un grupo de

Mantenga presionada la tecla Mayús , haga clic en la herramienta objetos seleccionados

Selección y, a continuación, haga clic en el objeto.

Para cambiar el modo en que se seleccionan los objetos sin relleno

1 Haga clic en Herramientas

Opciones .

2 En la lista de categorías Espacio de trabajo , haga clic en Caja de herramientas

Herramienta Selección .

3 Active o desactive la casilla Tratar todos los objetos como rellenos .

Si activa la casilla podrá seleccionar un objeto no relleno haciendo clic en su contorno o en el área rodeada por el contorno; si la desactiva, podrá seleccionar un objeto no relleno solo si hace clic en su contorno.

Mediante la herramienta Selección , también puede hacer clic en el botón Tratar todos los objetos como rellenos en la barra de propiedades cuando no hay ningún objeto seleccionado.

Transformación de objetos

Puede cambiar el aspecto de objetos en la ventana de dibujo mediante las siguientes transformaciones:

Transformación

Tamaño le permite cambiar la anchura y la altura de un objeto.

Ejemplo

Transformación

Escala le permite asignar a un objeto un porcentaje de su tamaño original.

Ejemplo

Inclinación le permite inclinar un objeto hacia un lado.

Estiramiento le permite cambiar la anchura y la altura de un objeto de una manera no proporcional.

Rotación le permite girar un objeto alrededor de su eje central o de un punto relativo a su posición.

Reflejo le permite crear una imagen reflejo horizontal o vertical de un objeto.

Transformación interactiva de objetos

Puede transformar un objeto de forma interactiva mediante el uso del ratón y de la herramienta Selección . Este método es el más rápido, pero no es recomendable si desea transformar un objeto con precisión.

Otros métodos para transformar objetos

Puede transformar un objeto mediante cualquiera de los siguientes métodos:

• Para conseguir resultados más precisos, puede seleccionar un objeto con la herramienta Selección y ajustar la configuración en la barra de propiedades. Por ejemplo, puede indicar un ángulo de rotación específico o especificar el tamaño de un objeto.

• La ventana acoplable Transformaciones le permite transformar objetos con precisión y aplicar la transformación al duplicado de un objeto, el cual se crea automáticamente. Esta función le permite experimentar con transformaciones sin afectar el objeto original. Puede acceder a la ventana acoplable Transformaciones haciendo clic en Objeto Transformaciones y, a continuación, en un comando.

• La barra de herramientas Transformar también le permite transformar objetos con precisión. Puede acceder a la barra de herramientas Transformar haciendo clic en Ventanas Barras de herramientas Transformar .

Cada uno de estos métodos le permite aplicar transformaciones a un solo objeto o a varios objetos simultáneamente.

Cómo deshacer y rehacer transformaciones

Todas las transformaciones se pueden borrar simultáneamente en cualquier momento. 

Si desea obtener más información sobre

Asignación de tamaño y aplicación de escala Inclinación y estiramiento

Rotación y reflejo

Para transformar un objeto interactivamente 1 Seleccione un objeto con la herramienta Selección .

Consulte «Asignación de tamaño y aplicación de escala a objetos » en la página 306

«Inclinación y estiramiento de objetos » en la página 207 «Rotación y reflejo de objetos »

Aparece la caja delimitadora del objeto. La caja delimitadora incluye ocho tiradores de selección que puede usar para cambiar el tamaño, estirar o reflejar el objeto. Si vuelve a hacer clic en el objeto, aparecen nuevos tiradores. Puede usar estos tiradores para girar e inclinar el objeto.

Tiposdetiradores:selección(1),rotación(2)einclinación(3)

2 Realice una tarea de la tabla siguiente:  

Para

Cambiar el tamaño o la escala de un objeto Estirar un objeto

Inclinar un objeto

Girar un objeto

Reflejar un objeto

Realice lo siguiente

Arrastre un tirador de esquina.

Arrastre un tirador de selección central.

Haga clic en el objeto para que se muestren los tiradores de inclinación y arrastre uno de ellos.

Haga clic en el objeto para que se muestren los tiradores de rotación y arrastre uno de ellos.

Mantenga presionada la tecla Ctrl y arrastre un tirador de selección hacia el lado opuesto del objeto.

Si desea dejar intacto el objeto original y aplicar la transformación a las copias que se creen, escriba un número en el cuadro Copias de la ventana acoplable Transformaciones .

Para borrar todas las transformaciones aplicadas a un objeto

1 Seleccione un objeto.

2 Haga clic en Objeto

Transformaciones Borrar transformaciones .

Puede deshacer la acción Borrar transformaciones haciendo clic en Editar

Deshacer Borrar transformaciones .

Copia, duplicación y eliminación de objetos

CorelDRAW permite copiar objetos de varias formas. Cuando un objeto deja de ser necesario, puede eliminarse.

Cómo cortar, copiar y pegar

El objeto se puede cortar o copiar para colocarlo en el Portapapeles y luego pegarlo en un dibujo u otra aplicación. Si se corta un objeto, éste se coloca en el Portapapeles y se elimina del dibujo. Si se copia un objeto, éste se coloca en el Portapapeles, pero el original se mantiene en el dibujo.

Duplicación

Si se duplica un objeto, se coloca una copia del mismo directamente en la ventana de dibujo y no se utiliza el Portapapeles. La duplicación de objetos es más rápida que la operación de cortar y pegar. De igual modo, cuando se duplica un objeto puede especificarse la distancia entre el duplicado y el objeto original en los ejes X e Y. Esta distancia se denomina descentrado.

Es posible aplicar una transformación, como una rotación, un cambio de tamaño o una inclinación, al duplicado de un objeto y mantener intacto el objeto original. Si decide conservar el objeto original, puede eliminar el duplicado.

Copia de objetos en una posición específica

Puede crear varias copias de un objeto simultáneamente, a la vez que especifica su posición, sin necesidad de utilizar el Portapapeles. Por ejemplo, puede distribuir las copias del objeto horizontalmente, a la izquierda o la derecha del objeto original, o puede distribuir las copias verticalmente, por encima o por debajo del objeto original. Puede especificar el espaciado entre copias del objeto o puede especificar el valor de descentrado al que se crean las copias, unas en relación con otras.

Copia rápida de objetos

Puede usar otros métodos para crear copias de objetos rápidamente, sin necesidad de usar el Portapapeles. Puede utilizar el símbolo más ( +) del teclado numérico para colocar una copia de un objeto encima del objeto original o puede crear copias al instante presionando la Barra espaciadora o haciendo clic con el botón derecho en el objeto mientras lo arrastra.

Para cortar o copiar un objeto

1 Seleccione un objeto.

2 Haga clic en Edición y después en una de estas opciones:

• Cortar

• Copiar

Puede cortar o copiar un objeto haciendo clic con el botón derecho del ratón en el objeto y luego haciendo clic en Cortar o Copiar . Para pegar un objeto en un dibujo

Haga clic en Editar Pegar .

Puede utilizarse este procedimiento para copiar un objeto proveniente de otra aplicación.

Para pegar un objeto procedente de un formato de archivo no compatible o para especificar las opciones para el objeto pegado, haga clic en Editar Pegado especial . Si desea obtener más información sobre cómo pegar objetos de otras aplicaciones, consulte la sección «Enlace o incorporación de objetos»

Para duplicar un objeto

1 Seleccione un objeto.

2 Haga clic en Editar

Duplicar .

Cuando duplica un objeto por primera vez, aparece el cuadro de diálogo Descentrado duplicado . Para especificar la distancia entre el objeto duplicado y el original en los ejes X e Y, escriba los valores en los cuadros Descentrado horizontal y Descentrado vertical .

• Un valor de descentrado 0 coloca el duplicado sobre el original.

• Los valores de descentrado positivos colocan el objeto por encima y a la derecha del original.

• Los valores de descentrado negativos colocan el objeto por debajo y a la izquierda del original.

La duplicación de un objeto es útil para crear sombras recortables para dispositivos tales como cortadores de vinilo y trazadores.

Puede cambiar el descentrado con el que se crean los duplicados. Haga clic en Herramientas Opciones y en la lista de categorías Documento , haga clic en General ; a continuación, escriba los valores en los cuadros Horizontal y Vertical .

Puede también duplicar un objeto seleccionado presionando las teclas Ctrl + D .

Para crear copias de un objeto en una ubicación específica

1 Seleccione un objeto.

2 Haga clic en Editar

Paso y repetición .

3 En la ventana acoplable Paso y repetición , escriba un valor en el cuadro Número de copias y haga clic en Aplicar .  

Distribuir copias de objetos horizontalmente

Distribuir copias de objetos verticalmente

Descentrar todas copias de un objeto a una distancia especificada

Realice lo siguiente

En el área Descentrado vertical , seleccione Sin descentrado

del cuadro de lista Modo . En el área Configuración horizontal , seleccione Espaciado entre objetos en el cuadro de lista Modo . Para especificar el espaciado entre las copias de un objeto, escriba un valor en el cuadro Distancia . Para colocar las copias de un objeto a la derecha o izquierda del original, seleccione Derecha o Izquierda del cuadro de lista Dirección .

En el área Descentrado horizontal , seleccione Sin descentrado del cuadro de lista Modo . En el área Configuración vertical , seleccione Espaciado entre objetos en el cuadro de lista Modo . Para especificar el espaciado entre las copias de un objeto, escriba un valor en el cuadro Distancia . Para colocar las copias por encima o por debajo del original, seleccione Encima o Debajo del cuadro de lista Dirección .

En las áreas Configuración horizontal y Configuración

vertical , seleccione Descentrar en el cuadro de lista Modo y, a continuación, escriba los valores en los cuadros Distancia .

Variascopiasde un objeto sehandescentradoaunadistanciaespecificada.

Puede acceder a la ventana acoplable Paso y repetición si presiona Ctrl + Mayús + D . Para crear copias de objetos rápidamente

1 Seleccione un objeto con la herramienta Selección

.

2 Presione la Barra espaciadora a la vez que mueve, gira o transforma el objeto.  

También es posible

Colocar una copia un objeto sobre el original

Crear una sola copia mediante el ratón o lápiz gráfico

Para transformar el duplicado de un objeto 1 Seleccione un objeto.

Presione la tecla más ( +) del teclado numérico.

Al mismo tiempo que mueve, gira o transforma el objeto, haga clic con el botón derecho del ratón y luego suelte el botón.

2 Haga clic en Objeto

Transformaciones y, a continuación, en un comando.

3 Elija los ajustes que desee en la ventana acoplable Transformación .

4 Escriba el valor 1 en el cuadro Copias .

5 Haga clic en Aplicar .

Es posible borrar una transformación seleccionando un objeto y haciendo clic en Objeto transformaciones .

Para eliminar un objeto

1 Seleccione un objeto.

Transformaciones Borrar

2 Haga clic en Editar Eliminar .

Para recuperar un objeto eliminado, debe utilizar el comando Deshacer . Si desea obtener más información, consulte la sección «Operaciones de deshacer, rehacer y repetir acciones»

También puede eliminar un objeto seleccionándolo y presionando la tecla Supr .

Creación de objetos de áreas rodeadas

Se pueden crear objetos de áreas rodeadas por otros objetos. Por ejemplo, si dibuja una línea a mano alzada que se cruza a sí misma, formando bucles, puede crear un objeto a partir de la forma del bucle. Puede crear un objeto con la forma del área si tal área está completamente encerrada independientemente de la cantidad de áreas y líneas circundantes que haya.

Si desea obtener más información sobre la creación de objetos en áreas rodeadas, consulte la sección «Aplicación de rellenos en áreas» en la página 409.

LaherramientaRellenointeligenteseusaparacerrarlasáreascreadas por dosobjetosdeespiral

(izquierda),demaneraquelosnuevosobjetossecreana partir deáreascerradas.Enesteejemplose

haneliminadolosobjetosenespiraloriginales(derecha)ysehanconservadolosobjetosreciéncreados.

Creación de un límite alrededor de los objetos seleccionados

Se puede crear automáticamente un trayecto alrededor de los objetos seleccionados en una capa para crear un límite. Este límite puede emplearse con varios propósitos, como para producir líneas clave o cortar líneas.

El límite se crea a través de un trayecto cerrado que sigue la forma de los objetos seleccionados. Las propiedades de relleno y contorno predeterminadas se aplican al objeto creado a partir del límite.

Puedecrear unlímitealrededordelosobjetosseleccionados(izquierda).Ellímitesecreacomo un nuevoobjeto(centro)quepuedeutilizarsecomounalíneaderecorte o líneaclavepara un logotipoacabado(derecha).

Para crear un límite alrededor de los objetos seleccionados 1 Seleccione los objetos que desee rodear con un límite.

2 Haga clic en Objeto

Dar forma Límites .

En el espacio de trabajo Clásico , este comando aparece en el menú Organizar .

Uso de coordenadas de objeto para dibujarlos y modificarlos

Puede utilizar la ventana acoplable Coordenadas de objeto para dibujar y modificar formas y líneas con precisión. La previsualización en vivo de la ventana de dibujo le permite ver los efectos de sus ajustes.

Puede escribir valores de coordenadas para especificar la posición, las dimensiones y el ángulo de rotación exactos de un objeto. Puede asimismo dibujar atributos del objeto de forma interactiva con un movimiento de arrastre en la ventana de dibujo.

Dibujo de rectángulos y cuadrados

Para dibujar un rectángulo con precisión, puede especificar un punto de origen, que representa uno de los nueve puntos de un rectángulo (cuatro puntos de esquina, cuatro medios y uno central). Si gira el rectángulo, el punto de origen se utiliza como el centro de la rotación. También puede especificar el ángulo de rotación, la anchura y la altura del rectángulo.

Si el ángulo de rotación es 0, se puede especificar la posición de las esquinas inferior izquierda y superior derecha del rectángulo.

Para dibujar un cuadrado, puede especificar el punto de origen, la longitud de un lado y el ángulo de rotación.

Izquierda:Enlaprevisualizaciónenvivo,elpuntodeorigende unrectánguloaparececomo un nodo

azul.Puedeseleccionarelpuntocentral, o cualquierpuntodeesquina o mediocomoeldeorigen.

Dibujo de elipses y círculos

Para dibujar una elipse con precisión, puede especificar un punto de origen, que representa uno de los nueve puntos de la caja delimitadora que se puede dibujar en torno a la elipse. El punto de origen se utiliza como el centro de la rotación.

También puede especificar el diámetro de la elipse, que es el producto de la anchura y la altura de la caja delimitadora en torno a la elipse, y el ángulo de rotación. Si el ángulo de rotación es 0, puede especificar la posición exacta de las esquinas inferior izquierda y superior derecha de la caja delimitadora en torno a la elipse.

Para dibujar un círculo, puede especificar el punto de origen, el diámetro y el ángulo de rotación.

Esposibleespecificarlaanchuraylaalturadelacajadelimitadoraquesepuededibujaren torno aunaelipse.

Dibujo de polígonos

Para dibujar un polígono, puede especificar el número de lados, el ángulo de rotación, o bien el centro y los diámetros de la elipse delimitadora que se puede dibujar en torno a un polígono. El centro de la elipse delimitadora, también conocida como el «centro del polígono», se utiliza como el centro de rotación.

También puede dibujar polígonos regulares con precisión. Todos los lados de un polígono regular tienen la misma longitud. Puede especificar el número de lados y el ángulo de rotación, o bien el centro y el diámetro del círculo delimitador que se puede dibujar en torno a un polígono regular.

Esposibleespecificarlosdiámetrosdelaelipsedelimitadoraquesepuededibujaren torno a un polígono.

Dibujo de líneas

Puede dibujar una línea recta mediante uno de los dos siguientes métodos. Con el primero, se especifica el punto inicial y el final de la línea. Con el segundo, se especifica el punto inicial y el final de la línea, así como un ángulo de rotación.

Puede crear líneas complejas si especifica las coordenadas de varios puntos. Asimismo puede quitar puntos y modificar las coordenadas de puntos existentes. Tras añadir todos los puntos que desee, puede cerrar la línea curva si conecta sus puntos inicial y final.

Líneasrectasydevariospuntos

Modificación de objetos existentes

Puede utilizar la ventana acoplable Coordenadas de objeto para modificar objetos existentes con precisión. Tenga presente que cuando modifica un objeto existente, se sustituye por uno nuevo. Como consecuencia, las siguientes transformaciones y efectos aplicados a los objetos originales se pierden: efectos de envoltura, rotaciones y efectos de inclinación. Además, se pierde cualquier cambio aplicado con anterioridad a los nodos de un polígono.

Para dibujar o modificar un rectángulo mediante coordenadas de objeto

1 Haga clic en Ventana

Ventanas acoplables Coordenadas de objeto .

Si desea modificar un rectángulo existente, selecciónelo.

2 Haga clic en el botón Rectángulo

.

3 Realice cualquiera de los siguientes ajustes:

• Para definir el punto de origen del rectángulo, haga clic en el área Origen .

• Para especificar la posición exacta del punto de origen, escriba valores en los cuadros X e Y .

• Para especificar la anchura y la altura del rectángulo, escriba valores en los cuadros Tamaño del objeto .

• Para especificar solo la altura o la anchura del rectángulo y hacer que el resto de dimensiones se ajusten automáticamente de forma proporcional, active la casilla de verificación Proporcional .

• Para girar el rectángulo en un ángulo especificado, escriba un valor en el cuadro Ángulo de rotación . El punto de origen del rectángulo se utiliza como el centro de la rotación.

4 Haga clic en una de las opciones siguientes:

• Crear objeto : añade un nuevo rectángulo a la ventana de dibujo.

• Reemplazar objeto : sustituye el rectángulo seleccionado por uno nuevo.

También es posible

Dibujar un rectángulo especificando la posición exacta de sus esquinas inferior izquierda y superior derecha

Definir las esquinas inferior izquierda y superior derecha de un rectángulo directamente en la ventana de dibujo

En el área Caja delimitadora , escriba valores en los cuadros X e Y . El primer par de cuadros controla la posición de la esquina inferior

izquierda. El segundo par de cuadros controla la posición de la esquina superior derecha.

Este método para dibujar rectángulos solo se encuentra disponible cuando no se aplica ninguna rotación.

En el área Caja delimitadora , haga clic en los botones Establecer esquina inferior izquierda de forma interactiva o Establecer

También es posible esquina superior derecha de forma interactiva en la ventana de dibujo.

Definir el punto de origen directamente en la ventana de dibujo

Haga clic en el botón Establecer punto de origen de forma interactiva y, a continuación, en la ventana de dibujo.

Especificar las dimensiones del rectángulo directamente en la

Haga clic en alguno de los botones Establecer dimensiones de ventana de dibujo forma interactiva dibujo.

Definir el ángulo de rotación directamente en la ventana de dibujo

Haga clic en el botón Establecer ángulo de forma interactiva y, a continuación, arrastre en la ventana de dibujo.

Para dibujar o modificar un cuadrado mediante coordenadas de objeto

1 Haga clic en Ventana

Ventanas acoplables Coordenadas de objeto .

2 Si desea sustituir un cuadrado existente, selecciónelo.

Haga clic en la flecha de la parte inferior del botón Rectángulo y, a continuación, en el botón Cuadrado

.

3 Realice cualquiera de los siguientes ajustes:

• Para definir el punto de origen del cuadrado, haga clic en el área Origen .

• Para especificar la posición exacta del punto de origen, escriba valores en los cuadros X e Y .

• Para especificar la longitud de un lado, escriba un valor en el cuadro Tamaño del objeto .

• Para girar el cuadrado en un ángulo especificado, escriba un valor en el cuadro Ángulo de rotación . El punto de origen del rectángulo se utiliza como el centro de la rotación.

4 Haga clic en una de las opciones siguientes:

• Crear objeto : añade un nuevo cuadrado a la ventana de dibujo.

• Reemplazar objeto : sustituye el cuadrado seleccionado por uno nuevo.

También es posible

Definir el punto de origen directamente en la ventana de dibujo

Haga clic en el botón Establecer punto de origen de forma interactiva y, a continuación, en la ventana de dibujo.

Definir el ángulo de rotación directamente en la ventana de dibujo

Haga clic en el botón Establecer ángulo de forma interactiva

Para dibujar o modificar una elipse mediante coordenadas de objeto

1 Haga clic en Ventana

Ventanas acoplables Coordenadas de objeto .

Si desea modificar una elipse existente, selecciónela.

2 Haga clic en el botón Elipse

.

3 Realice cualquiera de los siguientes ajustes:

• Para definir el punto de origen de la elipse, haga clic en el área Origen .

• Para especificar la posición exacta del punto de origen, escriba valores en los cuadros X e Y .

• Para especificar los diámetros (anchura y altura) de la elipse, escriba los valores en los cuadros Tamaño del objeto .

• Para especificar solo uno de los diámetros y hacer que el otro se ajuste automáticamente de forma proporcional, active la casilla de verificación Proporcional .

• Para girar la elipse en un ángulo especificado, escriba un valor en el cuadro Ángulo de rotación . El punto de origen de la elipse se utiliza como el centro de la rotación.

4 Haga clic en una de las opciones siguientes:

• Crear objeto : añade una nueva elipse a la ventana de dibujo.

• Reemplazar objeto : sustituye la elipse seleccionada por una nueva.

También es posible Dibujar una elipse especificando las esquinas inferior izquierda y superior derecha de la caja delimitadora en torno a la elipse.

Definir las esquinas inferior izquierda y superior derecha de la caja delimitadora de una elipse directamente en la ventana de dibujo

En el área Caja delimitadora , escriba valores en los cuadros X e Y . El primer par de cuadros controla la posición de la esquina inferior

izquierda de la caja delimitadora. El segundo par de cuadros controla la posición de la esquina superior derecha de la caja delimitadora.

Este método para dibujar elipses solo se encuentra disponible cuando no se les aplica ninguna rotación.

En el área Caja delimitadora , haga clic en los botones Establecer esquina inferior izquierda de forma interactiva o Establecer

esquina superior derecha de forma interactiva en la ventana de dibujo.

, y haga clic

Definir el punto de origen directamente en la ventana de dibujo

Haga clic en el botón Establecer punto de origen de forma

Especificar las dimensiones de la elipse directamente en la ventana

Haga clic en alguno de los botones Establecer diámetro de forma

Definir el ángulo de rotación directamente en la ventana de dibujo

Para dibujar o modificar un círculo mediante coordenadas de objeto

Haga clic en Ventana

Ventanas acoplables Coordenadas de objeto .

2 Si desea sustituir un círculo existente, selecciónelo.

Haga clic en la flecha de la parte inferior del botón Elipse y, a continuación, en el botón Círculo

.

3 Realice cualquiera de los siguientes ajustes:

• Para definir el punto de origen del cuadrado, haga clic en el área Origen .

• Para especificar la posición exacta del punto de origen, escriba valores en los cuadros X e Y .

• Para especificar el diámetro del círculo, escriba un valor en el cuadro Tamaño del objeto .

• Para girar el círculo en un ángulo especificado, escriba un valor en el cuadro Ángulo de rotación . El punto de origen del círculo se utiliza como el centro de la rotación.

4 Haga clic en una de las opciones siguientes:

• Crear objeto : añade un nuevo círculo a la ventana de dibujo.

• Reemplazar objeto : sustituye el círculo seleccionado por uno nuevo.

También es posible Definir el punto de origen directamente en la ventana de dibujo

Haga clic en el botón Establecer punto de origen de forma interactiva y, a continuación, en la ventana de dibujo.

Especificar el diámetro de un círculo directamente en la ventana de dibujo

Definir el ángulo de rotación directamente en la ventana de dibujo

Haga clic en el botón Establecer diámetro de forma interactiva y, a continuación, arrastre en la ventana de dibujo.

Haga clic en el botón Establecer ángulo de forma interactiva y, a continuación, arrastre en la ventana de dibujo.

Para dibujar o modificar un polígono mediante coordenadas de objeto

1 Haga clic en Ventana

Ventanas acoplables Coordenadas de objeto .

Si desea modificar un polígono existente, selecciónelo.

2 Haga clic en el botón Polígono

.

3 En el área Tamaño del objeto , escriba un valor en el cuadro Puntos o lados .

4 Realice cualquiera de los siguientes ajustes:

• Para girar el polígono en un ángulo especificado, escriba un valor en el cuadro Ángulo de rotación .

• Para especificar el centro del polígono, escriba valores en los cuadros X e Y del área Elipse delimitadora . El centro del polígono es el centro de la elipse delimitadora que se puede dibujar en torno al polígono. El centro del polígono se utiliza como el centro de la rotación.

• Para especificar los diámetros de la elipse delimitadora en torno al polígono, escriba valores en los cuadros Tamaño del objeto del área Elipse delimitadora .

• Para especificar solo un diámetro y hacer que el otro se ajuste automáticamente de forma proporcional, active la casilla de verificación Proporcional .

5 Haga clic en una de las opciones siguientes:

• Crear objeto : añade un nuevo polígono a la ventana de dibujo.

• Reemplazar objeto : sustituye el polígono seleccionado por uno nuevo.

También es posible

Definir el ángulo de rotación directamente en la ventana de dibujo 282 | CorelDRAW 2018 Guía del usuario

1 Haga clic en Ventana

Ventanas acoplables Coordenadas de objeto .

2 Si desea modificar un polígono existente, selecciónelo.

Haga clic en la flecha de la parte inferior del botón Polígono y, a continuación, en el botón Polígono regular

.

3 En el área Tamaño del objeto , escriba un valor en el cuadro Puntos o lados .

4 Escriba un valor en el cuadro Longitud del lado .

5 Realice cualquiera de los siguientes ajustes:

• Para girar el polígono en un ángulo especificado, escriba un valor en el cuadro Ángulo de rotación .

• Para especificar el centro del polígono, escriba valores en los cuadros X e Y del área Círculo delimitador .

• Para especificar el diámetro del círculo delimitador que rodea al polígono, escriba un valor en el cuadro Tamaño del objeto . 6 Haga clic en una de las opciones siguientes:

• Crear objeto : añade un nuevo polígono a la ventana de dibujo.

• Reemplazar objeto : sustituye el polígono seleccionado por uno nuevo.

También es posible

Definir la longitud del lado directamente en la ventana de dibujo

Haga clic en el botón Establecer dimensiones de forma

interactiva

Definir el centro del polígono directamente en la ventana de dibujo

Haga clic en el botón Establecer ángulo de forma interactiva y, a continuación, arrastre en la ventana de dibujo.

Haga clic en el botón Establecer centro del polígono de forma interactiva y, a continuación, en la ventana de dibujo.

Especificar el diámetro del círculo delimitador directamente en la ventana de dibujo

Haga clic en el botón Establecer diámetro de forma interactiva y, a continuación, arrastre en la ventana de dibujo.

Para dibujar o modificar una línea recta mediante coordenadas de objeto

1 Haga clic en Ventana

Ventanas acoplables Coordenadas de objeto .

Si desea modificar una línea existente, selecciónela.

2 Haga clic en el botón Línea de 2 puntos

.

3 Para especificar los puntos inicial y final en las reglas X e Y , escriba valores en los cuadros X e Y del área Puntos .

En la previsualización en vivo, se resalta el punto inicial.

4 Haga clic en una de las opciones siguientes:

• Crear objeto : añade una nueva línea a la ventana de dibujo.

• Reemplazar objeto : sustituye la línea seleccionada por una nueva.  

También es posible

Dibujar una línea recta especificando su punto inicial, longitud y ángulo de rotación

Definir los puntos inicial y final de una línea directamente en la

En el área Puntos , escriba los valores en los cuadros Punto inicial , X e Y . En el área Tamaño del objeto , escriba un valor en el cuadro Longitud de la línea . A continuación, escriba un valor en el cuadro Ángulo de rotación .

En el área Puntos , haga clic en uno de los botones Establecer

Definir la longitud de la línea directamente en la ventana de dibujo

En el área Tamaño del objeto , haga clic en el botón Establecer longitud del lado de forma interactiva ventana de dibujo.

Definir el ángulo de rotación directamente en la ventana de dibujo

En el área Tamaño del objeto , haga clic en el botón Establecer ángulo de forma interactiva dibujo.

Para dibujar o modificar una línea de varios puntos mediante coordenadas de objetoy arrastre en la ventana de y arrastre en la ventana

1 Haga clic en Ventana

Ventanas acoplables Coordenadas de objeto .

Si desea sustituir una línea existente por una nueva, selecciónela.

2 Haga clic en el botón Línea de varios puntos

.

3 Haga clic en el botón Añadir punto , que se encuentra en la parte inferior de la ventana acoplable Coordenadas de objeto . 4 Realice uno de los siguientes ajustes:

• Para especificar la posición exacta del punto en las reglas X e Y, escriba valores en los cuadros X e Y .

5 Tras especificar todos los puntos que precisa, haga clic en una de las opciones siguientes: • Crear objeto : añade una nueva línea a la ventana de dibujo.

• Reemplazar objeto : sustituye la línea seleccionada por una nueva.

También es posible

Especificar la posición de un punto directamente en la ventana de dibujo

Haga clic en un punto de la ventana acoplable Coordenadas de objeto . Haga clic en el botón Establecer punto de forma

También es posible

Quitar un punto

Conectar el punto inicial de una línea con el final

Haga clic en un punto de la ventana acoplable Coordenadas de objeto y haga clic en el botón Eliminar punto  

.

Haga clic en el botón Cerrar automáticamente/abrir curva

.

Utilice los siguientes accesos directos de teclado para crear una línea de varios puntos rápidamente:

• Para añadir un punto, haga clic en el área Puntos y presione Insertar .

• Para eliminar un punto seleccionado, presione Suprimir .

• Para activar los cuadros X o Y de un punto seleccionado, presione F2 .

• Para navegar por los cuadros X e Y de los puntos disponibles, seleccione uno y presione Tabulador repetidamente. • Para navegar hacia atrás por los cuadros X e Y de los puntos disponibles, seleccione uno y presione Mayús + Tabulador

repetidamente.

• Para activar el botón Establecer punto de forma interactiva , haga doble clic en un punto de la ventana acoplable.

Copia de propiedades de objeto, transformaciones y efectos

CorelDRAW le permite copiar los atributos de un objeto en otro. Se pueden copiar propiedades de objeto, como el contorno, el relleno o propiedades de texto. Es posible copiar transformaciones de objeto, como cambios de tamaño, rotaciones y colocaciones. También se pueden copiar los efectos aplicados a un objeto.

Para copiar un relleno, un contorno o las propiedades del texto de un objeto a otro

1

En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Cuentagotas de atributos

.

2 Haga clic en el menú lateral Propiedades de la barra de propiedades y active cualquiera de las siguientes casillas:

• Contorno

• Relleno

• Texto

3 Haga clic en el objeto cuyas propiedades desee copiar.

La herramienta Cuentagotas de atributos cambia automáticamente al modo Aplicar atributos del objeto .

4 Haga clic en el objeto al que desee aplicar las propiedades copiadas.

Las opciones que están activadas en los menús laterales Transformaciones y Efectos de la barra de propiedades se aplican también cuando se copian propiedades.

Puede asimismo copiar las propiedades de relleno o de contorno (o ambas) haciendo clic con el botón derecho en un objeto con la

herramienta Selección, arrastrando el cursor por otro objeto, soltando el botón del ratón y seleccionando Copiar relleno aquí ,Copiar contorno aquí o Copiar todas las propiedades .

Para copiar el tamaño, la posición o la rotación de un objeto en otro

1En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Cuentagotas de atributos En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Cuentagotas de atributos

.

2 Haga clic en el menú lateral Transformaciones de la barra de propiedades y active cualquiera de las siguientes casillas:

• Tamaño

• Rotación

• Posición

3 Haga clic en el objeto cuyas transformaciones desee copiar.

La herramienta Cuentagotas de atributos cambia automáticamente al modo Aplicar atributos del objeto .

4 Haga clic en el objeto al que desee aplicar las transformaciones copiadas.

Las opciones que están activadas en los menús laterales Propiedades y Efectos de la barra de propiedades se aplican también cuando se copian propiedades.

Para copiar efectos de un objeto a otro

1 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Cuentagotas de atributos

.

2 Haga clic en el menú lateral Efectos de la barra de propiedades y active cualquiera de las siguientes casillas:

• Perspectiva

• Envoltura

• Mezcla

• Extrusión

• Silueta

• Objetivo

• PowerClip

• Sombra

• Distorsión

3 Haga clic en el objeto cuyos efectos desee copiar.

La herramienta Cuentagotas de atributos cambia automáticamente al modo Aplicar atributos del objeto .

4 Haga clic en el objeto al que desee aplicar los efectos copiados.

Las opciones que están activadas en los menús laterales Propiedades y Transformaciones de la barra de propiedades se aplican también cuando se copian propiedades.

Clonación de objetos

Cuando se clona un objeto, se crea una copia del mismo que está vinculada al original. Cualquier cambio introducido en el objeto original se refleja en la clonación automáticamente. Sin embargo, los cambios que se hagan en la clonación no se reflejan en el original automáticamente. Puede eliminar los cambios hechos en la clonación restableciendo el original.

La clonación le permite modificar varias copias de un objeto simultáneamente, cambiando el objeto maestro. Este tipo de modificación resulta especialmente útil si desea que el objeto maestro y el clonado tengan varias propiedades distintas, tales como el color de relleno y contorno, pero desea que el objeto maestro controle otras propiedades, como la forma.

Si simplemente desea utilizar el objeto en un dibujo varias veces, debería considerar la opción de utilizar símbolos en lugar de clonaciones, para que el archivo tenga un tamaño manejable. Si desea obtener más información sobre los símbolos, consulte la sección «Operaciones con símbolos» en la página 341.

El objetodelaizquierdasehaclonadodosveces.Sehanaplicadodiferentespropiedadesderellenoy contorno alasclonaciones.Tambiénsehacambiadola forma delclondeladerecha.

Para clonar un objeto

1 Seleccione un objeto.

2 Haga clic en Editar

Clonar .

También es posible

Seleccionar el objeto maestro de la clonación

Seleccionar los objetos clonados del maestro

Haga clic con el botón derecho del ratón en la clonación y, a continuación, haga clic en Seleccionar maestro .

Haga clic con el botón derecho del ratón en el maestro y, a continuación, haga clic en Seleccionar clonación .

Se puede clonar un objeto maestro varias veces, pero no se puede clonar una clonación.

Para volver al objeto maestro de un clon

1 Haga clic con el botón derecho del ratón en una clonación modificada y, a continuación, haga clic en Restablecer maestro .

2 Active las casillas apropiadas:

• Clonar relleno : restablece los atributos de relleno del objeto maestro

• Clonar contorno : restablece los atributos de contorno del objeto maestro

• Clonar forma del trayecto : restablece los atributos de forma del objeto maestro

• Clonar transformaciones : restablece los atributos de forma y tamaño del objeto maestro

• Clonar máscaras de color de mapas de bits : restablece la configuración de color del objeto maestro

Solo las propiedades de clon que son diferentes del objeto maestro están disponibles en el cuadro de diálogo Restablecer maestro . Colocación de objetos

Los objetos se colocan arrastrándolos a otro lugar, por desplazamiento, o especificando sus coordenadas horizontales y verticales.

Desplazamiento le permite mover un objeto en incrementos, presionando las teclas de flecha . El valor de incrementos se conoce como “distancia de desplazamiento”. Microdesplazamiento le permite mover un objeto en una fracción de la distancia de desplazamiento. Superdesplazamiento le permite mover un objeto por un múltiplo de la distancia de desplazamiento. El desplazamiento de los objetos se realiza de forma predeterminada con incrementos de 0,25 cm (0,1 pulgadas), pero este valor se puede cambiar según las necesidades. También permiten cambiar los valores de microdesplazamiento y superdesplazamiento.

Al colocar un objeto, puede establecer sus coordenadas horizontales y verticales con respecto al punto de anclaje del centro o a cualquier otro punto de anclaje del objeto.

Además, se pueden mover objetos de una página a otra. Si desea obtener más información, consulte la sección «Para mover un objeto a otra página» en la página 635.

Para mover un objeto

1 Seleccione un objeto.

2 Señale hacia el centro de la caja delimitadora.

3 Cuando aparezca el cursor de posición, arrastre el objeto hasta su nueva posición en el dibujo.

Puede mover un objeto a otra página arrastrándolo sobre la ficha de número de página en la parte inferior de la ventana de documento y luego arrastrándolo hasta la ventana de documento de la nueva página.

Para mover un objeto mientras se dibuja

1 Comience a dibujar una forma, como un rectángulo, elipse o polígono.

2 Mantenga presionado el botón derecho del ratón sin soltar el botón izquierdo, y arrastre el objeto inacabado hasta su nueva posición. 3 Suelte el botón derecho, y continúe dibujando.

Moverun objetomientrassedibuja

Para desplazar un objeto

Para Desplazar el objeto seleccionado según la distancia de desplazamiento

Desplazar el objeto seleccionado según una fracción de la distancia de desplazamiento (microdesplazamiento)

Realice lo siguiente

Presione una tecla de flecha .

Mantenga presionada la tecla Ctrl y presione una tecla de flecha .

Para

Desplazar el objeto seleccionado según un múltiplo de la distancia de desplazamiento (superdesplazamiento)

Para establecer las distancias de desplazamiento 

Realice lo siguiente

Mantenga presionada la tecla Mayús y presione una tecla de flecha .

1

Haga clic en Herramientas

Opciones .

2 En la lista de categorías Documento , haga clic en Reglas .

3 Escriba un valor en el cuadro Desplazamiento .

4 Escriba un valor en uno de los cuadros siguientes:

• Superdesplazamiento

• Microdesplazamiento

Para establecer la distancia de desplazamiento, también puede anular la selección de todos los objetos y escribir un valor en el cuadro Distancia de desplazamiento de la barra de propiedades.

Para guardar las nuevas distancias de desplazamiento y utilizarlas en nuevos dibujos, haga clic en Herramientas configuración como predeterminada .

Para situar un objeto mediante las coordenadas X e Y

1 Seleccione un objeto.

Guardar

Si desea cambiar el origen del objeto, haga clic en un punto del botón Origen de objeto de la barra de propiedades.

2 Escriba valores en los cuadros siguientes:

• X : permite colocar el objeto en el eje de abscisas.

• Y : permite colocar el objeto en el eje de coordenadas.

Los valores x e y especifican la posición exacta del origen del objeto.

3 Presione Intro .

El origen del objeto, también conocido como “punto de anclaje”o “punto de referencia”, puede ser el centro de un objeto o cualquiera de los tiradores de selección del objeto. El origen del objeto permanece fijo cuando se coloca un objeto escribiendo valores en los cuadros x e y de la barra de propiedades.

Para colocar un objeto cambiando el punto de anclaje

1 Seleccione un objeto.

2Haga clic en Ventana

Ventanas acoplables Transformaciones Posición .

3 Desactive la casilla de verificación Posición relativa de la ventana acoplable Transformaciones .

4 Escriba valores en los cuadros siguientes:

• H : permite especificar un valor para determinar la posición de un objeto a lo largo del eje horizontal. • V : permite especificar un valor para determinar la posición de un objeto a lo largo del eje vertical.

5 Active la casilla correspondiente al punto de anclaje que desee establecer.

6 Haga clic en Aplicar .

De forma predeterminada, el punto de origen (0,0) se encuentra en la esquina inferior izquierda de la página de dibujo.

Cuando activa la casilla Posición relativa en la ventana acoplable Transformaciones , la posición del punto de anclaje del centro se identifica como 0,0 en los cuadros H y V . Cuando especifica una posición diferente en los cuadros H y V , los valores representan un cambio de la posición actual medida desde el punto de anclaje del centro del objeto.

Alineación y distribución de objetos

CorelDRAW le permite alinear y distribuir los objetos con precisión en un dibujo. Los objetos pueden alinearse con otros y con partes de la página de dibujo como el centro, los bordes y la cuadrícula. Cuando se alinean objetos con objetos, es posible hacer coincidir sus centros o bordes.

Puede alinear varios objetos horizontal o verticalmente con el centro de la página de dibujo. Uno o varios objetos pueden también organizarse a lo largo del borde de la página y respecto al punto más cercano en una cuadrícula. También puede alinear objetos con un punto de referencia especificando sus coordenadas X e Y exactas.

Al distribuir objetos automáticamente se añade espacio entre los mismos en base a su anchura, altura y punto central. Se pueden distribuir los objetos de modo que sus puntos centrales o bordes seleccionados (por ejemplo, el superior o el derecho) aparezcan a intervalos iguales. Puede asimismo distribuir los objetos de modo que el espacio entre ellos sea idéntico. Puede distribuir objetos dentro de la caja delimitadora que los rodea o por toda la página de dibujo.

Objetosdispersos(izquierda)estánalineadosverticalmenteydistribuidosigualmente(derecha).

Para alinear objetos, haga lo siguiente:

1 Seleccione los objetos.

2 Haga clic en Objeto

Alinear y distribuir Alinear y distribuir .

3 En el área Alinear de la ventana acoplable, haga clic en uno de los siguientes botones para usar el borde o el centro de un objeto para la alineación.

Alinear borde izquierdo

: alinea los bordes izquierdos de los objetos.

Alinear centro horizontalmente

: alinea los centros de los objetos a lo largo de un eje vertical.

Alinear borde derecho 

Alinear borde superior

: alinea los bordes derechos de los objetos. : alinea los bordes superiores de los objetos.

Alinear centro verticalmente 

: alinea los centros de los objetos a lo largo de un eje horizontal.

Alinear borde inferior

: alinea los bordes inferiores de los objetos.

Para alinear objetos desde sus contornos, haga clic en el botón Contorno 290 | CorelDRAW 2018 Guía del usuario

.

4 En el área Alinear objetos con , lleve a cabo una de las siguientes tareas.  

Para

Alinear un objeto con un objeto determinado

Realice lo siguiente

Haga clic en el botón Objetos activos

.

Si selecciona los objetos de uno en uno, el último objeto seleccionado es la referencia para alinear los demás. Si selecciona los objetos con un recuadro, el objeto que esté colocado en la esquina superior izquierda de la selección se utilizará como referencia.

Alinear un objeto con el borde de la página

Haga clic en el botón Borde de página

.

Alinear un objeto con el centro de la página

Haga clic en el botón Centro de la página

.

Para alinear el centro del objeto con el centro de la página, asegúrese de que los botones Alinear centro horizontalmentey Alinear centro verticalmente activados.

Alinear un objeto con un punto determinado

Haga clic en el botón Punto especificado y escriba los valores

Establecer una opción de alineación para objetos de texto

en los cuadros Especificar coordenadas .

También puede especificar un punto de forma interactiva; para

ello, haga clic en el botón Especificar punto y en la ventana de documento.

En el área Texto , seleccione una de las opciones siguientes:

Primera línea de la línea base :alinea el texto según la línea

base de la primera línea. Última línea de la línea base

: alinea el texto por la línea

base de la última línea. Caja delimitadora

: alinea el texto según su caja

Puede también alinear objetos con otro objeto rápidamente, sin necesidad de utilizar la ventana acoplable Alinear y distribuir , haciendo clic en Objeto Alinear y distribuir y en cualquiera de los seis primeros comandos de alineación. La letra que aparece al lado de un nombre de comando indica el acceso directo de teclado que puede utilizar para alinear objetos. Por ejemplo, la letra L que aparece al lado del comando Alinear a la izquierda quiere decir que puede presionar L para alinear objetos con el punto extremo izquierdo que se utiliza como punto de referencia.

También puede alinear todos los objetos con el centro de la página, vertical y horizontalmente, pulsando P .

Para distribuir objetos, lleve a cabo los siguientes pasos: 1 Seleccione los objetos.

2 Haga clic en Objeto

Alinear y distribuir Alinear y distribuir .

3 Para distribuir objetos horizontalmente, haga clic en uno de los siguientes botones:

Distribuir borde izquierdo

: espacia los bordes izquierdos de los objetos uniformemente.

Distribuir centro horizontalmente

: espacia los puntos centrales de los objetos a lo largo de un eje horizontal uniformemente.

Distribuir borde derecho 

: espacia los bordes derechos de los objetos uniformemente.

Distribuir espacio horizontalmente

: coloca intervalos iguales entre los objetos a lo largo de un eje horizontal.

4 Para distribuir objetos verticalmente, haga clic en uno de los siguientes botones:

Distribuir borde superior

: espacia los bordes superiores de los objetos uniformemente.

Distribuir centro verticalmente 

: espacia los puntos centrales de los objetos a lo largo de un eje vertical uniformemente.

Distribuir borde inferior

: espacia los bordes inferiores de los objetos uniformemente.

Distribuir espacio verticalmente

: coloca intervalos iguales entre los objetos a lo largo de un eje vertical.

5 Para seleccionar el área sobre la que se distribuirán los objetos, haga clic en uno de los siguientes botones del área Distribuir objetos según :

Toda la selección

Toda la página

: distribuye los objetos por el área de la caja delimitadora que los rodea al completo. : distribuye los objetos por toda la página de dibujo.

Fila superior: Opcionesparadistribuirobjetoshorizontalmente.1)LaopciónIzquierdaespacialosbordesizquierdosuniformemente.2)LaopciónCentroespacialospuntoscentrales uniformemente. Fila inferior: Opcionesparadistribuirobjetosverticalmente.3)LaopciónSuperiorespacialosbordes

superioresuniformemente.4)LaopciónCentroespacialospuntoscentrales uniformemente.

Aplicación de matizado de objetos

El matizado de objetos le permite mejorar la representación de objetos ajustando la visualización de un objeto de modo que se alinee con la cuadrícula de píxeles. Por ejemplo, si crea un botón para Internet, puede activar el matizado de objetos a fin de garantizar que estos aparezcan claros y perfilados al exportarlos como mapas de bits.

Lavistaenpíxelesde un cuadrado(izquierda)conunaanchuradelíneade unpíxelcreadasinelmatizadodeobjetos.Unacopiadelcuadrado(derecha)quesemuestraconelmatizadodeobjetosaplicado.

Para aplicar el matizado de objetos

1 Seleccione un objeto.

2 Haga clic en Objeto

Matizado de objetos .

Encaje de objetos

Cuando mueve o dibuja un objeto, puede encajarlo en otro objeto de un dibujo. Se puede encajar un objeto en diversos puntos de encaje del objeto destino. Cuando mueve el puntero cerca de un punto de encaje, éste se resalta, lo cual indica que es el destino en el que encajará el puntero.

Puede encajar unos objetos en otros, en elementos de página (como el centro de la página), en la cuadrícula de documentos, la cuadrícula de píxeles, la cuadrícula de línea base y las líneas guía. Al editar grupos de simetría, también puede encajar objetos en líneas de simetría. Todas estas opciones de encaje puede activarse o desactivarse desde el menú Ver y desde el botón Encajar en en la barra de herramientas estándar.

Cuando tenga que desactivar las opciones de encaje seleccionadas de forma temporal, puede desactivar todo el encaje desde el botón Desencajar de la barra de herramientas estándar o en el menú Ver . Para restaurar todas las opciones de encaje seleccionadas puede utilizar los mismos controles.

Para encajar un objeto en otro con mayor precisión, puede encajar primero el puntero en un punto de encaje del objeto y, a continuación, encajar el objeto en un punto de encaje del objeto destino. Por ejemplo, puede encajar el puntero en el centro de un rectángulo, arrastrar el rectángulo por el centro y luego encajarlo en el centro de otro rectángulo.

El punterosehaencajadoen un nodo final delahoja(arriba)yluegose

haarrastradolahojahastaencajarlaenel nodo final delarama(abajo).

Los modos de encaje determinan qué puntos de encaje de un objeto se pueden utilizar. La tabla siguiente incluye descripciones de todos los modos de encaje disponibles.

Modo de encaje

Nodo

Intersección

Punto medio

Cuadrante

Tangente

Perpendicular

Borde

Centrar

Línea de base de texto

294 | CorelDRAW 2018 Guía del usuario

Descripción

Permite encajar en el nodo de un objeto.

Permite encajar en una intersección geométrica de objetos.

Permite encajar en el punto medio de un segmento de línea.

Permite encajar en puntos que se encuentran a 0°, 90°, 180° y 270° en un círculo, una elipse o un arco.

Permite encajar en un punto del borde exterior de un arco, círculo o elipse, donde una línea toca el objeto pero sin cruzarlo.

Permite encajar en un punto del borde exterior de un segmento donde una línea es perpendicular al objeto.

Permite encajar en un punto que toca el borde de un objeto.

Permite encajar en el centro del objeto más cercano (arco, polígono regular o centro de gravedad de una curva).

Permite encajar en un punto de la línea de base de texto artístico o de párrafo.

Indicador de modo de encaje

Puede ajustar diversos ajustes de encaje. Por ejemplo, puede desactivar algunos o todos los modos de encaje para que la velocidad de ejecución de la aplicación sea mayor. Puede asimismo establecer un umbral de encaje, que especifica la distancia del puntero a la cual el encaje se vuelve activo.

Para activar o desactivar el encaje

• Realice una o varias tareas de la siguiente tabla:

Realice lo siguiente

Activar el encaje de todos los objetos

Activar el encaje de objetos en elementos de página (bordes, puntos medios de bordes y centro de página)

Activar el encaje de objetos en la cuadrícula de píxeles

Haga clic en Ver

Encajar en Objetos .

Esta opción solo está disponible cuando se activa la vista en píxeles. Si desea obtener más información, consulte la sección «Selección de modos de visualización»

Activar el encaje de objetos en la cuadrícula de documentos

Haga clic en Ver

Encajar en Cuadrícula de documentos .

Si desea obtener más información, consulte la sección «Configuración de la cuadrícula de documentos» en la página 640.

Activar el encaje de objetos en la cuadrícula de línea base

Haga clic en Ver

Si desea obtener más información, consulte la sección «Configuración de la cuadrícula de línea base» en la página 642.

Activar el encaje de objetos en las líneas guía

Haga clic en Ver

Encajar en Líneas guía .

Si desea obtener más información, consulte la sección «Configuración de líneas guía» en la página 643.

Activar el encaje de objetos en líneas de simetría

Haga clic en Ver

Encajar en Líneas de simetría .

Esta opción solo está disponible en el modo de simetría. Si desea obtener más información, consulte la sección «Edición de grupos de simetría» .

Una marca junto al comando de encajar indica que el encaje está activado.

También puede presionar la combinación de teclas Alt + Z para activar o desactivar el encaje en objetos, o presionar Ctrl + Y para activar o desactivar el encaje en la cuadrícula de documentos.

También puede activar o desactivar los modos de encaje desde el botón Encajar en de la barra de herramientas estándar.

Para desactivar y activar el encaje

Haga clic en Ver

Desencajar .

Cuando hay una marca de verificación junto al comando, todo el encaje está desactivado. Los comandos del menú Ver Encajar en y el botón Encajar en de la barra de herramientas se atenúan. Al hacer clic en el comando Ver Desencajar de nuevo, se activa todo el encaje y se restauran todas las opciones de encaje seleccionadas.

También puede desactivar y activar todas las opciones de encaje seleccionadas pulsando Alt + Q o haciendo clic en el botón

Desencajar

de la barra de herramientas estándar.

Para desactivar temporalmente la función de encaje mientras mueve un objeto, mantenga pulsada la tecla Q .

Para encajar objetos

1 Seleccione el objeto que desee encajar en el objeto destino.

2 Mueva el puntero sobre el objeto hasta que se resalte el punto de encaje.

3 Arrastre el objeto cerca del objeto destino hasta que se resalte el punto de encaje en el objeto destino.

Para encajar un objeto mientras lo dibuja, arrástrelo en la ventana de dibujo hasta que se resalte el punto de encaje del objeto destino.

Para ajustar la configuración del encaje

1

Haga clic en Herramientas

Opciones .

2 En la lista de categorías Espacio de trabajo , haga clic en Encajar en objetos .

3 En la página Encajar en objetos del cuadro de diálogo Opciones , active una o varias de las casillas de verificación del área Modos . Para activar todos los modos de encaje, haga clic en Seleccionar todo .

Para desactivar todos los modos de encaje sin desactivar el encaje, haga clic en Anular selección de todo .

4 Escriba un valor en el cuadro Radio de encaje para establecer el radio, en píxeles, del campo de encaje alrededor del puntero.

También es posible

Mostrar u ocultar los indicadores de modo de encaje Mostrar u ocultar información en pantalla

Active o desactive la casilla Mostrar marcas de ubicación al encajar .

Active o desactive la casilla Información en pantalla .

Uso de guías dinámicas

Puede mostrar guías dinámicas para mover, alinear y dibujar objetos con precisión respecto a otros objetos. Las guías dinámicas son líneas guía temporales que pueden separarse de los puntos de encaje de un objeto que se indican a continuación: centro, nodo, cuadrante y línea base de texto. Si desea obtener más información sobre los puntos de encaje y los modos de encaje, consulte la sección «Encaje de objetos» en la página 293.

Al arrastrar un objeto por una guía dinámica, se puede ver la distancia del objeto al punto de encaje que fue utilizado para crear la guía dinámica, lo cual le ayuda a colocar el objeto con precisión. Las guías dinámicas se pueden utilizar para colocar objetos en relación con otros a medida que se dibujan. También puede mostrar intersecciones de guías dinámicas y colocar un objeto en el punto de intersección.

Enel objeto delaizquierda,sehaseparadounaguíadinámicade un nodo. Lainformaciónenpantalla

queaparecejuntoal nodo indicaelángulodelaguíadinámica(0º)yladistanciaentreel nodo yelpuntero(3,8cm).El objetodeladerechasehaarrastrado por laguíadinámicaysehacolocado

exactamentea3,8cm(1,5pulgadas)del nodo que fue utilizadoparagenerarlaguíadinámica.

Las guías dinámicas contienen divisiones invisibles, denominadas marcas, hacia las cuales gravita el puntero. Las marcas permiten desplazar objetos con precisión a lo largo de una guía dinámica. El espaciado entre marcas se puede ajustar según sus necesidades. También es posible desactivar el encaje a marcas. Se pueden establecer otras opciones para guías dinámicas. Por ejemplo, es posible visualizar las guías dinámicas a uno o más ángulos preestablecidos o a ángulos personalizados especificados por el usuario. Si lo desea, puede previsualizar las configuraciones de ángulo. También puede personalizar el color y el estilo de línea de las guías dinámicas. Cuando ya no necesite una guía dinámica a un ángulo determinado puede eliminar las configuraciones de ángulo. También puede visualizar guías dinámicas que son extensiones de segmentos de línea.

Estaguíadinámicaesunaextensiónde un segmentodelínea.

Las guías dinámicas se pueden desactivar en cualquier momento. 

Para activar o desactivar guías dinámicas

Haga clic en Ver

Guías dinámicas .

Una marca junto al comando Guías dinámicas indica que las guías dinámicas están activadas. Puede activar o desactivar las guías dinámicas presionando Mayús + Alt + D .

Para visualizar guías dinámicas

1 Con las guías dinámicas activadas, haga clic en una herramienta de dibujo.

2 Desplace el puntero por encima de un punto de encaje apropiado de un objeto y luego aléjelo.

3 Repita el paso 2 con otros objetos para visualizar otras guías dinámicas.

Los puntos de encaje señalados se registran en una cola y se utilizan para crear guías dinámicas.

Los posibles puntos de encaje (nodo, centro, cuadrante y línea base de texto) solo se visualizan cuando están activados los modos de encaje correspondientes. Si desea obtener más información sobre los puntos de encaje y los modos de encaje, consulte la sección «Encaje de objetos» en la página 293.

Para evitar que se visualicen demasiadas guías dinámicas, puede borrar la cadena de puntos en cualquier momento haciendo clic en la ventana de dibujo o presionando Esc .

Puede utilizar los puntos de encaje registrados para visualizar las intersecciones de guías dinámicas. Para ello, active una guía dinámica y a continuación mueva el puntero a lo largo de la guía dinámica hasta el punto donde aparezca la intersección de otra guía dinámica procedente de un punto de encaje registrado.

Para colocar un objeto con respecto a otro

1 Con las guías dinámicas activadas, seleccione un objeto.

Si desea desplazar el objeto desde un punto de encaje concreto, mueva el puntero sobre el punto de encaje hasta que se resalte.

2 Arrastre el objeto a un punto de encaje apropiado del objeto destino.

3 Cuando se resalte el punto de encaje del objeto destino, arrastre el objeto por la guía dinámica para colocarlo.

Los posibles puntos de encaje (nodo, centro, cuadrante y línea base de texto) solo se visualizan cuando están activados los modos de encaje correspondientes. Si desea obtener más información sobre los puntos de encaje y los modos de encaje, consulte la sección «Encaje de objetos» en la página 293.

Para dibujar un objeto con respecto a otro

1 Con las guías dinámicas activadas, haga clic en una herramienta de dibujo.

2 Mueva el puntero por encima de un punto de encaje de un objeto.

3 Cuando se resalte el punto de encaje, mueva el puntero para visualizar una guía dinámica.

4 Mueva el puntero a lo largo de la guía dinámica hasta el punto donde desee dibujar y arrástrelo para dibujar un objeto.

Los posibles puntos de encaje (nodo, centro, cuadrante y línea base de texto) solo se visualizan cuando están activados los modos de encaje correspondientes. Si desea obtener más información sobre los puntos de encaje y los modos de encaje, consulte la sección «Encaje de objetos» en la página 293.

Para colocar un objeto en la intersección de guías dinámicas

1 Con las guías dinámicas activadas, seleccione un objeto.

Si desea utilizar un punto de encaje concreto para mover el objeto, mueva el puntero sobre el punto de encaje hasta que se resalte.

2 Arrastre el objeto a un punto de encaje de otro objeto y arrástrelo para visualizar una guía dinámica, y continúe presionando el botón del ratón.

3 Arrastre el objeto hasta otro punto de encaje apropiado. Cuando el punto de encaje se resalte, arrastre para visualizar otra guía dinámica donde las dos guías dinámicas se cruzarían.

4 Cuando aparezca el punto de intersección, suelte el botón del ratón.

En el siguiente ejemplo, se utiliza la intersección de guías dinámicas para colocar una elipse.

Enprimerlugar,laelipsesehaarrastrado por supuntodeencajecentral(izquierda)albordedelotroenvasey,acontinuación,aladerechaparaqueaparezcaunaguíadinámica(derecha).

Acontinuación,sehaarrastradolaelipsehastaelbordedelenvasey,seguidamente,haciaabajoparavisualizar otra

guíadinámica(izquierda).Porúltimo,sehacolocadolaelipseenlainterseccióndelasguíasdinámicas(derecha).

Los posibles puntos de encaje (nodo, centro, cuadrante y línea base de texto) solo se visualizan cuando están activados los modos de encaje correspondientes. Si desea obtener más información sobre los puntos de encaje y los modos de encaje, consulte la sección «Encaje de objetos» en la página 293.

Para establecer opciones para guías dinámicas

1 Haga clic en Ventana

Ventanas acoplables Alineación y guías dinámicas .

2 En la ventana acoplable Alineación y guías dinámicas , haga clic en el botón Guías dinámicas

.

3 Realice una o más acciones de la siguiente tabla.  

Activar o desactivar las guías dinámicas

Cambiar el estilo de línea de las guías dinámicas Cambiar el color de las guías dinámicas

Realice lo siguiente

Active o desactive la casilla de selección situada en la esquina superior derecha de la sección Guías dinámicas de la ventana acoplable.

Abra el selector Estilo de línea y elija un estilo.

Abra el selector Color de línea y elija un color.

Mostrar u ocultar el ángulo de las guías dinámicas y la distancia desde el punto de encaje usado para crear la guía dinámica

Realice lo siguiente

Haga clic en el botón Mostrar sugerencias en la pantalla

.

Mostrar guías dinámicas que son extensiones de segmentos de línea

Haga clic en el botón Extender a lo largo del segmento

.

Encajar en divisiones invisibles especificadas a lo largo de la guía dinámica

Elegir los ángulos en los que mostrar las guías dinámicas

Haga clic en el botón Encajar en espaciado entre marcas escriba un valor en el cuadro Espaciado entre marcas .

Active o desactive las casillas de selección de los ángulos. Al activar la casilla de selección de un ángulo, aparece una

presentación preliminar de la guía dinámica en la ventana Previsualización de guías .

Añadir un ángulo de guía dinámica personalizado

Escriba un valor en el cuadro Ángulo personalizado y haga clic en

el botón Añadir ángulo personalizado

.

Eliminar un ángulo de guía dinámica

Seleccione una guía dinámica de la lista y haga clic en el botón

Visualizar guías dinámicas en todos los ángulos disponibles

Eliminar ángulo personalizado

.

Haga clic en el botón Seleccionar todo

.

Desactivar las guías dinámicas en todos los ángulos disponibles

Haga clic en el botón Anular la selección de todo

.

Uso de las guías de alineación

Puede alinear objetos de forma interactiva en la página de dibujo mediante las guías de alineación. Las guías de alineación son líneas guía temporales que aparecen al crear o mover objetos, o al cambiar su tamaño con respecto a otros objetos cercanos. Mientras que las guías dinámicas ofrecen medidas precisas para crear ilustraciones técnicas, las guías de alineación resultan útiles en el diseño de la página para alinear texto o elementos gráficos de forma rápida y precisa.

Las guías de alineación los ayudan a alinear el centro de un objeto con el centro de otro (centro con centro) o el borde de un objeto con el borde de otro (borde con borde). Asimismo, puede alinear el borde de un objeto con el centro de otro (borde con centro).

Lasguíasdealineaciónaparecenamedidaquesemueve un objeto.

Si desea alinear un objeto a una distancia establecida desde el borde de otro objeto, puede establecer márgenes para las guías de alineación. Después de especificar los márgenes, puede elegir el modo en el que aparecerán las guías de los bordes: pueden seguir los márgenes o bien tanto los márgenes como los bordes del objeto.

Las guías de alineación de márgenes le permiten utilizar márgenes de separación o inserción, o ambos. Las guías de alineación del margen cuentan con controles independientes para el margen vertical y horizontal, de modo que se pueda modificar la configuración de uno sin que ello afecte al otro.

Puedeseparar(izquierda)einsertar(derecha)guíasdealineacióndelmargen.

Las guías de alineación están desactivadas de forma predeterminada. Puede activar o desactivar con facilidad las guías de alineación o modificar su configuración predeterminada, incluido el color y el estilo de línea. Puede elegir si las guías de alineación aparecerán para los objetos individuales de un grupo o para la caja delimitadora del grupo en su conjunto.

La función Espaciado inteligente le permite organizar y colocar de forma precisa un objeto en relación con otros que aparezcan en la pantalla. Por su parte, la función Dimensión inteligente le permite escalar y girar de forma intuitiva un objeto en relación con otros que aparezcan en pantalla.

La función Dimensióninteligentemuestraindicadorescuandose rota un objetoalmismoángulo(arriba)queel objetomáspróximo o secambiasutamañoalmismoqueeste(abajo).

La función Espaciadointeligentemuestraindicadorescuando un objeto seencuentraequidistanteconrespectoaotrosdosobjetos(izquierda) o tieneelmismoespaciadoquelosobjetosenpantallamáspróximos(derecha).

Para activar o desactivar las guías de alineación

Haga clic en Ver

Guías de alineación .

Una marca situada junto al comando Guías de alineación indica que las guías de alineación están activadas.

También puede activar o desactivar las guías de alineación haciendo clic en el botón Guías de alineación de la barra de herramientas Diseño . Para abrir la barra de herramientas Diseño , haga clic en Ventana Barras de herramientas Diseño .

También puede activar las guías de alineación presionando la combinación de teclas Mayús + Alt + A .

Para modificar la configuración de las guías de alineación

1 Haga clic en Ventana

Ventanas acoplables Alineación y guías dinámicas .

2 En la ventana acoplable Alineación y guías dinámicas , haga clic en el botón Guías de alineación

.

3 Realice una de las siguientes acciones.

Activar o desactivar las guías de alineación

Cambiar el color de las guías de alineación

Cambiar el estilo de línea de las guías de alineación

Realice lo siguiente

Active o desactive la casilla de selección situada en la esquina superior derecha de la sección Guías de alineación .

Abra el selector Color de línea y elija un color.

Abra el selector Estilo de línea y elija un estilo.

Establecer las guías para alinear el borde de un objeto con el borde de otro

Haga clic en el botón Bordes de los objetos

.

Establecer las guías para alinear el borde de un objeto con el centro de otro

Haga clic en el botón Centros de los objetos

.

Establecer las guías para alinear con objetos individuales de un grupo

Haga clic en el botón Objetos individuales de un grupo

.

Distribuir objetos con el mismo espaciado que los objetos en pantalla más próximos

Colocar un objeto de forma equidistante entre otros dos objetos

Cambiar el tamaño de objetos a las mismas dimensiones de otros objetos en pantalla

Rotar objetos al mismo ángulo que otros objetos en pantalla

Asegúrese de que el botón Espaciado inteligente esté activado y arrastre el objeto hasta que aparezcan los indicadores de flecha.

Asegúrese de que el botón Espaciado inteligente esté activado y arrastre el objeto hasta que aparezcan los indicadores de flecha.

Asegúrese de que el botón Dimensión inteligente esté activado y arrastre el objeto hasta que aparezcan los indicadores de flecha.

Asegúrese de que el botón Dimensión inteligente esté activado y rote el objeto hasta que aparezcan los indicadores de rotación.

Para acceder a la mayoría de los controles de las guías de alineación de la barra de herramientas Diseño , haga clic en el botón Barra de herramientas Diseño

.

Para añadir guías de alineación del margen

1Haga clic en Ventana Haga clic en Ventana

Ventanas acoplables Alineación y guías dinámicas .

2 En la ventana acoplable Alineación y guías dinámicas , haga clic en el botón Guías de alineación

.

3 Realice una de las siguientes acciones.  

Añadir guías de alineación de márgenes

Realice lo siguiente

Active la casilla de verificación Márgenes . Si no aparece esta casilla,haga clic en el botón de flecha la sección Guías de alineación .haga clic en el botón de flecha la sección Guías de alineación .

Cambiar el color de línea de los márgenes

Cambiar el estilo de línea de los márgenes Establecer márgenes horizontales

Abra el selector Color de línea del margen y elija un color.

Abra el selector Estilo de línea del margen y elija un estilo.

Escriba un valor en el cuadro Margen horizontal , haga clic en el botón Margen horizontal y elija una de las opciones siguientes:

Descentrado horizontal : crea un margen de la distancia especificada alrededor de un objeto.

Inserción horizontal : crea un margen de la distancia

especificada dentro de un objeto. Descentrado e inserción horizontales

: crea márgenes de la

Establecer márgenes verticales distancia especificada alrededor de un objeto y dentro de él.

Escriba un valor en el cuadro Margen vertical , haga clic en el botón Margen vertical y elija una de las opciones siguientes:

Descentrado vertical : crea un margen de la distancia especificada alrededor de un objeto.

Inserción vertical : crea un margen de la distancia

especificada dentro de un objeto. Descentrado e inserción verticales

: crea márgenes de la

Bloquear la proporción entre los márgenes verticales y horizontales

distancia especificada alrededor de un objeto y dentro de él. Haga clic en el botón Bloquear proporción .

Ver solo las guías de alineación del margen

Desactive los botones Bordes de los objetos, Centro de los objetos inteligente

.

Desactivar los márgenes horizontales

Haga clic en el botón Margen horizontal y seleccione Sin margen horizontal

.

Para Desactivar los márgenes verticales

Realice lo siguiente

Haga clic en el botón Margen vertical y seleccione Sin margen vertical 

Puede cambiar el orden de apilamiento de los objetos de una capa o página enviando los objetos adelante o atrás de otros. También se pueden colocar los objetos con precisión dentro de la pila, así como invertir el orden de apilamiento de varios objetos.

Loscuatroobjetos(izquierda)seordenandearribaaabajoparacrearlaimagen final (derecha).

Para mover un objeto en el orden de apilamiento

1 Seleccione un objeto.

2 Haga clic en Objeto

Orden y, a continuación, en uno de los siguientes comandos:

• Hacia adelante de la página : sitúa el objeto seleccionado delante de todos los demás objetos.

• Hacia atrás de la página : sitúa el objeto seleccionado detrás de todos los demás objetos de la página.

• Hacia adelante de la capa : sitúa el objeto seleccionado delante de todos los demás objetos de la capa activa.

• Hacia atrás de la capa : sitúa el objeto seleccionado detrás de todos los demás objetos de la capa activa.

• Avanzar una : desplaza el objeto seleccionado una posición hacia delante. Si el objeto seleccionado está delante de todos los otros objetos de la capa activa, se mueve a la capa superior a ésta.

• Retroceder una : desplaza el objeto seleccionado una posición hacia atrás. Si el objeto seleccionado está detrás de todos los otros objetos de la capa seleccionada, se mueve a la capa inferior a ésta.

• Delante : mueve el objeto seleccionado delante del objeto de la ventana de dibujo en el que haga clic.

• Detrás : mueve el objeto seleccionado detrás del objeto de la página de dibujo en el que haga clic.

Un objeto no puede moverse hasta una capa bloqueada (no editable); en vez de eso, se mueve hasta la capa editable más cercana. Por ejemplo, cuando aplica el comando Hacia adelante de la página y la capa superior está bloqueada, el objeto se mueve a la siguiente capa editable. Todos los objetos de la capa bloqueada permanecen delante del objeto.

De forma predeterminada, todos los objetos en la página maestra aparecen encima de los objetos en otras páginas. Si desea obtener más información acerca de la reorganización de contenido en capas de la página maestra, consulte la sección «Para mover una capa» en la página 339.

El comando Ordenar no está disponible si el objeto seleccionado ya está situado en el orden de apilamiento especificado. Por ejemplo, el comando Hacia adelante de la página no está disponible si el objeto ya se encuentra delante de todos los otros objetos de la página.

Para invertir el orden de varios objetos 1 Seleccione los objetos.

2Haga clic en Objeto

Orden Orden inverso .

Asignación de tamaño y aplicación de escala a objetos

CorelDRAW permite cambiar el tamaño y la escala de los objetos. En ambos casos, puede cambiar las cotas de un objeto proporcionalmente y conservar su proporción. Puede cambiar las dimensiones de un objeto especificando los valores precisos o cambiando el objeto de forma interactiva. Cuando aplica escala a un objeto, cambia sus dimensiones en un porcentaje específico.

Realice lo siguiente

Arrastre cualquiera de los tiradores de selección de los vértices.

Escriba los valores en los cuadros Tamaño del objeto de la barra de propiedades.

Mantenga presionada la tecla Mayús y arrastre uno de los tiradores de selección de esquina.

Mantenga presionada la tecla Ctrl y arrastre uno de los tiradores de selección de esquina.

Mantenga presionada la tecla Alt y arrastre uno de los tiradores de selección de esquina.

El punto de anclaje de un objeto, también conocido como “origen del objeto”, permanece fijo al cambiar el tamaño del objeto escribiendo valores en los cuadros Tamaño del objeto de la barra de propiedades. Si desea cambiar el origen del objeto, haga clic en un punto del botón Origen de objeto de la barra de propiedades.

También puede cambiar el tamaño de un objeto haciendo clic en Objeto ventana acoplable Transformaciones .

Para aplicar escala a un objeto

1 Seleccione un objeto.

2En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Transformación

.

Si desea cambiar el origen del objeto, haga clic en un punto del botón Origen de objeto

de la barra de propiedades.

4 Escriba el porcentaje al que desee que se escale el objeto de los cuadros Factor de escala de la barra de propiedades.  

También es posible

Aplicar la escala según la posición del objeto, en vez de según las coordenadas x e y

Escalar un objeto con la ventana acoplable Transformaciones

Haga clic en Ventana Escalar y reflejar .

Ventanas acoplables Transformaciones

Dejar el objeto original intacto y aplicar la transformación a una copia

Haga clic en el botón Aplicar a duplicado de la barra de propiedades o escriba un número en el cuadro Copias de la ventana acoplable Transformaciones .

El origen del objeto, también conocido como “punto de anclaje”o “punto de referencia”, puede ser el centro de un objeto o cualquiera de los tiradores de selección del objeto. El origen del objeto permanece fijo cuando se escala un objeto escribiendo valores en los cuadros Factor de escala de la barra de propiedades.

También se puede cambiar la escala de un objeto arrastrando un tirador de selección de esquina.

También puede escalar un objeto mediante la barra de herramientas Transformar . Para abrir la barra de herramientas, haga clic en

Ventana

Barras de herramientas Transformar .

Rotación y reflejo de objetos

CorelDRAW le permite girar objetos y crear imágenes reflejadas de objetos. Puede girar un objeto especificando sus coordenadas horizontales y verticales. El centro de rotación se puede desplazar a una coordenada específica de la regla o a un punto relativo a la posición actual del objeto.

Rotacióndeobjetosalrededorde un punto.

Si se refleja un objeto, éste gira de izquierda a derecha, o de arriba a abajo. El punto de anclaje predeterminado para la acción de reflejar es el centro del objeto.

Reflejode un objetodearribaaabajo.

Para girar un objeto

1 Seleccione un objeto.

2 En la caja de herramientas, haga clic en la herramienta Transformación libre

.

3Haga clic en el botón Rotación libre de la barra de propiedades.

4 Escriba un valor en el cuadro Ángulo de rotación de la barra de propiedades.  

También es posible

Aplicar la rotación según la posición del objeto, en vez de según las coordenadas x e y

Haga clic en el botón Relativo a objeto propiedades.

de la barra de

Usar tiradores de rotación para girar un objeto

Con la herramienta Selección , haga clic dos veces en el objeto para que aparezcan los tiradores de rotación. Arrastre un tirador de rotación hacia la derecha o hacia la izquierda.

Girar un objeto con la ventana acoplable Transformaciones

Haga clic en Ventana

Girar .

Ventanas acoplables Transformaciones

También puede ver y establecer el centro relativo de un objeto haciendo clic en éste para que aparezcan los tiradores de rotación y arrastrando el tirador de centro relativo (círculo con un punto en el medio) a una nueva posición.

Puede establecer el centro relativo de un objeto en su posición original activando la casilla de verificación Centro relativo de la ventana acoplable Transformaciones y haciendo clic en la opción de centro en el área que figura debajo de la casilla de verificación.

También puede girar un objeto mediante la barra de herramientas Transformar . Para abrir la barra de herramientas, haga clic en

Ventana

Barras de herramientas Transformar .

Para hacer girar un objeto sobre una coordenada de la regla 1 Seleccione un objeto.

2 Haga clic en Ventana

Ventanas acoplables Transformaciones Girar .

3 Desactive la casilla Centro relativo . 4 Escriba un valor en el cuadro Ángulo .

5 Escriba valores en cualquiera de los siguientes cuadros Centro :

• H : permite especificar el punto de la regla horizontal alrededor del cual rota el objeto. • V : permite especificar el punto de la regla vertical alrededor del cual gira el objeto.

6 Presione Intro .

Para reflejar un objeto

1 Seleccione un objeto.

2Haga clic en Ventana

Ventanas acoplables Transformaciones Escalar y reflejar .

3 En la ventana acoplable Transformaciones , haga clic en uno de los siguientes botones:

Reflejar horizontalmente

Reflejar verticalmente 

: le permite reflejar el objeto de izquierda a derecha. : le permite reflejar el objeto de arriba abajo.

Si desea reflejar el objeto sobre un punto de anclaje específico, active la casilla correspondiente al punto de anclaje deseado.

4 Haga clic en Aplicar .

También se puede reflejar un objeto seleccionado manteniendo presionada la tecla Ctrl y arrastrando un tirador de selección hasta el extremo opuesto del objeto.

También puede reflejar un objeto seleccionado haciendo clic en el botón Reflejar horizontalmente o Reflejar verticalmente de la barra de propiedades.

Uso de la ventana acoplable Propiedades de objeto para modificar objetos

La ventana acoplable Propiedades de objeto presenta propiedades y opciones de formato dependientes del objeto, lo que le permite modificar la configuración de los objetos desde un único lugar. Por ejemplo, si crea un rectángulo, la ventana acoplable Propiedades

de objeto presenta automáticamente opciones de formato de contorno, relleno, transparencia y esquinas, así como las propiedades del rectángulo. Si crea un marco de texto, la ventana acoplable mostrará al instante las opciones de formato de caracteres, párrafos y marcos, así como las propiedades del marco de texto.

Puede navegar rápidamente a las propiedades que desea modificar mediante los controles situados en la parte superior de la ventana acoplable Propiedades de objeto . Además, se encuentran disponibles dos modos de visualización: Desplazarse y Tabulador. El modo Desplazarse muestra todas las propiedades de objeto relevantes, lo que le permite ir a las opciones que desea. En cambio, el modo Tabulador solo muestra un grupo de propiedades a la vez y oculta el resto de opciones. Por ejemplo, puede ver únicamente opciones de relleno y, a continuación, hacer clic en el botón Contorno para visualizar solo opciones de contorno.

Operaciones con objetos | 309

Enesteejemplo,laventanaacoplablePropiedadesdeobjetomuestralaspropiedadeseditablesde

un rectánguloseleccionadoenel modo tabulador(izquierda)yel modo dedesplazamiento(derecha).

Si los objetos tienen aplicados contornos, rellenos u otros estilos, aparecen indicadores de estilo al lado de la propiedad en la ventana acoplable Propiedades de objeto . Puede ocultar los indicadores de estilo para ahorrar espacio.

Para usar la ventana acoplable Propiedades de objeto

1 Seleccione un objeto.

Si la ventana acoplable Propiedades de objeto no está abierta, haga clic en Ventana 2 Realice una de las siguientes acciones.

Ventanas acoplables Propiedades de objeto .

Para Mostrar las propiedades de objeto que desee modificar

Cambiar entre los modos Desplazarse y Tabulador. Mostrar u ocultar los indicadores de estilo Realice lo siguiente

Haga clic en el botón correspondiente, que se sitúan en la esquina superior derecha de la ventana acoplable.

Haga clic en el botón Modo Desplazarse/Tabulador .

Haga clic en el botón Indicadores de estilo .

Adaptación de objetos a un trayecto

La función Adaptar objetos al trayecto permite adaptar cualquier tipo y número de objetos al trayecto seleccionado. La configuración de la rotación y la distribución inteligente permite personalizar la ubicación de objetos en el trayecto más fácilmente.

Puede distribuir objetos a lo largo de un trayecto estableciendo espacios iguales entre ellos. También puede distribuir objetos espaciando uniformemente sus puntos de referencia, como el centro de rotación o el origen del objeto. Los objetos se pueden girar para seguir el trayecto. Además, puede utilizar otras opciones como estilos de rotación y ángulos de giro diferentes para crear efectos únicos.

Adaptacióndeobjetosa un trayecto

Para adaptar objetos a un trayecto

1 Mediante la herramienta Selección , seleccione los objetos que desea adaptar a un trayecto.

2 Mientras mantiene presionada la tecla Mayús , haga clic en el trayecto.

Si no selecciona un trayecto, el último objeto seleccionado en el paso 1 se utilizará como trayecto.

3 Haga clic en Objetos

Adaptar objetos al trayecto .

4 En la ventana acoplable Adaptar objetos al trayecto , seleccione la configuración que desee.

5 Haga clic en Aplicar.

Los objetos que se pueden utilizar como trayectos incluyen curvas, rectángulos, elipses, polígonos, texto artístico y grupos de objetos. Si un grupo contiene un objeto que no se puede utilizar como trayecto, el objeto no válido se excluye. Los objetos seleccionados se adaptan al trayecto del resto de objetos del grupo.

El orden de apilamiento de los objetos y el trayecto depende del orden de creación. Si creó el trayecto primero, aparecerá detrás de los objetos. Si creó el trayecto al final, aparecerá encima de los objetos.

La adaptación de grupos enlazados, como sombras con fundido, grupos de medios artísticos y mezclas, a un trayecto puede producir resultados inesperados.

Para utilizar B-splines y líneas de conexión como trayectos, primero debe convertirlos en curvas.

También puede acceder a la ventana acoplable Adaptar objetos al trayecto desde el menú Ventana Ventanas acoplables , o haciendo clic en el botón Personalización rápida de cualquier ventana acoplable y activando la casilla de verificación Adaptar objetos al trayecto .

Para adaptar una mezcla a un trayecto, le recomendamos que utilice un método alternativo. Haga clic en la herramienta Mezcla . A continuación, haga clic en el botón Propiedades del trayecto en la barra de propiedades, seleccione Nuevo trayecto y haga clic en un trayecto.

Para seleccionar la configuración Adaptar objetos al trayecto

Utilice los controles de la ventana acoplable Adaptar objetos al trayecto ( Objetos Adaptar objetos al trayecto ) para personalizar el modo de ubicación de los objetos en el trayecto y crear efectos únicos.

Mantener originales: Active esta casilla de verificación para adaptar copias de los objetos al trayecto seleccionado y mantener los objetos originales en su lugar.

Duplicados: La opción Adaptar objetos al trayecto permite crear automáticamente copias adicionales de los objetos seleccionados e incluirlas en el trayecto. Especifique el número de copias adicionales que se van a adaptar al trayecto en el cuadro Duplicados .

Agrupar todos los objetos: Active esta casilla de verificación si desea que los objetos se agrupen después de incluirlos en el trayecto. El trayecto no se incluye en el grupo para que pueda moverlo o eliminarlo fácilmente.

Esteefectosehacreadomediantelaadaptaciónde un rectánguloyde350copiasdelrectánguloaltrayectode un objetode texto.

Sendero

Tratar como contiguos: Esta opción surte efecto cuando se adaptan objetos a trayectos cerrados o trayectos que incluyen subtrayectos abiertos.

Posicionamiento de objetos

Orden: Este cuadro de lista le permite seleccionar el orden en el que aparecen los objetos seleccionados en el trayecto. Los objetos se pueden colocar por orden de selección o inverso. También puede colocarlos por tamaño, anchura o altura.

Lasopcionesdeorden,deizquierdaaderecha:selección:seguirelorden

deselección;selección:ordeninverso,yárea:depequeñoagrande.

Distribución: Este cuadro de lista le permite elegir un método de distribución. Puede distribuir los objetos mediante la inserción de espacios iguales entre ellos (espaciado de objetos uniforme). También puede distribuir los objetos espaciando uniformemente los puntos de referencia seleccionados.

El método deespaciadodeobjetos uniforme sebasaenlainsercióndeespaciosigualesentrelosobjetosdeltrayecto.

Puntos de referencia : Un objeto se ancla (adapta) al trayecto a través de su punto de referencia. El cuadro de lista Referencia le permite seleccionar el centro de rotación de cada objeto o el origen del objeto como punto de referencia. El origen del objeto, también conocido como “punto de anclaje”, puede ser el centro de un objeto o cualquiera de los ocho puntos restantes de la caja delimitadora del objeto. Para modificar el punto de origen, solo tiene que hacer clic en otro punto del control Origen .

Método deespaciadodelorigendelobjeto.Elpuntodeorigendel objeto

semodificaparacrear un efectodehojasquecuelgandeunarama.

Opciones de rotación

Seguir trayecto: Al activar esta casilla de verificación, los objetos giran para seguir la curva del trayecto. En términos más técnicos, el ángulo de rotación de cada objeto coincide con el ángulo tangencial del punto de la curva en el que se encuentra el objeto.

Losobjetossegiranparaseguirlacurvadeltrayecto(arriba);losobjetossecolocaneneltrayectosingirarlos(abajo).

Ignorar rotación inicial: Este control le permite borrar todas las rotaciones anteriores aplicadas a los objetos antes de incluirlos en el trayecto.

314 | CorelDRAW 2018 Guía del usuario

Arriba:elclipartoriginalgira. Centro: seadaptaa un trayectorectoignorandola

rotaciónaplicada.Abajo:elclipartseadaptaaltrayecto,manteniendosurotación.

Los siguientes controles le permiten mejorar la rotación de los objetos a lo largo del trayecto.

Estilo: Elija entre varios estilos de rotación para crear distintos efectos de rotación. El estilo Uniforme permite añadir la misma rotación

a cada objeto del trayecto mediante la especificación de un valor en el cuadro Ángulo de inicio . El estilo Progresivo trabaja junto con

los cuadros Ángulo de inicio y Ángulo de giro para añadir una rotación que cambia a lo largo del trayecto. Si desea crear un efecto de rotación más orgánico con ángulos de rotación que varían de forma aleatoria, puede seleccionar Vibración o Vibración progresiva . Puede especificar el rango de rotaciones aleatorias.

Izquierda:ConelestiloUniforme,seañadeelmismoánguloderotaciónacada objetodeltrayecto.

Derecha:ConelestiloProgresivo,cambiaelánguloderotaciónqueseañadeacadaobjeto.

Dirección: De forma predeterminada, la rotación añadida se aplica hacia la izquierda. Para cambiar la dirección, active la casilla de verificación Hacia la derecha .

Ángulo de inicio: Añade un ángulo de rotación a cada objeto.

Ángulo de giro: Este control funciona junto con los estilos Progresivo y Vibración progresiva . Le permite añadir un ángulo de rotación a cada objeto, desde 0º hasta el valor especificado. Supongamos que quiere adaptar un objeto y tres duplicados a un trayecto, y especifica un ángulo de giro de 180º. Este ángulo de giro aplica una rotación adicional de 0º al primer objeto, 60º al segundo, 120º al tercero y 180º al último.

Estiloderotaciónprogresivacon un ánguloinicialdey un ángulode giro de180°

Revoluciones: Una forma alternativa de añadir rotaciones a los objetos del trayecto de forma progresiva. Una revolución equivale a 360º. Rango: Este control se puede utilizar al seleccionar los estilos Vibración y Vibración progresiva . Especifique un rango de valores para las

rotaciones aleatorias que se utilizan para crear vibraciones. Por ejemplo, con un valor de 15º, los ángulos de rotación varían entre 15º y -15º.

EjemplosdelosestilosderotaciónVibración(arriba)yVibraciónprogresiva(abajo)con un rangode30°

Agrupación de objetos

Cuando se agrupan dos o más objetos, se tratan como una unidad pero se mantienen sus atributos individuales. La agrupación de objetos le permite aplicar el mismo formato, las mismas propiedades y otros cambios a todos los objetos de un grupo al mismo tiempo. Además, la agrupación de objetos previene cambios involuntarios en la posición de un objeto en relación con otros objetos. También puede crear grupos anidados mediante la agrupación de grupos existentes.

Losobjetosindividualesconservansusatributoscuandoestánagrupados.

316 | CorelDRAW 2018 Guía del usuario

Puede añadir o eliminar objetos de un grupo y puede eliminar objetos que pertenecen a un grupo. Puede asimismo editar un único objeto de un grupo sin desagrupar los objetos. Si desea editar varios objetos de un grupo al mismo tiempo, antes debe desagrupar los objetos. Si un grupo tiene grupos anidados, puede desagrupar todos los objetos de los grupos anidados simultáneamente.

Para agrupar objetos

1 Seleccione los objetos.

2

Haga clic en Objeto

Agrupar Agrupar objetos .

La barra de estado indica que se ha seleccionado un grupo de objetos.

Puede seleccionar objetos de diferentes capas y agruparlos; sin embargo, una vez agrupados, permanecen en la misma capa y se apilan uno encima de otro.

Es posible crear un grupo anidado si selecciona dos o más grupos de objetos y hace clic en Objeto

Agrupar Agrupar objetos .

También puede agrupar objetos arrastrando un objeto encima de otro en la ventana Administrador de objetos . Si la ventana acoplable Administrador de objetos no está abierta, haga clic en Ventana Ventanas acoplables Administrador de objetos .

También puede agrupar objetos haciendo clic en el botón Agrupar de la barra de propiedades.

Para añadir un objeto a un grupo

• En la ventana acoplable Administrador de objetos , arrastre el objeto hasta el grupo.

Si la ventana acoplable Administrador de objetos no está abierta, haga clic en Ventana objetos .

Para quitar un objeto de un grupo

• En la ventana acoplable Administrador de objetos , arrastre un objeto fuera del grupo. Si la ventana acoplable Administrador de objetos no está abierta, haga clic en Ventana

Para eliminar un objeto de un grupo, seleccione el objeto en la lista de objetos y haga clic en Editar Para editar un objeto de un grupo 

1 Haga clic en la herramienta Selección

.

2 Mantenga presionada la tecla Ctrl y haga clic en un objeto de un grupo para seleccionarlo.

3 Edite el objeto.

También puede seleccionar un objeto de un grupo haciendo clic en el objeto en la ventana acoplable Administrador de objetos . Si

la ventana acoplable Administrador de objetos no está abierta, haga clic en Ventana objetos

Para desagrupar objetos

1 Seleccione uno o varios grupos.

2 Haga clic en Objeto

Agrupar y, a continuación, en uno de los siguientes comandos:

• Desagrupar objetos : divide un grupo en objetos individuales o un grupo anidado en varios grupos.

• Desagrupar todos los objetos : divide uno o más grupos en objetos individuales, incluidos los objetos de grupos anidados.

Al seleccionar Desagrupar todos los objetos también se desagrupan todos los grupos anidados. Si desea conservar los grupos anidados, utilice la opción Desagrupar objetos .

También puede desagrupar objetos haciendo clic en el botón Desagrupar

de la barra de propiedades.

También puede desagrupar todos los grupos anidados dentro un grupo haciendo clic en el botón Desagrupar todo de propiedades.

Combinación de objetos

La combinación de dos o más objetos crea un solo objeto con los mismos atributos de relleno y contorno. Puede combinar rectángulos, elipses, polígonos, estrellas, espirales, gráficos o texto, para convertirlos en un solo objeto de curva. Si necesita modificar los atributos de un objeto que se ha combinado a partir de objetos separados, puede separar los objetos. Puede extraer un subtrayecto de un objeto combinado para crear dos objetos diferentes. También puede soldar dos o más objetos para crear un único objeto. Si desea obtener más información sobre cómo soldar objetos, consulte la sección «Soldadura e intersección de objetos» en la página 238.

Losdosobjetos(izquierda)sehancombinadoparacrear uno solo(derecha).Elnuevo objetotienelaspropiedadesderellenoy contorno delúltimo objeto seleccionado.

Para combinar objetos

1 Seleccione los objetos que desea combinar.

2Haga clic en Objeto Combinar .

Los objetos de texto combinados se convierten en bloques de texto más grandes.

También puede combinar los objetos seleccionados si hace clic en el botón Combinar

de la barra de propiedades.

Puede cerrar líneas abiertas en un objeto combinado haciendo clic en Objeto ventana acoplable Unir curvas .

Para separar un objeto combinado

1 Seleccione un objeto combinado.

Unir curvas y seleccionando la configuración en la

2 Haga clic en Objeto

Descombinar curva .

Si se separa un objeto combinado que contiene texto artístico, el texto primero se separa en líneas y luego en palabras. El texto de párrafo se divide en distintos párrafos.

Para extraer un subtrayecto de un objeto combinado

1 Haga clic en la herramienta Forma y seleccione un segmento, un nodo o un grupo de nodos de un objeto combinado.

2Haga clic en el botón Extraer subtrayecto

de la barra de propiedades.

Después de extraer el subtrayecto, las propiedades de relleno y de contorno del trayecto se eliminan del objeto combinado. Bloqueo de objetos

Si se bloquea un objeto, esto impide que éste se mueva, cambie su tamaño, se transforme, se rellene o cambie de algún modo de manera accidental. Puede bloquear un objeto, o varios, u objetos agrupados. Para cambiar un objeto bloqueado, primero debe desbloquearlo. Puede desbloquear los objetos uno a uno, o todos los objetos bloqueados a la vez.

Para bloquear un objeto

Seleccione un objeto y haga clic en Objeto

Bloquear Bloquear objeto .

Los objetos enlazados, como mezclas, siluetas o texto dentro de un objeto, no se pueden bloquear. Tampoco se pueden bloquear objetos que forman parte de grupos o de grupos enlazados.

También puede bloquear un objeto haciendo clic en el mismo con el botón derecho y a continuación haciendo clic en Bloquear objeto .

También puede bloquear un objeto haciendo clic en el icono de bloqueo junto al nombre del objeto en la ventana acoplable Objetos . Para desbloquear objetos

1 Seleccione un objeto o grupo de objetos bloqueados.

• Desbloquear objeto

• Desbloquear todos los objetos

También puede desbloquear un objeto haciendo clic en el mismo con el botón derecho y a continuación haciendo clic en Desbloquear objeto .

También puede desbloquear varios objetos bloqueados arrastrándolos en la segunda columna de la ventana acoplable Objetos . Buscar y reemplazar objetos

Puede utilizar los asistentes de Búsqueda y de Reemplazar para encontrar y editar objetos en un dibujo extenso.

Utilizando el criterio de búsqueda que especifique, el asistente Buscar objetos le guía paso a paso en la tarea de buscar y seleccionar objetos en un dibujo. Los criterios de búsqueda pueden incluir tipo de objeto y sus propiedades relacionadas, propiedades de relleno y contorno, efectos vectoriales aplicados a objetos, o el nombre de un objeto o estilo. Por ejemplo, puede buscar y seleccionar todos los rectángulos con esquinas redondeadas y sin relleno, o todo el texto de un trayecto. Puede asimismo buscar objetos que contengan las mismas propiedades que un objeto seleccionado. Puede cambiar los criterios de búsqueda en el transcurso de la misma. También es posible guardar los criterios de búsqueda para utilizarlos más adelante.

El asistente Reemplazar le guía a lo largo del proceso de buscar objetos que contengan las propiedades que especifique para, a continuación, reemplazar esas propiedades por otras. Por ejemplo, puede reemplazar todos los rellenos de objeto de un color determinado con rellenos de un color diferente. Permite asimismo reemplazar los modelos y paletas de color, propiedades del contorno y atributos de texto, tales como fuentes y tamaño de la fuente.

Se puede asimismo buscar palabras específicas y reemplazarlas por otras palabras. Si desea obtener más información, consulte la sección «Búsqueda, edición y conversión de texto» en la página 517.

Para buscar y seleccionar objetos

1Haga clic en Editar

Buscar y reemplazar Buscar objetos .

2 Siga las instrucciones del asistente de Búsqueda .

También puede acceder al Asistente de búsqueda presionando la combinación de teclas Ctrl + F . Para reemplazar propiedades de un objeto

1Haga clic en Editar

2 Siga las instrucciones del asistente Reemplazar .

Ocultación y visualización de objetos

CorelDRAW permite ocultar objetos y grupos de objetos para facilitar la edición de objetos en proyectos complejos y experimentar con los diseños más fácilmente.

1 Seleccione el objeto que desee ocultar.

2 Haga clic en Objeto

Ocultar objeto .

Cuando un objeto está oculto, en la ventana acoplable Objetos , se muestra un icono de ojo junto al nombre. También puede acceder al comando Ocultar objeto haciendo clic con el botón derecho en un objeto.

Para mostrar objetos ocultos

Haga clic en Objeto

Ocultar y, a continuación, haga clic en uno de los siguientes comandos:

• Mostrar objeto

• Mostrar todos los objetos

También puede mostrar un objeto oculto haciendo clic en el icono de ojo junto al nombre del objeto en la ventana acoplable Objetos .

También puede mostrar varios objetos ocultos haciendo clic y arrastrando sobre los iconos de ojo junto a los nombres de los objetos. Restricción de objetos

Puede restringir la forma en que los objetos se dibujan y editan, utilizando la tecla de restricción mientras dibuja. Por ejemplo, puede presionar la tecla de restricción para restringir un rectángulo a un cuadrado, una elipse a un círculo, o una línea recta a una línea

Operaciones con objetos | 321

perfectamente vertical u horizontal. La opción predeterminada en la aplicación para restringir la forma o el ángulo de los objetos, es la tecla Ctrl , y la tecla Mayús para dibujar formas desde su centro hacia fuera. No obstante, puede cambiar la tecla de restricción predeterminada a Mayús en cualquier momento. 

Puede usar una tecla de control para dibujar o girar un objeto, o los nodos y tiradores de control de un objeto, en incrementos preestablecidos. Estos incrementos se conocen como ángulos de restricción. El valor preestablecido es de 15 grados, pero puede cambiarlo para que se ajuste a sus necesidades.

Para restringir objetos mientras los dibuja o edita

Para

Restringir una forma para que tenga la misma anchura y altura

Utilizar un incremento predeterminado (el ángulo de restricción) para dibujar o rotar un objeto

Realice lo siguiente

Mientras mantiene presionada la tecla Ctrl , dibuje en sentido diagonal.

Mientras mantiene presionada la tecla Ctrl , mueva el cursor para dibujar o rotar el objeto.

Un rectángulo se restringe a un cuadrado, una elipse a un círculo, y un polígono a una forma con lados de la misma longitud. Para cambiar la tecla de restricción

1

Haga clic en Herramientas

Opciones .

2 En la lista de categorías Espacio de trabajo , haga clic en Caja de herramientas , y a continuación haga clic en la herramienta Selección . 3 En el área teclas Ctrl y Mayús , active una de las opciones siguientes:

• CorelDRAW tradicional: le permite utilizar la tecla Ctrl como la tecla de restricción y la tecla Mayús para dibujar formas desde su centro de origen hacia afuera.

• Estándar de Windows: le permite utilizar la tecla Mayús como la tecla de restricción y la tecla Ctrl para aplicar transformaciones al duplicado de un objeto a la vez que deja el original intacto.

Para cambiar el ángulo de restricción

1

Haga clic en Herramientas

Opciones .

2 En la lista de categorías Espacio de trabajo , haga clic en Editar .

3 Escriba un valor en el cuadro Ángulo de restricción .

Inserción de códigos de barras

El Asistente de códigos de barras de CorelDRAW le permite añadir códigos de barras en los dibujos. Un código de barras es un grupo de barras, espacios y a veces números, diseñado para ser escaneado y leído por la memoria del equipo. Los códigos de barras se usan normalmente para identificar mercancía, inventarios y documentos.

El Asistente de códigos de barras lo guiará por el proceso de inserción de códigos de barras. Si necesita más información sobre cualquier paso, puede consultar la Ayuda del Asistente de códigos de barras .

También puede insertar códigos QR. Si desea obtener más información, consulte la sección «Inserción de códigos QR» en la página 325. Para insertar un código de barras

1

Haga clic en Objeto

Insertar código de barras .

322 | CorelDRAW 2018 Guía del usuario

En el espacio de trabajo Clásico , este comando aparece en el menú Editar .

2 Siga las instrucciones del Asistente de códigos de barras .

Si necesita ayuda con la selección de opciones, haga clic en Ayuda en el Asistente de códigos de barras . Un código de barras se inserta en un dibujo como un objeto.

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